Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Mám takový problém. Musím napsat semestrálku, aby fungovala v Linuxu. Tak jsem si nainstaloval Ubuntu 10.10 a jsem v něm tedy lama, páč jsem jej používal maximálně na chvilku ve škole.
Mám problém s fungováním vlastního programu v C. Je to program, který učitel předváděl ve škole a fungoval. Tam jedou Debianu, verzi neznám. Doma mi ale při připojení Klienta nahlásí: a skončí. Zdrojáky serveru i klienta jsem přiložil. Zkoušel jsem to projet i valgrinem:
Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV)
Server ceka na spojeni...
Pripojen klient 127.0.0.1
Server ceka na spojeni...
Klient poslal = �
Server odesila = �
==20534==
==20534== HEAP SUMMARY:
==20534== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==20534== total heap usage: 0 allocs, 0 frees, 0 bytes allocated
==20534==
==20534== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==20534==
==20534== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==20534== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 4 from 4)
Tedy v paměti to není. Jde o velice triviální prográmek, který jen navazuje spojení a pošle jeden znak. Chci na tom udělat tu semestrálku, ale potřebuji, aby se mi data posílali.
Narazil jsem tam na pár problémů, které by ale segfault způsobit neměly:
<arpa/inet.h> (nechápu, jak vám s implicitní deklarací inet_ntoa() mohl jít tcp-fork.c vůbec přeložit)client_len a server_len mají být typu socklen_t, ne intVětší problém vidím v tom, že skoro nikde nekontrolujete návratové hodnoty funkcí. Přinejmenším u syscallu accept() byste to ale udělat měl, protože může být přerušen signálem a pak vrací -1.
Bez informace, kde přesně k tomu problému dochází (viz první odpověď) se ale dál nepohneme.
Tiskni
Sdílej: