Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Mám takový problém. Musím napsat semestrálku, aby fungovala v Linuxu. Tak jsem si nainstaloval Ubuntu 10.10 a jsem v něm tedy lama, páč jsem jej používal maximálně na chvilku ve škole.
Mám problém s fungováním vlastního programu v C. Je to program, který učitel předváděl ve škole a fungoval. Tam jedou Debianu, verzi neznám. Doma mi ale při připojení Klienta nahlásí: a skončí. Zdrojáky serveru i klienta jsem přiložil. Zkoušel jsem to projet i valgrinem:
Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV)
Server ceka na spojeni...
Pripojen klient 127.0.0.1
Server ceka na spojeni...
Klient poslal = �
Server odesila = �
==20534==
==20534== HEAP SUMMARY:
==20534== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==20534== total heap usage: 0 allocs, 0 frees, 0 bytes allocated
==20534==
==20534== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==20534==
==20534== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==20534== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 4 from 4)
Tedy v paměti to není. Jde o velice triviální prográmek, který jen navazuje spojení a pošle jeden znak. Chci na tom udělat tu semestrálku, ale potřebuji, aby se mi data posílali.
Narazil jsem tam na pár problémů, které by ale segfault způsobit neměly:
<arpa/inet.h> (nechápu, jak vám s implicitní deklarací inet_ntoa() mohl jít tcp-fork.c vůbec přeložit)client_len a server_len mají být typu socklen_t, ne intVětší problém vidím v tom, že skoro nikde nekontrolujete návratové hodnoty funkcí. Přinejmenším u syscallu accept() byste to ale udělat měl, protože může být přerušen signálem a pak vrací -1.
Bez informace, kde přesně k tomu problému dochází (viz první odpověď) se ale dál nepohneme.
Tiskni
Sdílej: