Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Zdravím, ako niektorý viete, chcel by som prejsť na Linux (Ubuntu), ale taktiež by som si chcel na Linuxe spraviť VM na ktorom by som mal Win7, kvôli aplikáciam, ktoré sú iba na Windows a niektorým hrám. Preto by som sa chcel spýtať či je možné na VM (kvm/qemu) cez GPU passtrough získať výkon skoro rovnaký ako na bare metal.
Ďalšia otázka, podstatne dôležitejšia, je že či sa dá nastaviť aby môj linux využíval GPU (aby som mal vysoký výkon na playonlinux aplikácie a pod) a v prípade zapnutia VM (Win7) by GPU nahradil iGPU v linuxe a GPU by začala fungovať vo VM (som ochotný strpieť prebliknutie obrazovky a pod ;D ), vo Windowse sa dalo mať 2 GPU spustené, tak, že GPU mi vykreslovala obraz na monitore a iGPU mi vykreslovala "virtuálny monitor (obraz za mojim monitorom), ktorý nebol vidieť" celý návod je možné nájsť v príspevku (dole) na http://www.tomshardware.co.uk/answers/id-2147305/enabling-intel-integrated-graphics-alongside-discrete-graphics-card-quick-sync.html
Tak by ma zaujímalo či sa nedá niečo takéto aj na linuxe, že by ma to prípadne hodilo do "iného monitora" kým by GPU riadila VM, kľudne môžem v tom okne ostať, ide mi len o to, že chcem GPU výkon v linuxe, ale po zapnutí VM ho presmerovať na VM, a aby iGPU riadila linux kým bude VM zapnuté.
DUAL BOOTu sa chcem vyhnúť preto aj robím VM, keby som mal dual boot tak VM je pointless, chcem sa vyhnúť reštartom.
CPU: Intel i5 4670
GPU: Asus EAH6850
iGPU: Intel HD 4600
RAM: 8GB (rozmýšľam nad upgradom na 16)
Ďakujem! ;)
Není nejjednodušší(dosažitelné) řešení zapojit např. výstup integrovaného GPU(HostOS) na MB do jednoho vstupu LCD a výstup z dedikované GPU(GuestOS) do druhého vstupu LCD? Přepínat obraz HostOSu/GuestOSu na ovladacích prvcích LCD.
Po dřívějích (2012) pokusech s GFX passthrough pod XENem a KVM
http://forum.cnews.cz/viewtopic.php?f=3&t=20194&p=326084&hilit=asrock+970#p306611>
http://forum.cnews.cz/viewtopic.php?f=6&t=18292&start=25#p308864
jsem naposledy (2014) zkoušel kombinaci QEMU/KVM/vga_vfio (modifikované Kubuntu 14.04)
http://forum.cnews.cz/viewtopic.php?f=6&t=18292&start=25#p335764
https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=162768
Nepodařilo se mi docílit přiřazení .rom s VGA BIOSem GuestOSu vyhražené GK, takže boot probíhal naslepo, přičemž samotná instalace GuesOSu(Windows) probíhala dočasně nad emulovanou GK. K dlouhodobému posouzení herní použitelnosti (lagy/FPS/...) jsem se vzhledem i k nativně relativně slabému HW (Ath II X4) nevěnoval.
https://www.youtube.com/watch?v=LXOaCkbt4lI#t=468
/sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switcha případně co v něm je. Xka sice umí používát více GPU najednou, ale buď musí být každé přiřazené samostatnému screenu (to jsem nikdy nezkoušel) nebo se vytvoří jeden velký virtuální monitor přes Xinerama. Jaká je situace teď bych musel ověřit, ale 3D akcelerace s Xinerama IMHO funguje jen pokud jsou všechny "sdružené" GPU nVidií a používá se uzavřený ovladač.
/sys/kernel/debug/vgaswitcheroo/switch
Nedokážem nájsť
a prečo nefunguje? dá sa to nejako obísť? blokuje to aj ArchLinux (že by som prešiel)?
Teoreticky by sa dalo spraviť nejakú virtuálnu obrazovku ofscreen, ktorú by vykreslovala iGPU, a keby sa dalo za behu systému nejako "odstreliť" GPU tak by som sa hodil do toho virtuálneho monitoru a GPU by bola vo VM... na Windowse sa dalo prepínať medzi virtálnymi monitormi, ktoré vykreslovala iná GPU
Protože ten hardware je prostě jinak zapojený. Xka se nedají bez restartu přehodit z jednoho GPU na jiné.a prečo nefunguje? dá sa to nejako obísť? blokuje to aj ArchLinux (že by som prešiel)?
Pro vykreslování obrazu offscreen používaly původní verze Bumblebee nástroj VirtualGL. Tím by se podobného efektu nejspíš dalo docílit, ale bylo by to pomalejší než "nativní" řešení, protože by se obraz musel kopírovat z jednoho GPU do druhého přes PCI-e.Teoreticky by sa dalo spraviť nejakú virtuálnu obrazovku ofscreen, ktorú by vykreslovala iGPU, a keby sa dalo za behu systému nejako "odstreliť" GPU tak by som sa hodil do toho virtuálneho monitoru a GPU by bola vo VM... na Windowse sa dalo prepínať medzi virtálnymi monitormi, ktoré vykreslovala iná GPU
Výrobce v anglické verzi manuálu k motherboardu na stránce 2-29 zmiňuje volbu VT-d v BIOSu, takže teoretická šance tu snad je. Jedině praxe může ukázat zda je tomu tak i ve skutečnosti.
https://www.asus.com/cz/Motherboards/Z87C/HelpDesk_Manual/Například zde je docela zajímavě zpracované HowTo k dané problematice (jsou zmíněna úskalí group atpd).
http://vfio.blogspot.cz/2015/05/vfio-gpu-how-to-series-part-1-hardware.html
Tiskni
Sdílej: