Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Řekněme, že se chystám kompilovat se zdrojového kódu nějaký velký program, třeba Libreoffice a chtěl bych si jej sestavit tak, aby obsahoval pouze věci nezbytné pro kompilaci Writeru a Calcu, protože se jej chystám použít pouze na psaní textu a tabulek a nic dalšího.na toto potrebuješ mať stiahnutý tzv. ports tree. Ak si nemenil predvoľby inštalácie, bude dostupný v adresári /usr/ports/ . Pre zistenie, kde hľadať konkrétny program, stačí príkaz
echo */nazov-programu (treba spúšťať z /usr/ports/).
Pri hľadaní libreoffice dostaneš síce niekoľko adresárov, kde sa tento nachádza, ale po vylúčení všetkých s lokalizáciou získaš jediný - /usr/ports/editors/libreoffice.
Na úpravu konfiguračných parametrov slúži make config - ale zabudni na veci ako chcem calc, writer, a nič iné - takto to nefunguje.
Po make config už stačí make install clean, ktorý program skompiluje, nainštaluje a vyčistí pracovný adresár. Taktiež, ak program vyžaduje nejaké závislosti, skompiluje a nainštaluje aj tieto. Samozrejme sa ťa opýta na konfiguračné predvoľby (ak ich závislosť obsahuje).
Kvôli aktualizáciám odporúčam nainštalovať subversion (/usr/ports/devel/subversion/) a zmeniť celé /usr/ports na repository (ako zdroj môžeš použiť napríklad https://svn.freebsd.org/ports).
Prosím, berte tento post z jistou rezervou, systém kompilovaný se zdrojového kódu je pro mne nový svět a zatím se v něm nevyznám, takže uvítám i jakoukoli relevantní informaci. Rovnou chci říct, že se neženu za rychlostí systému dosaženou pomocí nějaké krkolomné optimalizace pro daný HW. Můj cíl je mít v systému minimum nepotřebných prvků.Na takéto vypiplanie je dobé si skompilovať vlastné jadro. Keďže píšeš, že nemáš záujem, nebudem sa tým teraz zaoberať, ale je to možno ešte jednoduchšie ako vyššie uvedený postup. Keby si na to odhodlal, napíš, poradím. No a posledná vec, všetky tieto veci sú uvedené na https://www.freebsd.org/doc/en_US.ISO8859-1/books/handbook/ports-using.html, respektíve https://www.freebsd.org/doc/en_US.ISO8859-1/books/handbook/kernelconfig.html
portsnap, tedy portsnap fetch, portsnap update. Pokud jde o instalaci programů z portů, tak cd /usr/ports/sysutils/htop; portmaster -d.
Příkaz make-config už jsem také potkal.
Děkuju moc
Petr
nějaké základy práce s porty mámHm, to ma mrzí, v tom prípade ti moja odpoveď nepomohla ...
v současné době mám na v počítači dva hdd na jednom je stabilní instalace FreeBSD z balíčků na kterou nesahám a na druhém disku mám testovací instalaci, kterou jsem si instaloval z portů.Lepšia alternatíva (ak to stroj utiahne) by bola virtualizácia.
Takže strom portů mám nainstalovaný, aktualizaci provádím přesAj to je cesta, svn mi osobne vyhovuje viac, ale nikto ti nič nútiť nebude, máš na výber, tak tú možnosť smelo využi :)portsnap, tedyportsnap fetch,portsnap update.
Pokud jde o instalaci programů z portů, tak cd /usr/ports/sysutils/htop; portmaster -d
Áno, aj toto je cesta. K parametru -d, vymazávať zdrojáky po každej kompilácii by som vo fáze hrania si nerobil, zbytočne ťahať ten istý súbor zas a znova.
Každopádne, ak by niečo nebolo jasné, opýtaj sa, keď budem vedieť, poradím. Ak som prehliadol nejakú otázku, ospravedlňujem sa, mal som krátku noc a tým pádom mám dnes dlhší kábel :)
Pekný deň.
Tiskni
Sdílej: