abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 13:55 | Zajímavý software

    PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 05:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 567 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 20.1. 17:04
    Rozcestník

    Dotaz: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu

    19.8.2015 16:45 Jeason | skóre: 16 | Plzeň
    spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Přečteno: 449×
    neresil nekdo jak vyuzit starsi server na spojeni do jednoho cloudu?

    jde mi o vyuziti ram a cpu.

    nechci delat cloud computing, na to reseni znam. ale chci vyuzit cpu vsech serveru idealne pri chytrem spojeni serveru. cluster z toho tez nechci delat, aplikace by se s tim nedokazala vyrovnat.

    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    koukal jsem i zda je nejaka moznost spojit virtualni servery a pohlizet k tomu jako jednomu velkemu virtualu, ale nenasel jsme nic vhodneho. pripadna data by byly ulozeny na siti.

    Odpovědi

    Jendа avatar 19.8.2015 17:09 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    No a co by sis pod tím představoval?

    Některé aplikace jde spustit na víc serverech snadno, některé hůř.

    Ale čekat že to bude vypadat jako jeden normální systém, to těžko.
    19.8.2015 17:26 iwk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    neresil nekdo jak vyuzit starsi server na spojeni do jednoho cloudu?

    jde mi o vyuziti ram a cpu.

    nechci delat cloud computing, na to reseni znam. ale chci vyuzit cpu vsech serveru idealne pri chytrem spojeni serveru. cluster z toho tez nechci delat, aplikace by se s tim nedokazala vyrovnat.

    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    koukal jsem i zda je nejaka moznost spojit virtualni servery a pohlizet k tomu jako jednomu velkemu virtualu, ale nenasel jsme nic vhodneho. pripadna data by byly ulozeny na siti.
    Omyl, takto to nefunguje. V žiadnom prípade nevznikne jeden výkonný virtuálny server.
    19.8.2015 17:38 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Pokud mas data na siti , spust aplikace na serverech a mas vyreseno. Pokud mas vsechny servery HW stejny, nasad vmware a vcenter pro migrace. Vic legrace nevymyslis. Jeden virtual s 20x cpu nejde. Druha cesta je cluster, ale to je zas jina pisnicka.
    19.8.2015 18:18 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Sorry, ale tvrzení
    nechci delat cloud computing, na to reseni znam

    vs
    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    je dost v rozporu. Zaprvé, cloud computing je buzzword který může dnes znamenat téměř cokoliv, takže bych se zaručil že na obecný "cloud computing" řešení nezná asi nikdo. Zadruhé, příklad se spojením serverů "do jednoho virtuálu" je na úrovni
    "jak spustit tuhle aplikaci aby využívala multithreading, i když není na to napsaná a zdrojáky k ní nemám".

    Servery které jsou fyzicky oddělené nemůžou "simulovat" dohromady jeden větší, sítě jsou o hromadu řádů pomalejší než přímá komunikace mezi CPU a RAM.
    Jediný rozumný způsob jak spojit výkon více serverů je pomocí nějakého load-balancingu, tj. jeden server se prohlásí (třeba i mimo jiné) za balancer a bude rozdělovat práci mezi řadu slabých serverů tak, aby se žádný server neflákal (ideálně se sledováním serverů a vyvažováním zátěže). Na to existují řešení, ale nejsou obecná a vážou se na to jaká platforma pro aplikace se na serverech bude používat.
    20.8.2015 00:33 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    cluster z toho tez nechci delat
    A co tedy? Cluster *je* více samostatných počítačů chovajících se jako jeden velký. (Co si vlastně pod tím pojmem představujete?)

    Jako cluster to bude fungovat (a většina aplikací to ani nepozná), pokud použijete distribuovaný operační systém, např. Plan 9, Inferno či Amoeba (aplikace napsané specificky pro tyhle systémy budou samozřejmě fungovat mnohem lépe než portované). Další možností je použít distribuované aplikace, typicky velké databáze tohle umí (tedy jak které, Postgres se to naučil teprve nedávno). Nebo by mohlo stačit tam mít distribuovaný souborový systém a zbytek ovládat jako oddělené systémy třeba pomocí ClusterSSH.
    20.8.2015 09:28 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Riešil, bola to firma Bell Labs. A elegantne to spojazdnila cez vlastný OS zvaný Plan 9.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.