abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1447 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu

    19.8.2015 16:45 Jeason | skóre: 16 | Plzeň
    spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Přečteno: 452×
    neresil nekdo jak vyuzit starsi server na spojeni do jednoho cloudu?

    jde mi o vyuziti ram a cpu.

    nechci delat cloud computing, na to reseni znam. ale chci vyuzit cpu vsech serveru idealne pri chytrem spojeni serveru. cluster z toho tez nechci delat, aplikace by se s tim nedokazala vyrovnat.

    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    koukal jsem i zda je nejaka moznost spojit virtualni servery a pohlizet k tomu jako jednomu velkemu virtualu, ale nenasel jsme nic vhodneho. pripadna data by byly ulozeny na siti.

    Odpovědi

    Jendа avatar 19.8.2015 17:09 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    No a co by sis pod tím představoval?

    Některé aplikace jde spustit na víc serverech snadno, některé hůř.

    Ale čekat že to bude vypadat jako jeden normální systém, to těžko.
    19.8.2015 17:26 iwk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    neresil nekdo jak vyuzit starsi server na spojeni do jednoho cloudu?

    jde mi o vyuziti ram a cpu.

    nechci delat cloud computing, na to reseni znam. ale chci vyuzit cpu vsech serveru idealne pri chytrem spojeni serveru. cluster z toho tez nechci delat, aplikace by se s tim nedokazala vyrovnat.

    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    koukal jsem i zda je nejaka moznost spojit virtualni servery a pohlizet k tomu jako jednomu velkemu virtualu, ale nenasel jsme nic vhodneho. pripadna data by byly ulozeny na siti.
    Omyl, takto to nefunguje. V žiadnom prípade nevznikne jeden výkonný virtuálny server.
    19.8.2015 17:38 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Pokud mas data na siti , spust aplikace na serverech a mas vyreseno. Pokud mas vsechny servery HW stejny, nasad vmware a vcenter pro migrace. Vic legrace nevymyslis. Jeden virtual s 20x cpu nejde. Druha cesta je cluster, ale to je zas jina pisnicka.
    19.8.2015 18:18 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Sorry, ale tvrzení
    nechci delat cloud computing, na to reseni znam

    vs
    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    je dost v rozporu. Zaprvé, cloud computing je buzzword který může dnes znamenat téměř cokoliv, takže bych se zaručil že na obecný "cloud computing" řešení nezná asi nikdo. Zadruhé, příklad se spojením serverů "do jednoho virtuálu" je na úrovni
    "jak spustit tuhle aplikaci aby využívala multithreading, i když není na to napsaná a zdrojáky k ní nemám".

    Servery které jsou fyzicky oddělené nemůžou "simulovat" dohromady jeden větší, sítě jsou o hromadu řádů pomalejší než přímá komunikace mezi CPU a RAM.
    Jediný rozumný způsob jak spojit výkon více serverů je pomocí nějakého load-balancingu, tj. jeden server se prohlásí (třeba i mimo jiné) za balancer a bude rozdělovat práci mezi řadu slabých serverů tak, aby se žádný server neflákal (ideálně se sledováním serverů a vyvažováním zátěže). Na to existují řešení, ale nejsou obecná a vážou se na to jaká platforma pro aplikace se na serverech bude používat.
    20.8.2015 00:33 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    cluster z toho tez nechci delat
    A co tedy? Cluster *je* více samostatných počítačů chovajících se jako jeden velký. (Co si vlastně pod tím pojmem představujete?)

    Jako cluster to bude fungovat (a většina aplikací to ani nepozná), pokud použijete distribuovaný operační systém, např. Plan 9, Inferno či Amoeba (aplikace napsané specificky pro tyhle systémy budou samozřejmě fungovat mnohem lépe než portované). Další možností je použít distribuované aplikace, typicky velké databáze tohle umí (tedy jak které, Postgres se to naučil teprve nedávno). Nebo by mohlo stačit tam mít distribuovaný souborový systém a zbytek ovládat jako oddělené systémy třeba pomocí ClusterSSH.
    20.8.2015 09:28 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Riešil, bola to firma Bell Labs. A elegantne to spojazdnila cez vlastný OS zvaný Plan 9.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.