Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Praktické (nikoliv však teoretické) řešení existuje. Jmenuje Trusted Platform Module.
Jedná se o kryptografický čip, který je součástí základní desky (obvykle chipsetu) a používá se softwarem k zaznamenávání otisků spouštěných programů. Software pak může použít výsledný otisk, který je jedinečný pro konkrétní hardware a zavedený software, jako heslo pro rozšifrovaní kořenového souborového systému.
Poznámka k „teoreticky“: tento mechanismus není schopen zabránit, aby někdo napadl hardware pomocí odposlechu front-side bus. To je ale prakticky velmi obtížné. To už je snazší zmrazit nebo odposlechnout moduly fyzické paměti a heslo vyčíst odtamtud.
Nikoliv. Vtip je v tom, že souborový systém je šifrovaný a locked-down je pouze firmware, zavaděč, jádro a initramdisk.
Aby někdo dokázal podvrhnout běžící systém (řekněme SSH démona), musel by získat soukromý klíč SSH serveru. Jenže ten je uložen v zašifrovaném souborovém systému. Aby získal klíč k souborovému systému, musí útočník tedy útočit na kód, který se spouští před připojením souborového systému. Jenže klíč (přesněji řečeno heslo ke klíči) k souborovému systému vychází z otisku již spuštěného kódu. Tedy jakákoliv změna takévho kódu vede ke ztrátě klíče (přesněji řečeno hesla ke klíči).
Ve výsledku buďto běží nepozměněný SSH server s neprozrazeným SSH klíčem, nebo běží systém s jiným SSH klíčem, nebo neběží systém vůbec. Všechny tři varianty jsou rozlišitelné, a tedy bezpečné.
Server člověk může mít na hraní, ale logicky, když chce vzdálený boot, tak nebude zrovna měnit jádro. To je věc, kterou je rozumné tak jako tak dělat na místě. Jinak řečeno, lze mít systém chráněný TPM a přesto mít celý kořenový systém variabilní.
Tedy aspoň není třeba zadávat heslo po (kratším) výpadku proudu. Co se týče toho ostatního, to by mne taky zajímalo.
Tiskni
Sdílej: