Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Kermit, tj. protokol pro přenos souborů, vznikl před 45 lety. Při této příležitosti byla po 15 letech od vydání poslední stabilní verze 9.0.302 vydána nová stabilní verze 11 implementace C-Kermit. S podporou IPv6.
První verze konverzního nástroje Pandoc byla vydána před 20 lety. Jeho autor John MacFarlane při tomto výročí rekapituluje jednotlivé etapy vývoje a přidávání nových funkcí – rozšíření nejen Markdownu a podporu mnoha dalších formátů.
Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci
… více »set linebreak, posouvaly kurzor po grafických řádcích jak jsou vidět na obrazovce, nikoliv po skutečných řádcích v souboru.
Ve .vimrc mám následující:
nnoremap <Up> gk vnoremap <Up> <Esc>gkv inoremap <Up> <Esc>gka nnoremap <Down> gj vnoremap <Down> <Esc>gjv inoremap <Down> <Esc>gjaTrochu blbě se to popisuje.. ale problém je v tom, že takto když zmáčknu (v editovacím módu) šipku dolů na posledním grafickém řádku skutečného řádku, čímž přejdu na začátek nového sktuečného řádku, kurzor skočí až na druhý znak nového řádku. To je pochopitelné, vzhledem k tomu, že
a je append.
Když jsem ale zkoušel vyměnit gka a gja za gki a gji (jako insert), vznikl zase jiný problém, a sice že při pohybu uvnitř "odstavce" (řádku rozděleného na více grafických řádků) šipka dolů neposune kurzor na znak přesně pod tím, na kterém je před zmáčknutím šipky, nýbrž o jeden znak víc dopředu (doleva), kurzor se pak posouvá dolů jakoby šikmo. Moc nechápu proč. Tušíte někdo?
2) Jde mi o to, že většina textu, co píšu, není kód, nýbrž je v přirozeném jazyce, a tam prostě dlouhé řádky vznikají. Hodně hardcore Vimistů mi říkalo, že se mám vykašlat na set linebreak a psát i texty v přirozeném jazyce stylem grafický řádek = reálný řádek a používat automatické reformátování odstavce, když někde potřebuju něco změnit; to mi ale přijde trochu jako návrat do časů T602. Znáte někdo nějaké howto ve stylu "Vim pro autory (spisovatele, překladatele..)"?
Díky moc.
:inoremap <Up> <Esc>g<Up>a :inoremap <Down> <Esc>g<Down>a
Znáte někdo nějaké howto ve stylu "Vim pro autory (spisovatele, překladatele..)"?Tady bych si odpověděl sám, trochu jsem googlil a našel jsem k tomu následující: http://www.therandymon.com/woodnotes/vim-for-writers/node1.html http://naperwrimo.org/wiki/index.php?title=Vim_for_Writers http://www.drbunsen.org/writing-in-vim/ http://alols.github.io/2012/11/07/writing-prose-with-vim/ http://www.terminally-incoherent.com/blog/2013/06/17/using-vim-for-writing-prose/ Většina autorů doporučuje hard wrap i pro psaní prózy.
Tiskni
Sdílej: