Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Ahoj, začínám se učit programovat v C a C++. Jako hlavni program mi by doporučen program KATE. Napsal jsem do něj např. tento kod:
int main()
{
std::cout<<"Hello"??std::endl;
return 0;
}
Program zřejmě rozpoznal C++ kod a proto mi to vyznačil barevně. Nyní bych se chtěl zeptat s jakou příponou to uložit a jak ten program spustit (např. když jsem pracoval v Pascalu, tak tam bylo tlačítko RUN pro zkompilování).
Díky
g++ -Wall -o program program.cc -lstdc++a zkompilovanou binárku spustíš stejně jako jakýkoli jiný program
./programNormálně se samozřejmě nespouští přímo g++ z příkazové řádky, ale postup kompilace se definuje v Makefile (případně něčem podobném, ale pro začátek je IMO make zdaleka nejjednodušší), takže jen spustíš make, a ten udělá, co je zapotřebí udělat. Hledáš-li IDE pro C++, hledej IDE pro C++, nikoli textový editor. Nicméně i v tom případě důrazně doporučuji si nejprve projít tu ruční cestu bez klikání na jakási tlačítka Run v jakémsi IDE, která cosi udělají. A to i pro ten Pascal.
gcc -o skompilovany_program subor_so zdrojakom.cpp
Do začátku s C ale doporučuju osahat si kompilaci a prozkoumat, co se tam vlastně děje. Zkusit si napsat makefile k nějakému jednoduchému netriviálnímu programu o několika souborech. Ono vůbec make je užitečný program i na jiné věci než je programování.To by se melo tesat. Mezi programovanim a mackanim cudliku v IDE je docela velkej rozdil.
Tiskni
Sdílej: