Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
1/ ROUTER - LAN1 a:a:a:a::1/64, LAN2 je bridge OVPN TAP a ETH1 jako BR0, adresa a:a:a:b::1/64, stroj není připojen na internet 2/ PC1 - LAN a:a:a:a::2/64, GW na server LAN1 3/ PC2 - LAN a:a:a:b::2/64, GW na server LAN2mezi PC muzu ping6at. Na PC1 není firewall, na ROUTERU taky není firewall. Na PC2 když zapnu firewall, tak INPUT funguje OK, můžu zakázat přístup jak z routeru tak z PC1. Problém nastane když chci kontrolovat i OUTPUT. Pokud dám OUTPUT povolen na ::/0 vše funguje jak má, pokud ale dám povolen output pouze na a:a:a:a::/64 a a:a:a:b::/64, tedy by se podle mě nemělo nic změnit, začne se to chovat takto. PC1 nemůže pingnout PC2, PC2 nemůže pingnout PC1. Pokud ale z PC2 pingnu router, to jde, začne funguovat i ping na PC1 a z PC1 na PC2, to vydrží dokud nepřestanu. Pak se to vraci do původní polo-funkčnosti. Nevím bohužel kde co mám chytat, jediné co tam je trochu nestandardní je ten BRIDGE, ale ten je na routeru, kde je firewall vypnutý. Neví někdo co bych měl hledat? děkuji
Tiskni
Sdílej: