abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:43 | IT novinky

    Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 18:33 | Nová verze

    Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Zajímavý projekt

    Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Bezpečnostní upozornění

    Zpráva Justičního výboru Sněmovny reprezentantů upozorňuje na cenzurní kampaň Evropské komise, mířenou proti svobodě projevu na sociálních sítích. V dokumentu se uvádí, že se Evropská komise během posledních šesti let účastnila více než 100 uzavřených jednání, během nichž po platformách požadovala úpravy pravidel moderování obsahu, přičemž toto úsilí Komise zahrnovalo i cenzuru politických názorů a pravdivých informací. Výbor zdůrazňuje, že tento přístup Bruselu ohrožuje ústavou zaručená práva Američanů na svobodu projevu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 04:33 | Nová verze

    Linus Torvalds vydal jádro Linux 6.19. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    8.2. 03:33 | IT novinky

    Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.2. 21:00 | Zajímavý projekt

    Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    7.2. 16:11 | Zajímavý software

    BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    7.2. 16:00 | Humor

    Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    6.2. 17:22 | IT novinky

    Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 24
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (5%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 819 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4

    19.4.2011 09:34 morales
    Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Přečteno: 363×
    Ahoj. Nevíte někdo jak přesně se systém dostane k souboru na souborovém systému ext2/3/4? Dejme tomu, že chci soubor /home/pepa/text.txt. Z toho co jsem pochopil musí systém projet inode tabulku adresáře / aby našel /home, pak /home aby našel /home/pepa a pak už projíždí inode tabulku /home/pepa než najde text.txt. Mám pravdu nebo jsem to špatně pochopil? Používají se nějaké optimalizační metody (nějaké indexy apod.) nebo je náročnost nalezení souboru v adresáři lineární rovnající se N-tému umístění souboru? Jde mi hlavně o to zjistit, kdy se vyplatí vytvářet nové podadresáře, než mít všechny soubory v jednom.

    Odpovědi

    Heron avatar 19.4.2011 09:54 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Vyhledání cílového adresáře funguje zhruba tak, jak jsi popsal (vyhledání ve stromě, logaritmická složitost).

    Vyhledání v adresáři funguje buď lineárně, nebo (při povoleném rozšíření ext3 a ext4 dir_index) je vyhledání dané položky konstantní v hashovací tabulce.

    Ovšem pokud chceš ukládát skutečně velké množství souborů, obecně se doporučuje mít nějaký adresářový strom takový, aby v každém adresáři bylo jisté maximum položek. Update malého indexu daného adresáře je rychlejší, než update indexu megadresáře.

    Je také nutno upozornit, že výpis obsahu adresáře má vždy lineární složitost, i proto je lepší udržovat adresáře rozumně malé.
    rADOn avatar 19.4.2011 16:49 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Záleží to na filesystému a na tom jak je nastavený. Třeba reiser3 neměl s milionem souborů v adresáři žádný problém, naopak na ext2 to bylo nemožné. xfs a ext4 mají tolik ladících knoflíků, že je nejspíš možné přimět je k čemukoliv.
    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
    19.4.2011 22:45 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    naopak na ext2 to bylo nemožné

    Jen aby nedošlo k nedorozumění, pro jistotu zdůrazním slovo "bylo".

    19.4.2011 17:31 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Princip lokalizace souborů v ext2/3/4
    Adresář je mapa jméno => inode. inode tabulka je mapa inode => (atributy, data). Takže Linux nejdříve projde adresář, najde podle jména inode dané položky (adresáře či souboru) a potom v inode tabulce najde jeho obsah. inode tabulka je extrémně optimalizovaná, tam je složitost hledání většinou konstantní.

    Adresáře mohou být různě indexované, záleží na konkrétním nastavení daného souborového systému, takže to hledání nemusí být lineárně složité, ale může to být v logaritmickém čase.

    Obecně ať už je to nastavené, jak chce, tak hledání ve stromu nebo v ploše je stejně náročné, protože buď je to O(N) pro plochu, O(X * N/X) pro dvě úrovně dělené podle X a tak dále. Rozdělení do podadresářů se vyplácí kvůli jiným výkonnostním důvodům (čtení obsahu celého adresáře, vytvoření nového souboru ap.)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.