Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.
Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
================ ===================
|OpenVPN klient| --|domácí router|--> internet ---> |hardwarový router| --->_______místní síť_______________
================ =================== | | | | | | | |
================ počítače v síti
|OpenVPN server|
================
OpenVPN klient: obecně jakákoliv ip, která není v cílové síti, např. 192.168.55.23/24
hardwarový router (neumí vpn): vnější adresa veřejná, vnitřní 192.168.1.1/24
OpenVPN server: 192.168.1.2/24
počítače v síti: 192.168.1.0/24
(Neřeším teď samotné ip adresy vpn tunelu)
Problém je, že pokud se chci z vpn klienta dostat na nějaký počítač v síti, pak se na něj nedostanu z jednoho prostého důvodu. Pakety nemají cestu zpátky, protože počítače v síti mají jako výchozí bránu hardwarový router. Teoreticky bych mohl udělat to, že kýžené pakety budu routovat z routeru zpět na openvpn server. Jenže to nemůže fungovat z toho důvodu, že pakety projdou prvním směrem z openvpn serveru, ale zpátky už cestují přes router do openvpn serveru tzn. se zahodí. Jako možné řešení je přidat všem klientům v síti routu pro vpn klienty na vpn server. To sice funguje, ale je to dost nepraktické a "ošklivé". Dalším možným řešením by bylo vyjmout openvpn server z místní sítě a vše na něj a z něj routovat přes hardwarový router - to ale bohužel nemohu, protože tento server slouží i jako dhcp server. Mohl bych použít virtuální ethernety, ale to je ještě prasáčtější řešení, než v případě routování jednotlivých klientů.Teoreticky bych mohl udělat to, že kýžené pakety budu routovat z routeru zpět na openvpn server. Jenže to nemůže fungovat z toho důvodu, že pakety projdou prvním směrem z openvpn serveru, ale zpátky už cestují přes router do openvpn serveru tzn. se zahodí.A presne to fungovat bude (Ano, funguje. Mam to takhle nastavene, brana routuje VPN subnet na LAN IP VPN serveru). Z jakeho duvodu by se pakety mely zahazovat? Kde?
1. OpenVPN server -> klient 2. klient -> router -> OpenVPN serverTady je jasné, že že se stavová spojení nepodaří navázat. (router si hlídá handshake)
Tady je jasné, že že se stavová spojení nepodaří navázat. (router si hlídá handshake)Neplet si router a firewall - zatimco firewall filtruje provoz a pro to obvykle pouzivat sledovani spojeni (connection tracking) a tvori si tabulku spojeni pro navazana spojeni, tak router POUZE routuje, tzn. predava pakety a nezajima ho, jestli je ten packet soucastni nejakyho spojeni. Pokud je tedy HW router i Firewall, tak by bylo nutne nastavit neco na zpusob iptables zapisu
iptables -A FORWARD -j ACCEPT -i eth0 -o eth0, kde eth0 je mistni sit, cili, pokud neco prijde z eth0 a ma to odchazet na eth0, tak to proste predat a nezajimat se.
Jinak dalsi moznost by byla, ze by ten OpenVPN pridelovat par adres tem VPN klientum ze stejneho rozmezi jako hlavni DHCP server. Rekneme hlavne DHCP server by daval 10-150, VPN by daval 151-200 a nebo ,jak pise bigbrambor, pouzit primo bridgovani (pokud se nepletu, v tom pripade se pouziva tap misto tun), coz by bylo ve tvem pripade zrejme to nejlepsi.
Jinak pokud bys chtel ten VPN server dat mezi HW router (DHCP) a mistni sit, tak bys na VPN serveru spustil akorat dhcprelay a ten by pak vsechny DHCP pozadavky z mistni site predaval na HW router a zaroven by VPN server sam routoval do VPN.
1/ jak pises, az na to ze pres firewall to projde, akorat budes mit vsude br0 misto eth0, a klient se do site dostane, protoze jde o komunikaci jiz navazaneho spojeniNo četl jsem, že standardní iptables firewall (používá ho shorewall) nemůže fungovat na linkové vrstvě v bridgování. Např. bych potřeboval omezit počet nějakých paketů za sekundu, povolené porty apod. ve směru tap0->eth0. Nicméně jsem našel obrázek http://ebtables.sourceforge.net/br_fw_ia/PacketFlow.png, podle kterého bych řekl, že by to fungovat mělo (iptables filter tabulka). Jak to tedy je?
Tiskni
Sdílej: