Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Po delší době pátrání jsem nepřišel na to, jak automaticky nastavovat v KVM guestech čas po jejich probuzení např. po restartu KVM hosta. KVM hostitelský systém (CentOS) mám nastavený tak, že při vypínání ukládá stav všech běžících domén na disk. Takže se nestane, že třeba při běhu z UPS by se nestačil včas vypnout kvůli nějakému neposlušnému guestu.
Jenže po opětovném startu hostitele mají po obnovení všechny guesty špatný čas (celkem logicky si to pamatuje čas uložení). Jenže díky tomu přestane hodně služeb v guestech fungovat a fungovat nezačnou, protože ntpd daemon v linuxu nezvládne seřídit velký časový rozdíl včas nebo dokonce při větším časovém rozdílu spadne.
Zásadní problém je ten, že v guestech nelze normálně detekovat, že neběžely - leda třeba každou vteřinu posílat ntp query a porovnávat s lokálním časem. Jenže co když nemám v síti timeserver a ani mít nemůžu? Potom bych strašně zatěžoval veřejné ntp servery.
Proto jsem si v javě naprogramoval jednoduchou aplikaci, která umí poslat z hostitele guestům zprávu, že si mají srovnat čas a pošle jim i aktuální unix timestamp hostitele. Aplikace komunikuje s guesty přes nějaké blokové zařízení, tj. v hostiteli vytvořím přes dd soubor a ten potom guestům přidám jako nový disk. Aplikace umožňuje zapsat do tohoto souboru nějaký status a automaticky zapsat timestamp. Guest potom prostě tento disk čte (respektive prvních 2048 bajtů). Aplikace umí v guestu disk identifikovat podle signatury, takže není potřeba ani znát cestu k tomu zařízení v guestu. Aplikaci jsem zkoušel v následujících guestech: Linux, Windows XP, Windows Server 2008R2.
Výhodou mého řešení je, že se v guestech nemusí používat virtio ovladače, které třeba pod Windows XP fungují strašně (respektive nefungují). "Oficiální" cestou pro komunikaci s guesty je totiž využití virtuálního sériového portu.
Moje otázka zní, jestli by o to někdo neměl zájem a nemám to někam hodit pod nějakou opensource licencí? ... a nekamenujte mne prosím za to, že jsem tento text nepsal do blogu - blogovat můžu až po 10 dnech od registrace
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: