Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Ahoj, rad bych si udelal aplikaci s RPi, kteremu bych daval povely pres svuj web/server (mam i Linux server s verejnou IP). Premyslim ale nad tim, jak to udelat, aby to fungovalo pokud mozno vsude.
1) Nabizi se moznost, udelat z RPi webovy server a pripojovat se primo na nej, ale to bych pak nemel dostupne vsude. Vyhodou je, ze to pojede i bez pristupu na net, v lokalni siti, ale to je tak vsechno. Proto bych radeji, aby RPi pristupovalo na muj server a prebiralo povely z nej. Ja bych se pripojoval taky k serveru a zadaval povely - treba pres PC / NB / mobil.
Prvni reseni je, prinutit RPi, aby periodicky delalo GET na http://server.cz/?dotaz=comamdelat . No a na serveru by behal PHP script, ktery by odpovidal a odpoved by RPi zpracovalo a provedlo prikaz. Je to dobre reseni? Jde o to, ze RPi bude muset neustale provadet dotazy.
Druha moznost - Da se nejak navazat trvale spojeni na urcitem portu mezi RPi a serverem, tak, abych mohl ze serveru rict Pi - hele, udelej tohle, nebo tamto? Hadam, ze bych zase musel posilat nejake keepalive pakety? Za jak dlouho se vlastne navazane spojeni samo prerusi? A da se takhle komunikovat treba pres 80tku port? Byl bych rad, aby to slo protlacit i pres firewall a fungovalo na neverejne IP adrese (Rpi).
RESUME : Vyhodou prvniho reseni pro mne je, ze trochu umim PHP, takze serverovou cast bych si zvladl udelat. Ve druhem pripade by asi na serveru musel bezet nejaky daemon, ktery by komunikoval s netem - asi v Ccku, nebo pythonu, je to tak?
Doporucte mi, jak nejlepe to vyresit, aby to zralo co nejmene dat, bylo co nejrychlejsi a zaroven nebyly problemy s NATem, firewallem, atd.
ps axu | grep -q [u]ser@server || ssh -p 22 user@server -N -R 0.0.0.0:1234:localhost:22v sshd musí být
GatewayPorts clientspecified.
Aha a kdybych to chtel postavit nad prostym TCP/IP? Ten websocket prostuduju, ten ssh tunel je trochu orisek, protoze pokud bych to pak chtel zjednodusit a portovat treba na arduino / jiny jednocip, kvuli cene, hodilo by se ,aby ten protokol byl co nejjednodussi.
Pro arduino je treba GET / POST komunikace uz hotova. navic, nebude ten SSH tunel nachylny na rozpojeni pri vypadcich site?
Premyslim nad tim a defakto by mi stacilo neco, jako je PUSH technologie u emailu, apod. Aby bylo navazene spojeni a ten server dokazal do toho Arduina, nebo RPi "stouchnout" hele, mam pro tebe data, stahni si je.
Abych nemusel proste periodicky delat GETy a volit mezi rychlosti odezvy / mnozstvim zbytecne prenesenych dat. I kdyz v souctu tech dat moc nebude, pokud bych jen posilal - neco noveho? a server odpovidal - NE. Ale jde o to, ze to bude neustale "PINGat" a zatezovat tu sit.
Jsem spis pres HW, tzn. ze otevrene tcp spojeni se chova defakto jako takovy UART? Jak potom na serveru? Muzu na jednom portu obslouzit vice takovych zarizeni? Nebo musi mit kazde svuj port?
Asi bych si mel nastudovat princip TCP, najdu tam vsechno potrebne, ze ?
a na serveru se to potom resi a obsluhuje jak / cim? S phpckem si asi v tomhle pripade nevrznu, cili nejblizsi mi je asi python.
diky tedy aspon za nasmerovani, jde mi o to, vedet, co mam nastudovat, jake reseni bude pro tuhle vec nejlepsi. Zatim jsem vzdy komunikoval ve stylu GET/POST dotaz a odpoved. Ale ted bych potreboval, aby to bylo vice "realtime" a pritom se mi z toho nezblaznil router 
Tiskni
Sdílej: