abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    dnes 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 36
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1066 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník

    Dotaz: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů

    1.11.2013 20:54 Dave
    Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    Přečteno: 491×
    Dobrý večer. Začínám v PHP programovat objektově, a není mi jasný, když mi constructor zpracuje veškeré požadované metody, a constructor vrátí returnem objekt, jak z toho objektu získám ty požadovaný výsledky? Nebo mám volat jednotlivé metody mimo tu třídu a na constructor se vykašlat? Díky za vyvedení z představ.

    Odpovědi

    1.11.2013 21:02 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    Konstruktor nemá return. Jeho obvyklou úlohou je naplnění atributů objektu. Výsledky můžeš získat nějakou další metodou. Pokud chceš string, tak se na to skvěle hodí magická metoda __toString(). Zavolá se vždy, když použiješ objekt tam, kde bys měl použít řetězec.
    1.11.2013 21:38 Dave
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    Děkuji, a taková pitomá otázka na kterou jsem nikde nenašel odpověď. Co je to vlastně objekt? Co si mám laicky pod tím pojmem představit?, Běžně používám v proměnné string, nebo pole, což jsou věci lehce k pochopení, string vypiše jen tak, a z pole vypíšu ttřeba text podle daného klíče, jednoduché jako facka, ale fakt nevím co si představit pod pojmem objekt. Když dám var_dump na nějakou proměnnou tak mi to píše, že je to objekt a má to lehké náznaky jako pole. Děkuji a omluva za hloupou otázku.
    1.11.2013 21:50 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    Třída je vzor, jeho použitím vznikne instance neboli objekt. Mám rád zvířata a když vytvořím třídu Pes s atributy jméno a hmotnost, tak nemám na mysli žádného konkrétního psa ani jméno. Ve chvíli, kdy tento vzor použiji, vznikne instance
    $prvniPes = new Pes('Azor', 20);
    $druhyPes = new Pes('Ben', 14);
    Vytvořil jsem tedy dvě instance, tedy dva objekty třídy Pes. Jeden z nich se jmenuje Azor a váží 20 kg, druhý je Ben a váží 14 kg.
    1.11.2013 22:06 Dave
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    Děkuji, ale zadal jsi do třídy Pes údaje jako jméno a hmotnost, co se prosím očekává, že v té vzniklé instanci/objektu bude po zadání těch údajů? Patrně se neočekává, že tam budou údaje které jsi zadal.
    1.11.2013 22:13 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    V obvyklém případě tam tyto údaje budou. Objekt $prvniPes bude tedy obsahovat atributy "Azor" a 20. Ale může to být úplně jinak. Záleží na tom, jak ten konstruktor napíšeš.
    1.11.2013 22:22 Dave
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    Já to myslel spíše tak, co s těmi daty v tom objektu budeš dělat? Proč dávát do objektu data, když je znám již předem, jak se pes jmenuje a kolik vážím jelikož je musím té třídě předat. Tak že jsme přdali třídě 2 parametry a nyní je máme v objektu, a co teď s tím? Vicházíme z toho, že tam jsou data ne jako string ale jako objekt. Data z toho objektu získám zavoláním nějaké metody uvnitř třídy Pes, nebo načtu přímo proměnnou uvnitř třídy Pes. Existuje i třetí způsob?
    1.11.2013 22:54 Nobody
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    Je pravda, ze bys mohl psy strcit do pole, a vedle si udelat funkce, ktere je treba vytisknou. Ale kdyz je strcis do objektu a z funkci udelas metody, dostanes za to vic penez.
    Josef Kufner avatar 2.11.2013 00:04 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začínáme v OOP v PHP - Získání části objektů
    Každý pes může štěkat jinak, podle toho, kolik váží.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.