Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Mám takový problém. Musím napsat semestrálku, aby fungovala v Linuxu. Tak jsem si nainstaloval Ubuntu 10.10 a jsem v něm tedy lama, páč jsem jej používal maximálně na chvilku ve škole.
Mám problém s fungováním vlastního programu v C. Je to program, který učitel předváděl ve škole a fungoval. Tam jedou Debianu, verzi neznám. Doma mi ale při připojení Klienta nahlásí: a skončí. Zdrojáky serveru i klienta jsem přiložil. Zkoušel jsem to projet i valgrinem:
Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV)
Server ceka na spojeni...
Pripojen klient 127.0.0.1
Server ceka na spojeni...
Klient poslal = �
Server odesila = �
==20534==
==20534== HEAP SUMMARY:
==20534== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==20534== total heap usage: 0 allocs, 0 frees, 0 bytes allocated
==20534==
==20534== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==20534==
==20534== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==20534== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 4 from 4)
Tedy v paměti to není. Jde o velice triviální prográmek, který jen navazuje spojení a pošle jeden znak. Chci na tom udělat tu semestrálku, ale potřebuji, aby se mi data posílali.
Narazil jsem tam na pár problémů, které by ale segfault způsobit neměly:
<arpa/inet.h> (nechápu, jak vám s implicitní deklarací inet_ntoa() mohl jít tcp-fork.c vůbec přeložit)client_len a server_len mají být typu socklen_t, ne intVětší problém vidím v tom, že skoro nikde nekontrolujete návratové hodnoty funkcí. Přinejmenším u syscallu accept() byste to ale udělat měl, protože může být přerušen signálem a pak vrací -1.
Bez informace, kde přesně k tomu problému dochází (viz první odpověď) se ale dál nepohneme.
Tiskni
Sdílej: