K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
Dobrý den,
pokud nepotřebujete běh serveru v celém čase, zkuste zauvažovat na zprovoznění WakeOnLan (WoL), kdy byste zapínal server jen tehdy, když by byl potřeba. Je to takový "server" na požadavek, žádná 24/7 mašina.
V tomto případě by pak byl server probouzen podle potřeby, tedy pokud by někdo vyžadoval přístup, probudil by jej a pak na něm pracoval. Popřípadě to můžete zkombinovat s provozními časy, v nichž server pojede a pak bude vypnut a bude čekat na probuzení uživatele.
Pokud toto řešení pro Vás není vhodné, podtaktovávejte procesor a využívejte úsporných technologií procesorů AMD a Intel a to Intel EIST a AMD Cool and Quiet (CnQ). Případně si naskriptujte, že po přihlášení určitého uživatele se procesor přepne do stavu, v němž je na plné frekvenci a v době, kdy ten určitý uživatel není přihlášen, aby byl v podtaktovaném stavu, s vypnutými komponentami.
Na linuxu již nějakou dobu nepracuji, nicméně toto by mělo stále fungovat (pokud se to nezměnilo).
Jsou tam stavy jako "ondemand", což je režim, kdy jede procesor "naplno" v době požadovaného vyššího výkonu. Případně nastavit powersave v době, kdy PC nepoužíváte (aby Vám to nevylítlo při ondemand na vyšší takty, pokud by se objevila aplikace, která by měla potřebu vyššího výkonu).
Škoda jen, že Vám to WoL nefunguje.
Tiskni
Sdílej: