Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Řekněme, že se chystám kompilovat se zdrojového kódu nějaký velký program, třeba Libreoffice a chtěl bych si jej sestavit tak, aby obsahoval pouze věci nezbytné pro kompilaci Writeru a Calcu, protože se jej chystám použít pouze na psaní textu a tabulek a nic dalšího.na toto potrebuješ mať stiahnutý tzv. ports tree. Ak si nemenil predvoľby inštalácie, bude dostupný v adresári /usr/ports/ . Pre zistenie, kde hľadať konkrétny program, stačí príkaz
echo */nazov-programu (treba spúšťať z /usr/ports/).
Pri hľadaní libreoffice dostaneš síce niekoľko adresárov, kde sa tento nachádza, ale po vylúčení všetkých s lokalizáciou získaš jediný - /usr/ports/editors/libreoffice.
Na úpravu konfiguračných parametrov slúži make config - ale zabudni na veci ako chcem calc, writer, a nič iné - takto to nefunguje.
Po make config už stačí make install clean, ktorý program skompiluje, nainštaluje a vyčistí pracovný adresár. Taktiež, ak program vyžaduje nejaké závislosti, skompiluje a nainštaluje aj tieto. Samozrejme sa ťa opýta na konfiguračné predvoľby (ak ich závislosť obsahuje).
Kvôli aktualizáciám odporúčam nainštalovať subversion (/usr/ports/devel/subversion/) a zmeniť celé /usr/ports na repository (ako zdroj môžeš použiť napríklad https://svn.freebsd.org/ports).
Prosím, berte tento post z jistou rezervou, systém kompilovaný se zdrojového kódu je pro mne nový svět a zatím se v něm nevyznám, takže uvítám i jakoukoli relevantní informaci. Rovnou chci říct, že se neženu za rychlostí systému dosaženou pomocí nějaké krkolomné optimalizace pro daný HW. Můj cíl je mít v systému minimum nepotřebných prvků.Na takéto vypiplanie je dobé si skompilovať vlastné jadro. Keďže píšeš, že nemáš záujem, nebudem sa tým teraz zaoberať, ale je to možno ešte jednoduchšie ako vyššie uvedený postup. Keby si na to odhodlal, napíš, poradím. No a posledná vec, všetky tieto veci sú uvedené na https://www.freebsd.org/doc/en_US.ISO8859-1/books/handbook/ports-using.html, respektíve https://www.freebsd.org/doc/en_US.ISO8859-1/books/handbook/kernelconfig.html
portsnap, tedy portsnap fetch, portsnap update. Pokud jde o instalaci programů z portů, tak cd /usr/ports/sysutils/htop; portmaster -d.
Příkaz make-config už jsem také potkal.
Děkuju moc
Petr
nějaké základy práce s porty mámHm, to ma mrzí, v tom prípade ti moja odpoveď nepomohla ...
v současné době mám na v počítači dva hdd na jednom je stabilní instalace FreeBSD z balíčků na kterou nesahám a na druhém disku mám testovací instalaci, kterou jsem si instaloval z portů.Lepšia alternatíva (ak to stroj utiahne) by bola virtualizácia.
Takže strom portů mám nainstalovaný, aktualizaci provádím přesAj to je cesta, svn mi osobne vyhovuje viac, ale nikto ti nič nútiť nebude, máš na výber, tak tú možnosť smelo využi :)portsnap, tedyportsnap fetch,portsnap update.
Pokud jde o instalaci programů z portů, tak cd /usr/ports/sysutils/htop; portmaster -d
Áno, aj toto je cesta. K parametru -d, vymazávať zdrojáky po každej kompilácii by som vo fáze hrania si nerobil, zbytočne ťahať ten istý súbor zas a znova.
Každopádne, ak by niečo nebolo jasné, opýtaj sa, keď budem vedieť, poradím. Ak som prehliadol nejakú otázku, ospravedlňujem sa, mal som krátku noc a tým pádom mám dnes dlhší kábel :)
Pekný deň.
Tiskni
Sdílej: