Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »pepa@local$ ssh -c blowfish ${USER}@${REMOTE} "sudo zfs send ${MPOOL}@snap | \
netcat -c ${LOCAL} 8023" | netcat -w 30 -l -p 8023 ${REMOTE} | \
zfs receive -uvFd backup
Celkem to funguje, ale občas ne a na konci přenosu to vyhodí:
read(net): Connection reset by peera zfs receive oznámí chybu ohledně poškozeného streamu. Nefunguje to hlavně u hodně velkého objemu dat (300+ GB). Testování je poněkud náročné, protože to při rychlosti 20 MB/s trvá půl dne. Pokud netcat vyhodím a proháním to jen přes SSH, tak m'kay, jenže to poněkud hodně vytěžuje Intel Atom na $LOCAL. Říkám si, jestli není problém se streamem na začátku spojení - tj. trochu dat se ztratí než netcat naváže spojení - či na jeho konci, tj. netcat na serveru ($LOCAL) se ukončí dříve než do pipe pošle všechna data. Trochu krkolomně by se to možná dalo obejít změnou posloupnosti příkazů: nejprve spustit netcat -l na $LOCAL, potom netcat (bez -c) na $REMOTE, přidat nějaký timeout či kontrolu, že už se žádná data nezapisují, a nakonec zabít jeden z těch netcatů, druhý se ukončí automaticky. Ale zatím se mi to moc nedaří naskriptovat :-/ Nesetkal jste se někdo s něčím podobným?
ssh -c blowfish ${USER}@${REMOTE} "sudo zfs send ${MPOOL}@snap | netcat -c ${LOCAL} 8023"
a potom je lokalne pres druhy netcat vyzvednes a posles dal:
netcat -w 30 -l -p 8023 ${REMOTE} | zfs receive -uvFd backup
Ale nepochopil jsem proc je to cele slepene tou pipou dohromady.
Btw. kdysi jsem cetl o nejakem problemu netcatu pri ukoncovani dat..
mezi netcaty je tam "zbytečně" z pohledu posílání dat - neb přes ní žádná netečou (tedy doufám).
Jenže kdyby tam nebyla, tak by to nemohl být "one-liner", ne?
Alespoň předpokládám, že použitím roury dojde k současnému spuštění příkazu před i za rourou; jinak bych musel spustit nejprve naslouchací netcat (na pozadí), a teprve poté ten posílací na $REMOTE.
Mezitím jsem hledal na Síti všech sítí a také jsem narazil na informace o problémech s ukončováním. Jenže analýza tcp dumpu je pro mne vyšší dívčí, takže asi zatím ponechám Intel Atom potit přes SSH.
Tiskni
Sdílej: