Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
Ahoj, začínám se učit programovat v C a C++. Jako hlavni program mi by doporučen program KATE. Napsal jsem do něj např. tento kod:
int main()
{
std::cout<<"Hello"??std::endl;
return 0;
}
Program zřejmě rozpoznal C++ kod a proto mi to vyznačil barevně. Nyní bych se chtěl zeptat s jakou příponou to uložit a jak ten program spustit (např. když jsem pracoval v Pascalu, tak tam bylo tlačítko RUN pro zkompilování).
Díky
g++ -Wall -o program program.cc -lstdc++a zkompilovanou binárku spustíš stejně jako jakýkoli jiný program
./programNormálně se samozřejmě nespouští přímo g++ z příkazové řádky, ale postup kompilace se definuje v Makefile (případně něčem podobném, ale pro začátek je IMO make zdaleka nejjednodušší), takže jen spustíš make, a ten udělá, co je zapotřebí udělat. Hledáš-li IDE pro C++, hledej IDE pro C++, nikoli textový editor. Nicméně i v tom případě důrazně doporučuji si nejprve projít tu ruční cestu bez klikání na jakási tlačítka Run v jakémsi IDE, která cosi udělají. A to i pro ten Pascal.
gcc -o skompilovany_program subor_so zdrojakom.cpp
Do začátku s C ale doporučuju osahat si kompilaci a prozkoumat, co se tam vlastně děje. Zkusit si napsat makefile k nějakému jednoduchému netriviálnímu programu o několika souborech. Ono vůbec make je užitečný program i na jiné věci než je programování.To by se melo tesat. Mezi programovanim a mackanim cudliku v IDE je docela velkej rozdil.
Tiskni
Sdílej: