abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 33
    11.3. 09:33 | IT novinky

    Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 00:22 | Nová verze

    Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1059 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník

    Dotaz: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4

    19.4.2011 09:34 morales
    Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Přečteno: 366×
    Ahoj. Nevíte někdo jak přesně se systém dostane k souboru na souborovém systému ext2/3/4? Dejme tomu, že chci soubor /home/pepa/text.txt. Z toho co jsem pochopil musí systém projet inode tabulku adresáře / aby našel /home, pak /home aby našel /home/pepa a pak už projíždí inode tabulku /home/pepa než najde text.txt. Mám pravdu nebo jsem to špatně pochopil? Používají se nějaké optimalizační metody (nějaké indexy apod.) nebo je náročnost nalezení souboru v adresáři lineární rovnající se N-tému umístění souboru? Jde mi hlavně o to zjistit, kdy se vyplatí vytvářet nové podadresáře, než mít všechny soubory v jednom.

    Odpovědi

    Heron avatar 19.4.2011 09:54 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Vyhledání cílového adresáře funguje zhruba tak, jak jsi popsal (vyhledání ve stromě, logaritmická složitost).

    Vyhledání v adresáři funguje buď lineárně, nebo (při povoleném rozšíření ext3 a ext4 dir_index) je vyhledání dané položky konstantní v hashovací tabulce.

    Ovšem pokud chceš ukládát skutečně velké množství souborů, obecně se doporučuje mít nějaký adresářový strom takový, aby v každém adresáři bylo jisté maximum položek. Update malého indexu daného adresáře je rychlejší, než update indexu megadresáře.

    Je také nutno upozornit, že výpis obsahu adresáře má vždy lineární složitost, i proto je lepší udržovat adresáře rozumně malé.
    rADOn avatar 19.4.2011 16:49 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Záleží to na filesystému a na tom jak je nastavený. Třeba reiser3 neměl s milionem souborů v adresáři žádný problém, naopak na ext2 to bylo nemožné. xfs a ext4 mají tolik ladících knoflíků, že je nejspíš možné přimět je k čemukoliv.
    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
    19.4.2011 22:45 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    naopak na ext2 to bylo nemožné

    Jen aby nedošlo k nedorozumění, pro jistotu zdůrazním slovo "bylo".

    19.4.2011 17:31 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Adresář je mapa jméno => inode. inode tabulka je mapa inode => (atributy, data). Takže Linux nejdříve projde adresář, najde podle jména inode dané položky (adresáře či souboru) a potom v inode tabulce najde jeho obsah. inode tabulka je extrémně optimalizovaná, tam je složitost hledání většinou konstantní.

    Adresáře mohou být různě indexované, záleží na konkrétním nastavení daného souborového systému, takže to hledání nemusí být lineárně složité, ale může to být v logaritmickém čase.

    Obecně ať už je to nastavené, jak chce, tak hledání ve stromu nebo v ploše je stejně náročné, protože buď je to O(N) pro plochu, O(X * N/X) pro dvě úrovně dělené podle X a tak dále. Rozdělení do podadresářů se vyplácí kvůli jiným výkonnostním důvodům (čtení obsahu celého adresáře, vytvoření nového souboru ap.)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.