abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:11 | Zajímavý článek

    Stanislav Fort, vedoucí vědecký pracovník z Vlčkovy 'kyberbezpečnostní' firmy AISLE, zkoumal dopady Anthropic Mythos (nový AI model od Anthropicu zaměřený na hledání chyb, který před nedávnem vyplašil celý svět) a předvedl, že schopnosti umělé inteligence nejsou lineárně závislé na velikosti nebo ceně modelu a dokázal, že i některé otevřené modely zvládly v řadě testů odhalit ve zdrojových kódech stejné chyby jako Mythos (například FreeBSD CVE-2026-4747) a to s výrazně nižšími provozními náklady.

    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 3
    včera 12:44 | IT novinky

    Federální návrh zákona H.R.8250 'Parents Decide Act', 13. dubna předložený demokratem Joshem Gottheimerem a podpořený republikánkou Elise Stefanik coby spolupředkladatelkou (cosponsor), by v případě svého schválení nařizoval všem výrobcům operačních systémů při nastavování zařízení ověřovat věk uživatelů a při používání poskytovat tento věkový údaj aplikacím třetích stran. Hlavní rozdíl oproti kalifornskému zákonu AB 1043 a kolorádskému SB26-051 je ten, že federální návrh by platil rovnou pro celé USA.

    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 10
    včera 12:33 | Nová verze

    Qwen (čínská firma Alibaba Cloud) představila novou verzi svého modelu, Qwen3.6‑35B‑A3B. Jedná se o multimodální MoE model s 35 miliardami parametrů (3B aktivních), nativní kontextovou délkou až 262 144 tokenů, 'silným multimodálním vnímáním a schopností uvažování' a 'výjimečnou schopností agentického kódování, která se může měřit s mnohem rozsáhlejšími modely'. Model a dokumentace jsou volně dostupné na Hugging Face, případně na čínském Modelscope. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 1
    včera 11:00 | Nová verze

    Sniffnet, tj. multiplatformní (Windows, macOS a Linux) open source grafická aplikace pro sledování internetového provozu, byl vydán ve verzi 1.5. V přehledu novinek je vypíchnuta identifikace aplikací komunikujících po síti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:22 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 15.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 01:11 | Pozvánky

    Současně se SUSECON 2026 proběhne příští čtvrtek v Praze také komunitní Open Developer Summit (ODS) zaměřený na open source a openSUSE. Akce se koná ve čtvrtek 23. 4. (poslední den SUSECONu) v Hilton Prague (místnost Berlin 3) a je zcela zdarma, bez nutnosti registrace na SUSECON. Na programu jsou témata jako automatizace (AutoYaST), DevOps, AI v terminálu, bezpečnost, RISC-V nebo image-based systémy. Všichni jste srdečně zváni.

    lkocman | Komentářů: 1
    16.4. 15:44 | Humor

    Český úřad zeměměřický a katastrální zavedl u anonymního nahlížení do katastru nemovitostí novou CAPTCHA ve formě mapové puzzle: nepřihlášení uživatelé musí nově správně otočit devět dlaždic v 3x3 poli tak, aby dohromady daly souvislý obrázek výseče reálné mapy, přičemž na to mají pouze jeden časově omezený pokus. Test je podle uživatelů i odborníků příliš obtížný a na sociálních sítích pochopitelně schytává zaslouženou kritiku a

    … více »
    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 34
    16.4. 15:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.95.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.4. 15:22 | Zajímavý software

    Mozilla prostřednictvím své dceřiné společnosti MZLA Technologies Corporation představila open-source AI klienta Thunderbolt. Primárně je určený pro firemní nasazení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.4. 14:00 | IT novinky

    Firma Cal.com oznámila, že přesouvá svůj produkční kód z otevřeného do uzavřeného repozitáře z důvodu bezpečnostního rizika umělé inteligence, která prý dokáže vyhledávat a zneužívat zranitelnosti rychleji, než by je jejich vývojářský tým stíhal opravovat. Zároveň zveřejnila samostatnou, open-source verzi Cal.diy pod licencí MIT, ovšem bez řady původních funkcí. O tom, zda je toto opatření rozumné, existují pochyby. … více »

    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1350 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Střih v Openshotu

    9.7.2018 09:57 oshot
    Střih v Openshotu
    Přečteno: 393×
    Vždy mi to střihne buď před klíčový snímek nebo za něj, střihnout přesně do té červené svislice mi nejde, kde bych to právě potřeboval. Dělám to špatně, nebo to není možné?

    Odpovědi

    9.7.2018 17:09 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    když dáš pravý tlačítko na té modré značce nad červenou svislicí a vyberš slice, tak to nedělá co má?
    10.7.2018 09:36 oshot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu

    Jo, už se to dá, děkuju. Nicméně, ještě mě trápí pár dalších věcí.

    1. Když zkouším testovat střih na dvě scény, které se v náhledu dobře přehrají, ve výsledném videu druhá scéna chybí. Sice má je jen na 5 snímků ale být by tam měla, když i náhled ji přehraje bez potíží.

    2. Výsledné video nemá stejnou kvalitu jako zdrojové. Zdrojové video je  480x272 16:9 24fps MP4 (AVC1) bit rate cca 300-470 kbps a audio AAC 128-256 kbps 48kHZ. Takže profil videa v exportu nastavím na stejné hodnoty a i při nastavení u videa na 1000kbps a audiu dám 192kbps ale výsledné video i tak nedosáhne kvalit zdroje, je to viditelně neostré, rozmazanější. Ideální by bylo jen střihnout a už nepoužívat převod ale jen sloučit jako to uměl Virtual Dub ovšem ten v linuxu nefunguje a navíc je jen pro MPEG2. Vím, že ffmpeg to sloučit snad umí ale potřebuju to nejdřiv nastříhat. Nedávno jsem pro informaci zkoušel podobný program Virtual Dubu, tedy Avidemux jen každou chvílí padá a často nedrží poměr stran.

    10.7.2018 12:10 Nemem9aa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Bezne NLE jako Openshot, kdenlive ci resolve budou vzdy znovu komprimovat, takze dojde ke ztrate kvality. Jako moznost bych bohuzel videl jen ten avidemux a ffmpeg. Avidemux pouzivam bezne (doslova tisice videi) a je vcelku stabilni, tak zkusit jinou verzi, zkompilovat z gitu nebo tak neco.
    10.7.2018 19:36 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    tak je pravda, že avidemux ušetří neskutečnou spoustu času

    pokud se třeba ale nerozhodne rozjebat AV synchronizaci, nebo něco podobnýho...
    10.7.2018 20:31 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Ako konkrétne Avidemux šetrí čas? Používam Kdenlive+ffmpeg, a celý môj workflow, hoci sa postupne vylepšuje, považujem za tragicky neefektívny. Zatiaľ som to ale pripisoval svojej mizernej skúsenosti s NLE ako takým.
    10.7.2018 20:43 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    mě tím, že většinou jen potřebuju ustřihnout začátek-konec videa a je rozdíl, když to střihnu v kdenlive a při exportu znova koduju (což trvá nějaký čas), nebo jen uložím v avidemuxu
    10.7.2018 20:48 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    ale já nejsem ten kdo by se měl k tomuhle vyjadřovat - trpím při zpracování videa absoutním nedostatkem fantazie
    11.7.2018 07:30 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Vďaka, na Avidemux sa teda pozriem, keď budem najbližšie dávať dohromady nejaké video z výletu. Na tak jednoduché orezanie by som asi použil ffmpeg, ale nájsť si v prehliadači presný začiatok a koniec a jednoducho orezať, to je pohodlnejšie.

    Moje zdrojové videá zvyčajne pochádzajú z mobilu držaného v ruke. Preto ako prvý krok robím pomocou ffmpeg-u deshake+sharping, pričom medzivýsledok ukladám do loosless h265; audio kopírujem bez zmeny. Takéto medziprodukty potom editujem v Kdenlive, kde zostrihám, usporiadam, urobím prechody, vyváženie bielej, etc. Z Kdenlive exportujem do loosless h264+flac. Finálny produkt prekódujem pomocou ffmpeg do h265+aac; v tejto chvíli aj nahradzujem audio, ak je žiadúce pôvodné audio nahradiť napr. sountrackom. Ak nastane zložitejší audio-problém, vstupuje do hry medzi Kdenlive a ffmpeg exportom ešte Audacity.

    Tento workflow mi príde neefektívny z viacerých dôvodov: používa sa viacero nástrojov, ktoré treba striedať. Nástroje potrebujú medzi sebou komunikovať medzivýsledkami. Nástroj, v ktorom robím hlavnú prácu, nevie exportovať do formátu, ktorý si prajem ako finálny. Loosless komprimované medizvýsledky zaberajú mnoho miesta aj pre malý projekt, kladú neúmerne vysoké nároky na hardvér a znižujú komfort práce.

    Výhodou je, že počas celej editácie nedochádza k žiadnej ani potenciálnej strate kvality. Jediná loosy kompresia sa deje na konci pri záverečnom exporte, ale jej parametre mám plne pod kontrolou.

    Openshot som skúšal, ale keď som do dvoch minút nevedel prísť bez návodu na to, ako strihnúť footage, vzdal som to.
    11.7.2018 19:22 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    já se toho snažím udělat co nejvíc v kdenlive - zdrojový videa mám z 99% z gopro, sharpen jsem nepotřeboval snad nikdy (když pominu natáčení za málo světla, ale tam je to na h... skoro vždycky) a od gp6 nepotřebuju ani deshake

    s audio si moc nehraju, takže mi stačí co umí kdenlive

    finále exportuju většinou do stejnýho formátu jako je zdroj s nastavením max. kvality - pak si nechávám uložený kdenlive projekt a nemažu ani zdrojová videa - takže případná oprava a reexport je možný

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.