Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Praktické (nikoliv však teoretické) řešení existuje. Jmenuje Trusted Platform Module.
Jedná se o kryptografický čip, který je součástí základní desky (obvykle chipsetu) a používá se softwarem k zaznamenávání otisků spouštěných programů. Software pak může použít výsledný otisk, který je jedinečný pro konkrétní hardware a zavedený software, jako heslo pro rozšifrovaní kořenového souborového systému.
Poznámka k „teoreticky“: tento mechanismus není schopen zabránit, aby někdo napadl hardware pomocí odposlechu front-side bus. To je ale prakticky velmi obtížné. To už je snazší zmrazit nebo odposlechnout moduly fyzické paměti a heslo vyčíst odtamtud.
Nikoliv. Vtip je v tom, že souborový systém je šifrovaný a locked-down je pouze firmware, zavaděč, jádro a initramdisk.
Aby někdo dokázal podvrhnout běžící systém (řekněme SSH démona), musel by získat soukromý klíč SSH serveru. Jenže ten je uložen v zašifrovaném souborovém systému. Aby získal klíč k souborovému systému, musí útočník tedy útočit na kód, který se spouští před připojením souborového systému. Jenže klíč (přesněji řečeno heslo ke klíči) k souborovému systému vychází z otisku již spuštěného kódu. Tedy jakákoliv změna takévho kódu vede ke ztrátě klíče (přesněji řečeno hesla ke klíči).
Ve výsledku buďto běží nepozměněný SSH server s neprozrazeným SSH klíčem, nebo běží systém s jiným SSH klíčem, nebo neběží systém vůbec. Všechny tři varianty jsou rozlišitelné, a tedy bezpečné.
Server člověk může mít na hraní, ale logicky, když chce vzdálený boot, tak nebude zrovna měnit jádro. To je věc, kterou je rozumné tak jako tak dělat na místě. Jinak řečeno, lze mít systém chráněný TPM a přesto mít celý kořenový systém variabilní.
Tedy aspoň není třeba zadávat heslo po (kratším) výpadku proudu. Co se týče toho ostatního, to by mne taky zajímalo.
Tiskni
Sdílej: