abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:11 | Komunita

    Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:44 | Zajímavý projekt

    Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Komunita

    Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:55 | Nová verze

    Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    20.2. 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.2. 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.2. 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 925 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4

    19.4.2011 09:34 morales
    Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Přečteno: 364×
    Ahoj. Nevíte někdo jak přesně se systém dostane k souboru na souborovém systému ext2/3/4? Dejme tomu, že chci soubor /home/pepa/text.txt. Z toho co jsem pochopil musí systém projet inode tabulku adresáře / aby našel /home, pak /home aby našel /home/pepa a pak už projíždí inode tabulku /home/pepa než najde text.txt. Mám pravdu nebo jsem to špatně pochopil? Používají se nějaké optimalizační metody (nějaké indexy apod.) nebo je náročnost nalezení souboru v adresáři lineární rovnající se N-tému umístění souboru? Jde mi hlavně o to zjistit, kdy se vyplatí vytvářet nové podadresáře, než mít všechny soubory v jednom.

    Odpovědi

    Heron avatar 19.4.2011 09:54 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Vyhledání cílového adresáře funguje zhruba tak, jak jsi popsal (vyhledání ve stromě, logaritmická složitost).

    Vyhledání v adresáři funguje buď lineárně, nebo (při povoleném rozšíření ext3 a ext4 dir_index) je vyhledání dané položky konstantní v hashovací tabulce.

    Ovšem pokud chceš ukládát skutečně velké množství souborů, obecně se doporučuje mít nějaký adresářový strom takový, aby v každém adresáři bylo jisté maximum položek. Update malého indexu daného adresáře je rychlejší, než update indexu megadresáře.

    Je také nutno upozornit, že výpis obsahu adresáře má vždy lineární složitost, i proto je lepší udržovat adresáře rozumně malé.
    rADOn avatar 19.4.2011 16:49 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Záleží to na filesystému a na tom jak je nastavený. Třeba reiser3 neměl s milionem souborů v adresáři žádný problém, naopak na ext2 to bylo nemožné. xfs a ext4 mají tolik ladících knoflíků, že je nejspíš možné přimět je k čemukoliv.
    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
    19.4.2011 22:45 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    naopak na ext2 to bylo nemožné

    Jen aby nedošlo k nedorozumění, pro jistotu zdůrazním slovo "bylo".

    19.4.2011 17:31 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Adresář je mapa jméno => inode. inode tabulka je mapa inode => (atributy, data). Takže Linux nejdříve projde adresář, najde podle jména inode dané položky (adresáře či souboru) a potom v inode tabulce najde jeho obsah. inode tabulka je extrémně optimalizovaná, tam je složitost hledání většinou konstantní.

    Adresáře mohou být různě indexované, záleží na konkrétním nastavení daného souborového systému, takže to hledání nemusí být lineárně složité, ale může to být v logaritmickém čase.

    Obecně ať už je to nastavené, jak chce, tak hledání ve stromu nebo v ploše je stejně náročné, protože buď je to O(N) pro plochu, O(X * N/X) pro dvě úrovně dělené podle X a tak dále. Rozdělení do podadresářů se vyplácí kvůli jiným výkonnostním důvodům (čtení obsahu celého adresáře, vytvoření nového souboru ap.)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.