Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
pepa@local$ ssh -c blowfish ${USER}@${REMOTE} "sudo zfs send ${MPOOL}@snap | \
netcat -c ${LOCAL} 8023" | netcat -w 30 -l -p 8023 ${REMOTE} | \
zfs receive -uvFd backup
Celkem to funguje, ale občas ne a na konci přenosu to vyhodí:
read(net): Connection reset by peera zfs receive oznámí chybu ohledně poškozeného streamu. Nefunguje to hlavně u hodně velkého objemu dat (300+ GB). Testování je poněkud náročné, protože to při rychlosti 20 MB/s trvá půl dne. Pokud netcat vyhodím a proháním to jen přes SSH, tak m'kay, jenže to poněkud hodně vytěžuje Intel Atom na $LOCAL. Říkám si, jestli není problém se streamem na začátku spojení - tj. trochu dat se ztratí než netcat naváže spojení - či na jeho konci, tj. netcat na serveru ($LOCAL) se ukončí dříve než do pipe pošle všechna data. Trochu krkolomně by se to možná dalo obejít změnou posloupnosti příkazů: nejprve spustit netcat -l na $LOCAL, potom netcat (bez -c) na $REMOTE, přidat nějaký timeout či kontrolu, že už se žádná data nezapisují, a nakonec zabít jeden z těch netcatů, druhý se ukončí automaticky. Ale zatím se mi to moc nedaří naskriptovat :-/ Nesetkal jste se někdo s něčím podobným?
ssh -c blowfish ${USER}@${REMOTE} "sudo zfs send ${MPOOL}@snap | netcat -c ${LOCAL} 8023"
a potom je lokalne pres druhy netcat vyzvednes a posles dal:
netcat -w 30 -l -p 8023 ${REMOTE} | zfs receive -uvFd backup
Ale nepochopil jsem proc je to cele slepene tou pipou dohromady.
Btw. kdysi jsem cetl o nejakem problemu netcatu pri ukoncovani dat..
mezi netcaty je tam "zbytečně" z pohledu posílání dat - neb přes ní žádná netečou (tedy doufám).
Jenže kdyby tam nebyla, tak by to nemohl být "one-liner", ne?
Alespoň předpokládám, že použitím roury dojde k současnému spuštění příkazu před i za rourou; jinak bych musel spustit nejprve naslouchací netcat (na pozadí), a teprve poté ten posílací na $REMOTE.
Mezitím jsem hledal na Síti všech sítí a také jsem narazil na informace o problémech s ukončováním. Jenže analýza tcp dumpu je pro mne vyšší dívčí, takže asi zatím ponechám Intel Atom potit přes SSH.
Tiskni
Sdílej: