abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:55 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays ukončili veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata, která na letošní konferenci zaznějí. Hlasovat můžete do neděle 7. září. Poté podle výsledků hlasování organizátoři sestaví program pro letošní ročník. Konference proběhne 4. a 5. října v Praze.

    Petr Krčmář | Komentářů: 7
    dnes 02:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 11.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 06:00 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. Vypíchnout lze, že v Plasmě byl implementován 22letý požadavek. Historie schránky nově umožňuje ohvězdičkovat vybrané položky a mít k ním trvalý a snadný přístup.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.8. 20:00 | Nová verze

    Wayfire, kompozitní správce oken běžící nad Waylandem a využívající wlroots, byl vydán ve verzi 0.10.0. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Videoukázky na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.8. 04:00 | Komunita

    Před necelými čtyřmi měsíci byl Steven Deobald jmenován novým výkonným ředitelem GNOME Foundation. Včera skončil, protože "nebyl pro tuto roli v tento čas ten pravý".

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    29.8. 18:33 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 156 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.8. 15:11 | Nová verze

    Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 25.8.1. Přehled novinek v Changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.8. 12:11 | IT novinky

    Včera večer měl na YouTube premiéru dokumentární film Python: The Documentary | An origin story.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.8. 23:33 | Nová verze

    Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.8. 21:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (81%)
     (8%)
     (2%)
     (3%)
     (4%)
     (1%)
    Celkem 124 hlasů
     Komentářů: 9, poslední 28.8. 11:53
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Střih v Openshotu

    9.7.2018 09:57 oshot
    Střih v Openshotu
    Přečteno: 375×
    Vždy mi to střihne buď před klíčový snímek nebo za něj, střihnout přesně do té červené svislice mi nejde, kde bych to právě potřeboval. Dělám to špatně, nebo to není možné?

    Odpovědi

    9.7.2018 17:09 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    když dáš pravý tlačítko na té modré značce nad červenou svislicí a vyberš slice, tak to nedělá co má?
    10.7.2018 09:36 oshot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu

    Jo, už se to dá, děkuju. Nicméně, ještě mě trápí pár dalších věcí.

    1. Když zkouším testovat střih na dvě scény, které se v náhledu dobře přehrají, ve výsledném videu druhá scéna chybí. Sice má je jen na 5 snímků ale být by tam měla, když i náhled ji přehraje bez potíží.

    2. Výsledné video nemá stejnou kvalitu jako zdrojové. Zdrojové video je  480x272 16:9 24fps MP4 (AVC1) bit rate cca 300-470 kbps a audio AAC 128-256 kbps 48kHZ. Takže profil videa v exportu nastavím na stejné hodnoty a i při nastavení u videa na 1000kbps a audiu dám 192kbps ale výsledné video i tak nedosáhne kvalit zdroje, je to viditelně neostré, rozmazanější. Ideální by bylo jen střihnout a už nepoužívat převod ale jen sloučit jako to uměl Virtual Dub ovšem ten v linuxu nefunguje a navíc je jen pro MPEG2. Vím, že ffmpeg to sloučit snad umí ale potřebuju to nejdřiv nastříhat. Nedávno jsem pro informaci zkoušel podobný program Virtual Dubu, tedy Avidemux jen každou chvílí padá a často nedrží poměr stran.

    10.7.2018 12:10 Nemem9aa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Bezne NLE jako Openshot, kdenlive ci resolve budou vzdy znovu komprimovat, takze dojde ke ztrate kvality. Jako moznost bych bohuzel videl jen ten avidemux a ffmpeg. Avidemux pouzivam bezne (doslova tisice videi) a je vcelku stabilni, tak zkusit jinou verzi, zkompilovat z gitu nebo tak neco.
    10.7.2018 19:36 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    tak je pravda, že avidemux ušetří neskutečnou spoustu času

    pokud se třeba ale nerozhodne rozjebat AV synchronizaci, nebo něco podobnýho...
    10.7.2018 20:31 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Ako konkrétne Avidemux šetrí čas? Používam Kdenlive+ffmpeg, a celý môj workflow, hoci sa postupne vylepšuje, považujem za tragicky neefektívny. Zatiaľ som to ale pripisoval svojej mizernej skúsenosti s NLE ako takým.
    10.7.2018 20:43 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    mě tím, že většinou jen potřebuju ustřihnout začátek-konec videa a je rozdíl, když to střihnu v kdenlive a při exportu znova koduju (což trvá nějaký čas), nebo jen uložím v avidemuxu
    10.7.2018 20:48 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    ale já nejsem ten kdo by se měl k tomuhle vyjadřovat - trpím při zpracování videa absoutním nedostatkem fantazie
    11.7.2018 07:30 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    Vďaka, na Avidemux sa teda pozriem, keď budem najbližšie dávať dohromady nejaké video z výletu. Na tak jednoduché orezanie by som asi použil ffmpeg, ale nájsť si v prehliadači presný začiatok a koniec a jednoducho orezať, to je pohodlnejšie.

    Moje zdrojové videá zvyčajne pochádzajú z mobilu držaného v ruke. Preto ako prvý krok robím pomocou ffmpeg-u deshake+sharping, pričom medzivýsledok ukladám do loosless h265; audio kopírujem bez zmeny. Takéto medziprodukty potom editujem v Kdenlive, kde zostrihám, usporiadam, urobím prechody, vyváženie bielej, etc. Z Kdenlive exportujem do loosless h264+flac. Finálny produkt prekódujem pomocou ffmpeg do h265+aac; v tejto chvíli aj nahradzujem audio, ak je žiadúce pôvodné audio nahradiť napr. sountrackom. Ak nastane zložitejší audio-problém, vstupuje do hry medzi Kdenlive a ffmpeg exportom ešte Audacity.

    Tento workflow mi príde neefektívny z viacerých dôvodov: používa sa viacero nástrojov, ktoré treba striedať. Nástroje potrebujú medzi sebou komunikovať medzivýsledkami. Nástroj, v ktorom robím hlavnú prácu, nevie exportovať do formátu, ktorý si prajem ako finálny. Loosless komprimované medizvýsledky zaberajú mnoho miesta aj pre malý projekt, kladú neúmerne vysoké nároky na hardvér a znižujú komfort práce.

    Výhodou je, že počas celej editácie nedochádza k žiadnej ani potenciálnej strate kvality. Jediná loosy kompresia sa deje na konci pri záverečnom exporte, ale jej parametre mám plne pod kontrolou.

    Openshot som skúšal, ale keď som do dvoch minút nevedel prísť bez návodu na to, ako strihnúť footage, vzdal som to.
    11.7.2018 19:22 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Střih v Openshotu
    já se toho snažím udělat co nejvíc v kdenlive - zdrojový videa mám z 99% z gopro, sharpen jsem nepotřeboval snad nikdy (když pominu natáčení za málo světla, ale tam je to na h... skoro vždycky) a od gp6 nepotřebuju ani deshake

    s audio si moc nehraju, takže mi stačí co umí kdenlive

    finále exportuju většinou do stejnýho formátu jako je zdroj s nastavením max. kvality - pak si nechávám uložený kdenlive projekt a nemažu ani zdrojová videa - takže případná oprava a reexport je možný

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.