Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Používám Openfire. Žádné ztrácení zpráv jsem nezaznamenal, přestože ztrát spojení je spousta.
V budoucnu hodlám vyzkoušet ještě Tigase, ale to bude ve vzdálené budoucnosti, protože na to nemám čas. Hlavním důvodem pro změnu bude (údajně) podpora pro streamování všeho druhu (videohovory atd.) v Tigase, což s Openfire trochu skřípá. (Podstatnou otázkou ovšem zůstává, jestli je to spíš problém Openfire nebo problém léta neopravovaných bugů v Jabber klientech.)
No, s tím Psi+ problém trochu je, většinou se musí patchnout a překompilovat (kni)hovna qca. Ale pak funguje skvěle. Jitsi a Pidgin fungují out-of-the-box, ale zase nemají tolik zajímavých funkcí jako Psi+. Například mi ve většině univerzálních klientů chybí možnost poslat někomu Jabber zprávu do konkrétního zdroje. V dnešní době je každý připojený asi tak z pěti zařízení, ale málokdo má automaticky nastavené priority zdrojů tak, aby mu zpráva došla tam, kam má. Nebo se taky může stát, že někomu chci poslat zprávu, kterou stejně může řešit jedině u kompu a ne s mobilem v ruce. Přesně v takovém případě se hodí vybrat zdroj a neotravovat toho člověka předem.
V tomto ohledu Psi+ zkrátka rulezzz.
Proste jsem si predstavoval, ze to bude fungovat jako ten imap, ke kteremu casto xmpp lide prirovnavaji.
Proste poslu zpravu, ulozi se na server a KLIENT se pokusi ji zobrazit. Zprava by mela cas odeslani, poradove cislo, apod. Takze si muzu v klientovi nastavit, ze chci zobrazovat poslednich treba 10 zprav. Tim by se absolutne predeslo nejakemu ztraceni, protoze by zpravy lezely na serveru dokud bych je nesmazal / neprecetl.
Pochopil jsem, ze ted se dorucuji primo - klient-klient pres server jako prostrednika, ktery kdyz je klient offline tu zpravu ulozi. Stacilo by proboha jenom, kdyby ji ulozil do offline i kdyz klient nepotvrdi ACK. Ale misto toho se tam fusuji nejake dalsi moduly, apod. - vcera jsem byl na chatroomu prosody a poradili mi tam jeden modul, ktery do jiste miry resi, ze pozdrzi zpravu, pokud je klient nedosazitelny a po timeoutu v radu minut odpovi odesilateli chybou. Ale stejne to neni ono - mela by se ulozit normalne jako offline, jen treba odpovedet odesilateli : BOT : zprava nebyla dorucena, byla ulozena.
Takhle jak to ted funguje mam proste neustaly strach, ze mi nekdo pise a ja o tom nebudu vedet. Nemuzu se na to spolehnout. Kdyz Vam pise manzelka/kamaradi, tak ok, ale pokud je to zakaznik...
Mozna to vsechno vychazi z meho nepochopeni xmpp jako takoveho, nebo z me predstavy, jak bych chtel, aby to fungovaloOsobně se zatím s žádnými lidmi, co by XMPP přirovnávali k IMAPu neznám. Naopak mám za to, že vychází z tradičního návrhu instant messaging systémů. Ale je relativně volně rozšiřitelný, pokud má někdo zájem komunitu trochu vést.Proste jsem si predstavoval, ze to bude fungovat jako ten imap, ke kteremu casto xmpp lide prirovnavaji.
Proste poslu zpravu, ulozi se na server a KLIENT se pokusi ji zobrazit.Ukládání na serveru se v IM i v XMPP považuje za doplňkovou feature.
Zprava by mela cas odeslani, poradove cislo, apod. Takze si muzu v klientovi nastavit, ze chci zobrazovat poslednich treba 10 zprav. Tim by se absolutne predeslo nejakemu ztraceni, protoze by zpravy lezely na serveru dokud bych je nesmazal / neprecetl.Zprávy se můžou ztrácet už při odesílání, takže obecné řešení to není. Na druhou stranu u zpráv již přijatých serverem máš tu výhodu, že stačí vyřešit tvého klienta a tvůj server, je to tedy funkcionalita, kterou lze v XMPP implementovat aniž bys ji musel dostat na cizí servery a klienty.
Stacilo by proboha jenom, kdyby ji ulozil do offline i kdyz klient nepotvrdi ACK.Vždyť ano. Neexistuje technická překážka, která by v implementaci protokolu mezi klientem a serverem bránila. Takže je to jenom o tom, jestli to někdo udělal nebo udělá, popřípadě někomu za takovou práci zaplatí.
Pokud potřebuješ "něco jako imap", tak co zkusit ... imap?Good point.
P.
Mně to nepřipadá až tak uhozené. Občas posílám sám sobě na jiný stroj TODO list.
To taky umí jedině Psi, protože například v Pidginu sám sobě zprávu na jiný zdroj nepošlu.
Jinak mne se na todolist osvedcil owncloud a tam sdileny TXT soubor. Muzu na to z mobilu a libivolneho prohlizece / pocitace
Tiskni
Sdílej: