Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Obávám se že podpora extended attributes, kam se mimo jiné ukládá i SELinux label, musí být zabudovaná v tom zálohovacím programu. Například "tar --selinux" je umí zálohovat i obnovit do jiného adresáře. Rsync sice zná --xattrs/-X ale zdá se že ignoruje SELinux. Duplicity nepoužívám, takže nevím. Možná je tam nějaký switch na selinux nebo je možná možné to tam doprogramovat?
Ještě doporučuju omrknout co o zálohování SELinux labels píše Dan Walsh, jeden z autorů SELinuxu: http://danwalsh.livejournal.com/48936.html
Příkaz restorecon mi je vcelku k ničemu, protože soubory obnovuji do jiného adresáře a navíc se může stát, že to bude i na jiném počítači.Systém by měl být nastaven tak, aby se po restorecon (popř. jiné restore utilitě) dostal do funkčního stavu. Pokud soubory obnovujete do /tmp, tak je tam jistě nenecháte na furt, ale nakonec přijdou někam kde bude příslušný výchozí kontext nadefinován. Pokud obnovujete na jiný počítač, může se stát, že má jinou politiku, a některé kontexty nebude systém vůbec znát.
Systém by měl být nastaven tak, aby se po restorecon (popř. jiné restore utilitě) dostal do funkčního stavu.Ano a ne. Coby uživatel mohu třeba nastavit souboru v home typ public_content_rw_t (typicky sqlite db nebo něčemu podobnému). Můžeme vést sáhodlouhé diskuse, zda a kdy by uživatelé měli mít možnost takové věci dělat (stejně jako třeba co jim povolit v AllowOverride), ale někdy to smysl má a je zapotřebí i toto správně zálohovat.
Tiskni
Sdílej: