Vývojáři KDE oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 25.12. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení.
Společnost System76 vydala Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC. Videoukázky na YouTube.
Byla vydána verze 1.92.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Free Software Foundation zveřejnila ocenění Free Software Awards za rok 2024. Oceněni byli Andy Wingo, jeden ze správců GNU Guile, Alx Sa za příspěvky do Gimpu a Govdirectory jako společensky prospěšný projekt.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-12 aneb Eclipse 4.38. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
U příležitosti oslav osmi let prací na debianím balíčku vyšlo GPXSee 15.6. Nová verze přináší především podporu pro geotagované MP4 soubory, včetně GoPro videí. Kdo nechce čekat, až nová verze dorazí do jeho distribuce, nalezne zdrojové kódy na GitHubu.
Monado, tj. multiplatformní open source implementace standardu OpenXR specifikujícího přístup k platformám a zařízením pro XR, tj. platformám a zařízením pro virtuální realitu (VR) a rozšířenou realitu (AR), bylo vydáno ve verzi 25.1.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána listopadová aktualizace aneb nová verze 1.107 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.107 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Pornhub zveřejnil podrobné statistiky za rok 2025. V části věnované zařízením a technologiím se lze dočíst, že 87 % přenášených dat směrovalo na telefony, 2 % na tablety a 11 % na desktopy. Operační systém Linux běžel na 6,3 % desktopů. O 22,4 % více než před rokem. Firefox má na desktopu 8,4 % podíl.
Chcete vědět, co se odehrálo ve světě techniky za poslední měsíc? Nebo si popovídat o tom, co zrovna bastlíte? Pak dorazte na prosincovou Virtuální Bastlírnu s mikrofonem a kamerou, nalijte si něco k pití a ponořte se s strahovskými bastlíři do diskuze u virtuálního piva o technice i všem možném okolo. O čem budou tentokrát strahováci referovat? Téměř každý už si všiml významného zdražení RAM a SSD, jsou zde ale i příjemnější zprávy. Průša uvádí
… více »Toto podla mna zavisi od zvoleneho softveroveho vybavenia na spravu LDAP servera, ktory si sam zvolite. Zatial co v pripade active directory vyuzivate nativne nastroje dostupne microsoftom (pravdepodobne klasicke MMC snappiny), tak v pripade OpenLDAPu si tieto nastroje volite ako administrator sam, lebo LDAP server ako taky Vam zabezpecuje len databazu (adresar) samotny s LDAP pristupom.
mozu to byt obycajne (vseobecne) LDAP administracne nastroje (zvycajne GUI - apache directory server, luma, phpldapadmin) kde sa o nastavovacky vsetkych atributov starate ako admin rucne (co je samozrejme pracne, neefektivne a neblbuvzdorne). okrem obycajnych nastrojov su ucelove nastroje, ktore su urcene pre konkretne scenare nasadenia LDAP servera (ako je napr Vas pripad), medzi ktore sa da zaradit gui web tool LDAP account manager (LAM), kde si v podstate jednoducho vytvarate pouzivatelov na zaklade standardnych schem a atributov a nastroj podla zvoleneho menezovacieho ukonu upravi pozadovane atributy a pod. z textovych ucelovych LDAP nastrojov stoji za zmienku smbldap-tools (sprava posix a samba objektov/uctov) pripadne balik nazvany CPU (a console based LDAP user management tool), ktory nahradzuje klasicke utility useradd/usermod/userdel za nove s LDAP backendom.
podla mna sa toto robit neda... resp. LDAP server nedokaze zabezpecit napr jedinecnost nejakeho atributu, to sa musi zabezpecit na inej urovni. On dokaze overit syntax hodnoty zadavaneho do nejakeho atributu... napr pri uidNumber dovoli LDAP server zapisat len cislo alebo napr pri uniquemember atribute overi syntax zadavaneho DN objektu.
Dovod je podla mna prozaicky...struktura LDAPu moze byt navrhnuta uplne rozne, objekty s atributmi uidNumber mozu byt v roznych podstromoch. Alebo trebars len v jednom podstrome chcem zabezpecit (z nejakeho implementacneho dovodu) jedinecnost tohto atributu a v ostatnych nie... alebo chcem zabezpecovat jedinecnost len v danom podstrome kde sa objekt nachadza... alebo moze dany LDAP server spravovat len CAST podstromu, pricom iny podstrom alebo zbytok databazy spravuje iny LDAP server... tych kombinacii a moznosti je snad neobmedzene mnozstvo. Dokonca niekedy moze byt ziaduce, aby uidNumber bol v pripade nejakeho objektu rovnaky (rata s tym aj utilita useradd, kde sa da parametrom povedat ze zadavany duplicitny uidNumber ma byt akceptovany).
avsak vsetky tieto moznosti a kombinacie su implementacne zavisle od daneho pouzivania/nasadenia. Preto v adresarovych serveroch sa standardne ziadna takato kontrola nerobi (mohla by byt neziaduca a pod). realizuje sa samotnymi LDAP aplikaciami alebo si treba kontrolne mechanizmy na urovni LDAP servera napisat rucne... OpenLDAP podporuje tzv. overlays, ktore sluzia v podstate ako trigger pri operaciach vyhovujucich nejakym crtam definovanych v overlayi (napr. modifikacia nejakeho atributu) a na zaklade toho sa overlay vykona (napr s tym, ze overi jedinecnost a pod.).
Tiskni
Sdílej: