Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Zdravím,
řeším na Debianu Squeeze problém se škálovatelností DejaVu Sans (truetype) fontu, ale problém se týká i jiných fontů. Ve zkratce jde o to, že mezi 12-14pt při 96dpi a 1280x1024 se zhruba zdvojnásobuje tučnost a u 13pt mám pocit, že jde o úplně jiné písmo. Víc asi napoví obrázky.
Rád bych měl to "tučnější" písmo i pro velikosti do 10pt, vynucení tučnosti u současného 10pt nevypadá moc pěkně. Je možné to nějakým nastavením fontconfigu zařídit? Dovedl bych si představit něco jako "vykresluj písma kvalitněji za cenu procesorového času".
Pokud zvýším DPI v .Xdefaults, posune se tato hranice dolů, na 11pt, takže to asi souvisí s rozlišením monitoru a se snahou "něčeho" zobrazení písem optimalizovat.
Díky.
Když se tak dívám na ty obrázky zblízka pod zoomem, je docela možné, že 14pt už je na hranici tučnosti pro 1280x1024, .. šlo by aspoň nějak vyhodit ten mezistupeň, ve kterém vypadá písmo skutečně otřesně?
Tak jsem zkusil po dlouhé době autohint a vypadá to o hodně lépe. Není to žádný skvělý převrat, některé znaky jsou deformované oproti větším velikostem (napr. šířka "p"), ale alespoň mezery mezi znaky jsou pěkné a výraznost všech písmen je přibližně stejná (bez autohintu vypadá např. "v" otřesně).
Tiskni
Sdílej: