Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Řešení dotazu:
#!/bin/bash
cesta=/var/www/domena.cz/htdocs/cam
rm -rf $cesta/.script/tmp/*.jpg
cd $cesta/.script/tmp/
i=0
for f in $cesta/jpg_fotka/*.jpg ; do
ln -s "$f" $(printf "%04d.jpg" $i) ; i=$((i+1))
done
#ffmpeg -f image2 -r 25 -i $cesta/.script/tmp/%04d.jpg -s 640x480 -y -an -vcodec libx264 -vpre hq -crf 22 -threads 0 $cesta/flash/video.flv > /dev/null > /dev/null
ffmpeg -f image2 -r 25 -i $cesta/.script/tmp/%04d.jpg -s 640x480 -y -an -vcodec libx264 -vpre medium -crf 22 -threads 0 $cesta/flash/video.flv > /dev/null > /dev/null
rm -rf $cesta/.script/tmp/*.jpg
Uz je to nekolik let co jsem to delal, ale do ted to funguje. Pouzivam to na vytvoreni videa z fotek z web kamery.
ffmpeg -f image2 -r 25 -i ./a%05d.png -s 500x500 -y -an -x264opts bitrate=2000:vbv-maxrate=400:vbv-bufsize=166 -vcodec libx264 -preset veryslow -threads 0 ./veryslowbr400.avi > /dev/null > /dev/nullPokud o kompresi videa nic nevíš, tak nepoužívej obskurní volby kterým nerozumíš.
-x264opts bitrate=2000:vbv-maxrate=400:vbv-bufsize=166 jsi předpokládám opsal z nějakého blogu, fora nebo jiného doupěte ignorance které ji rádo šíří.
Věz, že pokud tomu nerozumíš a nechceš rozumět, tak používej s x264 pouze volby -preset (nastavuje velikost výsledného souboru vs. rychlost kodování) a -crf (nastavuje kvalitu). Pokud máš nějaký velmi dobrý důvod chtít daný bitrate místo dané kvality, tak místo -crf použij -b:v (ale to v drtivé většině případů nechceš).
Jinak ta verze ffmpegu co je v debianu testing a unstable by měla umět libx264. debian-multimedia bych se vyhnul obloukem, ten repozitář je hodně pochybný.
Tiskni
Sdílej: