Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Toto podla mna zavisi od zvoleneho softveroveho vybavenia na spravu LDAP servera, ktory si sam zvolite. Zatial co v pripade active directory vyuzivate nativne nastroje dostupne microsoftom (pravdepodobne klasicke MMC snappiny), tak v pripade OpenLDAPu si tieto nastroje volite ako administrator sam, lebo LDAP server ako taky Vam zabezpecuje len databazu (adresar) samotny s LDAP pristupom.
mozu to byt obycajne (vseobecne) LDAP administracne nastroje (zvycajne GUI - apache directory server, luma, phpldapadmin) kde sa o nastavovacky vsetkych atributov starate ako admin rucne (co je samozrejme pracne, neefektivne a neblbuvzdorne). okrem obycajnych nastrojov su ucelove nastroje, ktore su urcene pre konkretne scenare nasadenia LDAP servera (ako je napr Vas pripad), medzi ktore sa da zaradit gui web tool LDAP account manager (LAM), kde si v podstate jednoducho vytvarate pouzivatelov na zaklade standardnych schem a atributov a nastroj podla zvoleneho menezovacieho ukonu upravi pozadovane atributy a pod. z textovych ucelovych LDAP nastrojov stoji za zmienku smbldap-tools (sprava posix a samba objektov/uctov) pripadne balik nazvany CPU (a console based LDAP user management tool), ktory nahradzuje klasicke utility useradd/usermod/userdel za nove s LDAP backendom.
podla mna sa toto robit neda... resp. LDAP server nedokaze zabezpecit napr jedinecnost nejakeho atributu, to sa musi zabezpecit na inej urovni. On dokaze overit syntax hodnoty zadavaneho do nejakeho atributu... napr pri uidNumber dovoli LDAP server zapisat len cislo alebo napr pri uniquemember atribute overi syntax zadavaneho DN objektu.
Dovod je podla mna prozaicky...struktura LDAPu moze byt navrhnuta uplne rozne, objekty s atributmi uidNumber mozu byt v roznych podstromoch. Alebo trebars len v jednom podstrome chcem zabezpecit (z nejakeho implementacneho dovodu) jedinecnost tohto atributu a v ostatnych nie... alebo chcem zabezpecovat jedinecnost len v danom podstrome kde sa objekt nachadza... alebo moze dany LDAP server spravovat len CAST podstromu, pricom iny podstrom alebo zbytok databazy spravuje iny LDAP server... tych kombinacii a moznosti je snad neobmedzene mnozstvo. Dokonca niekedy moze byt ziaduce, aby uidNumber bol v pripade nejakeho objektu rovnaky (rata s tym aj utilita useradd, kde sa da parametrom povedat ze zadavany duplicitny uidNumber ma byt akceptovany).
avsak vsetky tieto moznosti a kombinacie su implementacne zavisle od daneho pouzivania/nasadenia. Preto v adresarovych serveroch sa standardne ziadna takato kontrola nerobi (mohla by byt neziaduca a pod). realizuje sa samotnymi LDAP aplikaciami alebo si treba kontrolne mechanizmy na urovni LDAP servera napisat rucne... OpenLDAP podporuje tzv. overlays, ktore sluzia v podstate ako trigger pri operaciach vyhovujucich nejakym crtam definovanych v overlayi (napr. modifikacia nejakeho atributu) a na zaklade toho sa overlay vykona (napr s tym, ze overi jedinecnost a pod.).
Tiskni
Sdílej: