abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:44 | Upozornění

    Zemřel Rob Grant, spolutvůrce kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:33 | IT novinky

    Apple oznámil, že iPhone a iPad jako první a jediná zařízení pro koncové uživatele splňují požadavky členských států NATO na zabezpečení informací. Díky tomu je možné je používat pro práci s utajovanými informacemi až do stupně „NATO Restricted“, a to bez nutnosti instalovat speciální software nebo měnit nastavení. Žádné jiné běžně dostupné mobilní zařízení tak vysokou úroveň státní certifikace dosud nezískalo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 13:00 | IT novinky

    Americký provozovatel streamovací platformy Netflix odmítl zvýšit nabídku na převzetí filmových studií a streamovací divize konglomerátu Warner Bros. Discovery (WBD). Netflix to ve čtvrtek oznámil v tiskové zprávě. Jeho krok po několikaměsíčním boji o převzetí otevírá dveře k akvizici WBD mediální skupině Paramount Skydance, a to zhruba za 111 miliard dolarů (2,28 bilionu Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 12:44 | IT novinky

    Americká společnosti Apple přesune část výroby svého malého stolního počítače Mac mini z Asie do Spojených států. Výroba v závodě v Houstonu by měla začít ještě v letošním roce, uvedla firma na svém webu. Apple také plánuje rozšířit svůj závod v Houstonu o nové školicí centrum pro pokročilou výrobu. V Houstonu by měly vzniknout tisíce nových pracovních míst.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    včera 12:11 | Zajímavý článek

    Vědci Biotechnologické společnosti Cortical Labs vytvořili biopočítač nazvaný CL1, který využívá živé lidské mozkové buňky vypěstované z kmenových buněk na čipu. Po úspěchu se hrou PONG se ho nyní snaží naučit hrát DOOM. Neurony přijímají signály podle toho, co se ve hře děje, a jejich reakce jsou převáděny na akce jako pohyb nebo střelba. V tuto chvíli systém hraje velmi špatně, ale dokáže reagovat, trochu se učit a v reálném čase se hrou

    … více »
    karkar | Komentářů: 8
    včera 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    26.2. 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    26.2. 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 974 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Střih v Openshotu

    9.7.2018 09:57 oshot
    Střih v Openshotu
    Přečteno: 393×
    Vždy mi to střihne buď před klíčový snímek nebo za něj, střihnout přesně do té červené svislice mi nejde, kde bych to právě potřeboval. Dělám to špatně, nebo to není možné?

    Odpovědi

    9.7.2018 17:09 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    když dáš pravý tlačítko na té modré značce nad červenou svislicí a vyberš slice, tak to nedělá co má?
    10.7.2018 09:36 oshot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu

    Jo, už se to dá, děkuju. Nicméně, ještě mě trápí pár dalších věcí.

    1. Když zkouším testovat střih na dvě scény, které se v náhledu dobře přehrají, ve výsledném videu druhá scéna chybí. Sice má je jen na 5 snímků ale být by tam měla, když i náhled ji přehraje bez potíží.

    2. Výsledné video nemá stejnou kvalitu jako zdrojové. Zdrojové video je  480x272 16:9 24fps MP4 (AVC1) bit rate cca 300-470 kbps a audio AAC 128-256 kbps 48kHZ. Takže profil videa v exportu nastavím na stejné hodnoty a i při nastavení u videa na 1000kbps a audiu dám 192kbps ale výsledné video i tak nedosáhne kvalit zdroje, je to viditelně neostré, rozmazanější. Ideální by bylo jen střihnout a už nepoužívat převod ale jen sloučit jako to uměl Virtual Dub ovšem ten v linuxu nefunguje a navíc je jen pro MPEG2. Vím, že ffmpeg to sloučit snad umí ale potřebuju to nejdřiv nastříhat. Nedávno jsem pro informaci zkoušel podobný program Virtual Dubu, tedy Avidemux jen každou chvílí padá a často nedrží poměr stran.

    10.7.2018 12:10 Nemem9aa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Bezne NLE jako Openshot, kdenlive ci resolve budou vzdy znovu komprimovat, takze dojde ke ztrate kvality. Jako moznost bych bohuzel videl jen ten avidemux a ffmpeg. Avidemux pouzivam bezne (doslova tisice videi) a je vcelku stabilni, tak zkusit jinou verzi, zkompilovat z gitu nebo tak neco.
    10.7.2018 19:36 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    tak je pravda, že avidemux ušetří neskutečnou spoustu času

    pokud se třeba ale nerozhodne rozjebat AV synchronizaci, nebo něco podobnýho...
    10.7.2018 20:31 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Ako konkrétne Avidemux šetrí čas? Používam Kdenlive+ffmpeg, a celý môj workflow, hoci sa postupne vylepšuje, považujem za tragicky neefektívny. Zatiaľ som to ale pripisoval svojej mizernej skúsenosti s NLE ako takým.
    10.7.2018 20:43 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    mě tím, že většinou jen potřebuju ustřihnout začátek-konec videa a je rozdíl, když to střihnu v kdenlive a při exportu znova koduju (což trvá nějaký čas), nebo jen uložím v avidemuxu
    10.7.2018 20:48 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    ale já nejsem ten kdo by se měl k tomuhle vyjadřovat - trpím při zpracování videa absoutním nedostatkem fantazie
    11.7.2018 07:30 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Vďaka, na Avidemux sa teda pozriem, keď budem najbližšie dávať dohromady nejaké video z výletu. Na tak jednoduché orezanie by som asi použil ffmpeg, ale nájsť si v prehliadači presný začiatok a koniec a jednoducho orezať, to je pohodlnejšie.

    Moje zdrojové videá zvyčajne pochádzajú z mobilu držaného v ruke. Preto ako prvý krok robím pomocou ffmpeg-u deshake+sharping, pričom medzivýsledok ukladám do loosless h265; audio kopírujem bez zmeny. Takéto medziprodukty potom editujem v Kdenlive, kde zostrihám, usporiadam, urobím prechody, vyváženie bielej, etc. Z Kdenlive exportujem do loosless h264+flac. Finálny produkt prekódujem pomocou ffmpeg do h265+aac; v tejto chvíli aj nahradzujem audio, ak je žiadúce pôvodné audio nahradiť napr. sountrackom. Ak nastane zložitejší audio-problém, vstupuje do hry medzi Kdenlive a ffmpeg exportom ešte Audacity.

    Tento workflow mi príde neefektívny z viacerých dôvodov: používa sa viacero nástrojov, ktoré treba striedať. Nástroje potrebujú medzi sebou komunikovať medzivýsledkami. Nástroj, v ktorom robím hlavnú prácu, nevie exportovať do formátu, ktorý si prajem ako finálny. Loosless komprimované medizvýsledky zaberajú mnoho miesta aj pre malý projekt, kladú neúmerne vysoké nároky na hardvér a znižujú komfort práce.

    Výhodou je, že počas celej editácie nedochádza k žiadnej ani potenciálnej strate kvality. Jediná loosy kompresia sa deje na konci pri záverečnom exporte, ale jej parametre mám plne pod kontrolou.

    Openshot som skúšal, ale keď som do dvoch minút nevedel prísť bez návodu na to, ako strihnúť footage, vzdal som to.
    11.7.2018 19:22 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    já se toho snažím udělat co nejvíc v kdenlive - zdrojový videa mám z 99% z gopro, sharpen jsem nepotřeboval snad nikdy (když pominu natáčení za málo světla, ale tam je to na h... skoro vždycky) a od gp6 nepotřebuju ani deshake

    s audio si moc nehraju, takže mi stačí co umí kdenlive

    finále exportuju většinou do stejnýho formátu jako je zdroj s nastavením max. kvality - pak si nechávám uložený kdenlive projekt a nemažu ani zdrojová videa - takže případná oprava a reexport je možný

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.