Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
tcp 0 0 127.0.0.1:443 0.0.0.0:* LISTENJenže, když spustím SSLH dostani následující hlášku:
sslh[11814]: 0.0.0.0:https:bind: Address already in usePoradíte, co mám blbě a jak to dít do kupy?
Řešení dotazu:
a tam o tom nic nepíšouPíšou.
DAEMON_OPTS="--user sslh --listen 0.0.0.0:443
--listen uveďte konkrétní IP adresu, na které má SSLH naslouchat (asi půjde pro více adres ten parametr zopakovat). Nebo web server přesuňte na jiný port než 443 a pak můžete u listen použít 0.0.0.0:443 (web server na 127.0.0.1 nebude na portu 443 „překážet“).
No a co se stane, když webserver přesunu na jiný port? To mi díky SSLH bude pořád fungovat HTTPS přes 443?Ano, akorát v tom příkazu musíte správně uvést, kam má HTTPS přesměrovat. Takže pokud Apache zprovozníte na portu 8443, musíte SSLH dát parametr
--ssl 127.0.0.1:8443.
Je mi divný, že všude v návodech nastaví jen localhost a nastaví SSLH na 0.0.0.0 a má to fungovat a ani v diskuzích pod návodi nikdo neřeší tohle, co já:)Záleží na tom, zda používají stejný port. Ale pokud ano (jako je to v tom článku na Root.cz), není možné použít tu univerzální adresu 0.0.0.0. Také je možné to udělat tak, že webserver bude na úplně jiném zařízení – pak ale zase logicky nemůže naslouchat na IP adrese 127.0.0.1, ale na nějaké, pře skterou bude ze zařízení se SSLH dostupný. Zřejmě od sebe všichni ty příkazy do návodů opisují
To mi díky SSLH bude pořád fungovat HTTPS přes 443?Samozřejmě, vždyť o tom to celé je (samozřejmě musíš ještě změnit adresu na kterou to HTTPS proxuje).
Pokud máš TCP na TCP, tak ztracené pakety pořeší to spodní TCP a tomu hornímu už se neztrácí.To musí mít to spodní nastavené nižší timeouty, ne?
Tiskni
Sdílej: