abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:44 | Bezpečnostní upozornění

    Ubuntu 26.04 patrně bude ve výchozím nastavení zobrazovat hvězdičky při zadávání hesla příkazu sudo, změna vychází z nové verze sudo-rs. Ta sice zlepší použitelnost systému pro nové uživatele, na které mohlo 'tiché sudo' působit dojmem, že systém 'zamrzl' a nijak nereaguje na stisky kláves, na druhou stranu se jedná o možnou bezpečnostní slabinu, neboť zobrazování hvězdiček v terminálu odhaluje délku hesla. Původní chování příkazu sudo

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 21:33 | Komunita

    Projekt systemd schválil kontroverzní pull request, který do JSON záznamů uživatelů přidává nové pole 'birthDate', datum narození, tedy údaj vyžadovaný zákony o ověřování věku v Kalifornii, Coloradu a Brazílii. Jiný pull request, který tuto změnu napravoval, byl správcem projektu Lennartem Poetteringem zamítnut s následujícím zdůvodněním:

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 17:22 | Nová verze

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 163 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.3. 15:22 | IT novinky

    Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    21.3. 15:11 | Zajímavý projekt

    Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    21.3. 04:44 | Zajímavý software

    Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 14:55 | Nová verze

    KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 13:22 | IT novinky

    Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    20.3. 04:44 | Zajímavý článek

    Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    20.3. 00:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1134 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Střih v Openshotu

    9.7.2018 09:57 oshot
    Střih v Openshotu
    Přečteno: 393×
    Vždy mi to střihne buď před klíčový snímek nebo za něj, střihnout přesně do té červené svislice mi nejde, kde bych to právě potřeboval. Dělám to špatně, nebo to není možné?

    Odpovědi

    9.7.2018 17:09 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    když dáš pravý tlačítko na té modré značce nad červenou svislicí a vyberš slice, tak to nedělá co má?
    10.7.2018 09:36 oshot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu

    Jo, už se to dá, děkuju. Nicméně, ještě mě trápí pár dalších věcí.

    1. Když zkouším testovat střih na dvě scény, které se v náhledu dobře přehrají, ve výsledném videu druhá scéna chybí. Sice má je jen na 5 snímků ale být by tam měla, když i náhled ji přehraje bez potíží.

    2. Výsledné video nemá stejnou kvalitu jako zdrojové. Zdrojové video je  480x272 16:9 24fps MP4 (AVC1) bit rate cca 300-470 kbps a audio AAC 128-256 kbps 48kHZ. Takže profil videa v exportu nastavím na stejné hodnoty a i při nastavení u videa na 1000kbps a audiu dám 192kbps ale výsledné video i tak nedosáhne kvalit zdroje, je to viditelně neostré, rozmazanější. Ideální by bylo jen střihnout a už nepoužívat převod ale jen sloučit jako to uměl Virtual Dub ovšem ten v linuxu nefunguje a navíc je jen pro MPEG2. Vím, že ffmpeg to sloučit snad umí ale potřebuju to nejdřiv nastříhat. Nedávno jsem pro informaci zkoušel podobný program Virtual Dubu, tedy Avidemux jen každou chvílí padá a často nedrží poměr stran.

    10.7.2018 12:10 Nemem9aa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Bezne NLE jako Openshot, kdenlive ci resolve budou vzdy znovu komprimovat, takze dojde ke ztrate kvality. Jako moznost bych bohuzel videl jen ten avidemux a ffmpeg. Avidemux pouzivam bezne (doslova tisice videi) a je vcelku stabilni, tak zkusit jinou verzi, zkompilovat z gitu nebo tak neco.
    10.7.2018 19:36 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    tak je pravda, že avidemux ušetří neskutečnou spoustu času

    pokud se třeba ale nerozhodne rozjebat AV synchronizaci, nebo něco podobnýho...
    10.7.2018 20:31 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Ako konkrétne Avidemux šetrí čas? Používam Kdenlive+ffmpeg, a celý môj workflow, hoci sa postupne vylepšuje, považujem za tragicky neefektívny. Zatiaľ som to ale pripisoval svojej mizernej skúsenosti s NLE ako takým.
    10.7.2018 20:43 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    mě tím, že většinou jen potřebuju ustřihnout začátek-konec videa a je rozdíl, když to střihnu v kdenlive a při exportu znova koduju (což trvá nějaký čas), nebo jen uložím v avidemuxu
    10.7.2018 20:48 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    ale já nejsem ten kdo by se měl k tomuhle vyjadřovat - trpím při zpracování videa absoutním nedostatkem fantazie
    11.7.2018 07:30 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Vďaka, na Avidemux sa teda pozriem, keď budem najbližšie dávať dohromady nejaké video z výletu. Na tak jednoduché orezanie by som asi použil ffmpeg, ale nájsť si v prehliadači presný začiatok a koniec a jednoducho orezať, to je pohodlnejšie.

    Moje zdrojové videá zvyčajne pochádzajú z mobilu držaného v ruke. Preto ako prvý krok robím pomocou ffmpeg-u deshake+sharping, pričom medzivýsledok ukladám do loosless h265; audio kopírujem bez zmeny. Takéto medziprodukty potom editujem v Kdenlive, kde zostrihám, usporiadam, urobím prechody, vyváženie bielej, etc. Z Kdenlive exportujem do loosless h264+flac. Finálny produkt prekódujem pomocou ffmpeg do h265+aac; v tejto chvíli aj nahradzujem audio, ak je žiadúce pôvodné audio nahradiť napr. sountrackom. Ak nastane zložitejší audio-problém, vstupuje do hry medzi Kdenlive a ffmpeg exportom ešte Audacity.

    Tento workflow mi príde neefektívny z viacerých dôvodov: používa sa viacero nástrojov, ktoré treba striedať. Nástroje potrebujú medzi sebou komunikovať medzivýsledkami. Nástroj, v ktorom robím hlavnú prácu, nevie exportovať do formátu, ktorý si prajem ako finálny. Loosless komprimované medizvýsledky zaberajú mnoho miesta aj pre malý projekt, kladú neúmerne vysoké nároky na hardvér a znižujú komfort práce.

    Výhodou je, že počas celej editácie nedochádza k žiadnej ani potenciálnej strate kvality. Jediná loosy kompresia sa deje na konci pri záverečnom exporte, ale jej parametre mám plne pod kontrolou.

    Openshot som skúšal, ale keď som do dvoch minút nevedel prísť bez návodu na to, ako strihnúť footage, vzdal som to.
    11.7.2018 19:22 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    já se toho snažím udělat co nejvíc v kdenlive - zdrojový videa mám z 99% z gopro, sharpen jsem nepotřeboval snad nikdy (když pominu natáčení za málo světla, ale tam je to na h... skoro vždycky) a od gp6 nepotřebuju ani deshake

    s audio si moc nehraju, takže mi stačí co umí kdenlive

    finále exportuju většinou do stejnýho formátu jako je zdroj s nastavením max. kvality - pak si nechávám uložený kdenlive projekt a nemažu ani zdrojová videa - takže případná oprava a reexport je možný

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.