abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:11 | Nová verze

    Open source modální textový editor Helix, inspirovaný editory Vim, Neovim či Kakoune, byl vydán ve verzi 25.07. Přehled novinek se záznamy terminálových sezení v asciinema v oznámení na webu. Detailně v CHANGELOGu na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | IT novinky

    Americký výrobce čipů Nvidia získal od vlády prezidenta Donalda Trumpa souhlas s prodejem svých pokročilých počítačových čipů používaných k vývoji umělé inteligence (AI) H20 do Číny. Prodej těchto čipů speciálně upravených pro čínský trh by tak mohl být brzy obnoven, uvedla firma na svém blogu. Americká vláda zakázala prodej v dubnu, v době eskalace obchodního sporu mezi oběma zeměmi. Tehdy to zdůvodnila obavami, že by čipy mohla využívat čínská armáda.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    3D software Blender byl vydán ve verzi 4.5 s prodlouženou podporou. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 22:22 | Komunita

    Open source webový aplikační framework Django slaví 20. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 16:11 | Komunita

    V Brestu dnes začala konference vývojářů a uživatelů linuxové distribuce Debian DebConf25. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze online.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 11:33 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. 14. července 1995, se začala používat přípona .mp3 pro soubory s hudbou komprimovanou pomocí MPEG-2 Audio Layer 3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    14.7. 10:55 | IT novinky

    Výroba 8bitových domácích počítačů Commodore 64 byla ukončena v dubnu 1994. Po více než 30 letech byl představen nový oficiální Commodore 64 Ultimate (YouTube). S deskou postavenou na FPGA. Ve 3 edicích v ceně od 299 dolarů a plánovaným dodáním v říjnu a listopadu letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    13.7. 17:55 | Zajímavý projekt

    Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    11.7. 16:44 | Komunita

    Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    11.7. 14:55 | Humor

    McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (59%)
     (26%)
     (7%)
     (3%)
     (1%)
     (1%)
     (4%)
    Celkem 399 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    Dotaz: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu

    19.8.2015 16:45 Jeason | skóre: 16 | Plzeň
    spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Přečteno: 415×
    neresil nekdo jak vyuzit starsi server na spojeni do jednoho cloudu?

    jde mi o vyuziti ram a cpu.

    nechci delat cloud computing, na to reseni znam. ale chci vyuzit cpu vsech serveru idealne pri chytrem spojeni serveru. cluster z toho tez nechci delat, aplikace by se s tim nedokazala vyrovnat.

    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    koukal jsem i zda je nejaka moznost spojit virtualni servery a pohlizet k tomu jako jednomu velkemu virtualu, ale nenasel jsme nic vhodneho. pripadna data by byly ulozeny na siti.

    Odpovědi

    Jendа avatar 19.8.2015 17:09 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    No a co by sis pod tím představoval?

    Některé aplikace jde spustit na víc serverech snadno, některé hůř.

    Ale čekat že to bude vypadat jako jeden normální systém, to těžko.
    19.8.2015 17:26 iwk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    neresil nekdo jak vyuzit starsi server na spojeni do jednoho cloudu?

    jde mi o vyuziti ram a cpu.

    nechci delat cloud computing, na to reseni znam. ale chci vyuzit cpu vsech serveru idealne pri chytrem spojeni serveru. cluster z toho tez nechci delat, aplikace by se s tim nedokazala vyrovnat.

    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    koukal jsem i zda je nejaka moznost spojit virtualni servery a pohlizet k tomu jako jednomu velkemu virtualu, ale nenasel jsme nic vhodneho. pripadna data by byly ulozeny na siti.
    Omyl, takto to nefunguje. V žiadnom prípade nevznikne jeden výkonný virtuálny server.
    19.8.2015 17:38 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Pokud mas data na siti , spust aplikace na serverech a mas vyreseno. Pokud mas vsechny servery HW stejny, nasad vmware a vcenter pro migrace. Vic legrace nevymyslis. Jeden virtual s 20x cpu nejde. Druha cesta je cluster, ale to je zas jina pisnicka.
    19.8.2015 18:18 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Sorry, ale tvrzení
    nechci delat cloud computing, na to reseni znam

    vs
    priklad mam 5 server s 4x cpu, vysledek je 20x cpu.

    je dost v rozporu. Zaprvé, cloud computing je buzzword který může dnes znamenat téměř cokoliv, takže bych se zaručil že na obecný "cloud computing" řešení nezná asi nikdo. Zadruhé, příklad se spojením serverů "do jednoho virtuálu" je na úrovni
    "jak spustit tuhle aplikaci aby využívala multithreading, i když není na to napsaná a zdrojáky k ní nemám".

    Servery které jsou fyzicky oddělené nemůžou "simulovat" dohromady jeden větší, sítě jsou o hromadu řádů pomalejší než přímá komunikace mezi CPU a RAM.
    Jediný rozumný způsob jak spojit výkon více serverů je pomocí nějakého load-balancingu, tj. jeden server se prohlásí (třeba i mimo jiné) za balancer a bude rozdělovat práci mezi řadu slabých serverů tak, aby se žádný server neflákal (ideálně se sledováním serverů a vyvažováním zátěže). Na to existují řešení, ale nejsou obecná a vážou se na to jaká platforma pro aplikace se na serverech bude používat.
    20.8.2015 00:33 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    cluster z toho tez nechci delat
    A co tedy? Cluster *je* více samostatných počítačů chovajících se jako jeden velký. (Co si vlastně pod tím pojmem představujete?)

    Jako cluster to bude fungovat (a většina aplikací to ani nepozná), pokud použijete distribuovaný operační systém, např. Plan 9, Inferno či Amoeba (aplikace napsané specificky pro tyhle systémy budou samozřejmě fungovat mnohem lépe než portované). Další možností je použít distribuované aplikace, typicky velké databáze tohle umí (tedy jak které, Postgres se to naučil teprve nedávno). Nebo by mohlo stačit tam mít distribuovaný souborový systém a zbytek ovládat jako oddělené systémy třeba pomocí ClusterSSH.
    20.8.2015 09:28 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: spojeni fyzickych serveru do jednoho cloudu
    Riešil, bola to firma Bell Labs. A elegantne to spojazdnila cez vlastný OS zvaný Plan 9.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.