Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »
total used free shared buffers cached
Mem: 16005 9962 6042 0 68 65
-/+ buffers/cache: 9828 6176
Swap: 1999 0 1999
A proč se tolik liší buff. a cached v prvním řádku a poté v druhém?
Děkuji za radu.
Pavel
rád bych se zeptal jak dostat zpět nachacováno paměť. Viz níže výstup free.
Pokud je host potřebuje k něčemu užitečnějšímu, mělo by se tak stát automaticky. A těch 65 MB ho nejspíš stejně moc nevytrhne.
A proč se tolik liší buff. a cached v prvním řádku a poté v druhém?
Nepřipadá mi, že by se to nějak lišilo: 9962 - 68 - 65 = 9829, 6042 + 68 + 65 = 6175. Ten 1 MB rozdílu je nejspíš jen důsledek zaokrouhlení, pokud si necháte zobrazit hodnoty v KB, mělo by to vyjít přesně.
cat /proc/meminfo MemTotal: 16389376 kB MemFree: 5364680 kB Buffers: 73744 kB Cached: 74144 kB SwapCached: 0 kB Active: 464940 kB Inactive: 54756 kB Active(anon): 372076 kB Inactive(anon): 164 kB Active(file): 92864 kB Inactive(file): 54592 kB Unevictable: 0 kB Mlocked: 0 kB SwapTotal: 2047992 kB SwapFree: 2047992 kB Dirty: 4 kB Writeback: 0 kB AnonPages: 371824 kB Mapped: 23908 kB Shmem: 416 kB Slab: 142764 kB SReclaimable: 109800 kB SUnreclaim: 32964 kB KernelStack: 2024 kB PageTables: 13168 kB NFS_Unstable: 0 kB Bounce: 0 kB WritebackTmp: 0 kB CommitLimit: 10242680 kB Committed_AS: 670100 kB VmallocTotal: 34359738367 kB VmallocUsed: 303304 kB VmallocChunk: 34359428496 kB HardwareCorrupted: 0 kB AnonHugePages: 256000 kB HugePages_Total: 0 HugePages_Free: 0 HugePages_Rsvd: 0 HugePages_Surp: 0 Hugepagesize: 2048 kB DirectMap4k: 10240 kB DirectMap2M: 16824320 kB
Jde o to, že Vmware pořád alokuje pamět danému guestu, byť ballooningu.
To samo o sobě neznamená, že je něco špatně. Problém by to byl teprve v okamžiku, kdy by ji host potřeboval a nedostal. Jen pro pořádek: ten výstup free a obsah /proc/meminfo je z hosta nebo guesta?
. Dá se případně nějak provést simulace toho, zda z guesta dokáže tu pamět dostat? Třeba u windowsu zabírá 90% paměti cache :))
Dá se nějak na guesta omezit pamět, kterou by měl optimálně využít? Servery mají 96GB, ale využití na každý z clusteru je plánováno na 64GB s tím, to nad je rezerva při fail serveru pro vmotion.
echo 3 > /proc/sys/vm/drop_cachesDotaz nechápu, buff. a cached je jen v prvním řádku. V druhém řádku jsou hodnoty used/free od nichž je odečteno (-) resp. přičteno (+) buff. a cached. Pokud z toho chcete opět zjistit buff. a cached, jde o vyšší matematiku (sčítání a odčítání) ale dostanete se na stejné hodnoty, jaké jsou v prvním řádku.
Tiskni
Sdílej: