Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
192.168.0.0/24 dev eth0 proto kernel scope link src 192.168.0.1 XXX.XXX.XXX.XXX/24 dev eth1 proto kernel scope link src XXX.XXX.XXX.XXX default via DEFAULT.GW.XXXX.XXX dev eth1je to tedy v pořádku nebo ne? Co mě mate je pouze výpis příkazu traceroute, protože
$> traceroute 192.168.0.1 traceroute to 192.168.0.1 (192.168.0.1), 30hops max, 40 byte packtes 1 jmeno.ciziho.stroje (192.168.0.1) 0.000 ms 0.000 msmožná se ale jenom špatně přiřadí jméno? Jak poznám, jestli packet putoval do eth1 a našel příslušný stroj na veřejné síti, nebo putoval přes eth0 a rovnou našel cílový stroj na vnitřní síti (tj. ten samý, ze kterého jsem to poslal) ?
traceroute -i eth1 192.168.0.1traceroute -i eth1 192.168.0.1tak opravdu tam má být -i eth1 ? Tj. do _veřejné_ sítě? Tam to totiž nedoběhne - skončí to na nějakém routeru po cestě (překvapivě až nějakém čtvrtém v pořadí). Naopak pro -i eth0, tj. do interní sítě, zase ten příkaz nikdy neskončí. Vypisuje jenom řádky typu:
# traceroute -i eth0 192.168.0.1 traceroute to 192.168.0.1 (192.168.0.1), 30 hops max, 40 byte packets 1 * * * 2 * * * 3 * * * 4 * * * 5 * * * 6 * * * 7 * * * 8 * * * 9 * * * 10 * * * 11 * * * 12 * * * 13 * * * 14 * * * 15 * * * 16 * * *^C
arp -a nevypíše ip 192.168.0.1 (tj. ip toho samotného stroje) vůbec. Teď zkouším nmap 192.168.0.1 , ale to nějak trvá (desítky s). Tak nevím.
Tiskni
Sdílej: