abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:33 | Nová verze

    Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:00 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.6 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Povoluje hybridní postkvantový podpisový algoritmus ssh-mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:00 | Zajímavý software

    Americká společnost Reflection AI světu představila Beam, open-weight model s 501 miliardami parametrů (z toho 23 miliard aktivních), určený především pro programování a práci autonomních agentů. Podle autorů jejich model nabízí výkon srovnatelný s většími modely při výrazně nižších nárocích na výpočetní výkon. Beam nyní ještě prochází závěrečným testováním, na stránkách Reflection AI se však lze zaregistrovat a získat předběžný přístup. Váhy modelu, dokumentace a nástroje pro vývojáře mají být zveřejněny v průběhu tohoto měsíce.

    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 02:00 | Komunita

    OpenCourant je komunitní fork OpenRadioss, tj. open source softwaru pro simulace havárií, nárazů a vysoce nelineárních dynamických dějů metodou konečných prvků. Společnost Siemens v loňském roce dokončila akvizici společnosti Altair Engineering, jež před čtyřmi lety uvolnila open source verzi OpenRadioss svého proprietárního softwaru Radioss. Minulý týden Siemens OpenRadioss pohřbil. Integroval jej do svého softwaru Simcenter, webovou stránku OpenRadioss přesměroval na Simcenter a repozitář OpenRadioss na GitHubu odstranil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Pozvánky

    Pořadatelé devátého ročníku komunitního setkání správců nejen českých a slovenských sítí – CSNOG 2027, které se uskuteční 20. a 21. ledna, vyhlásili Call for Abstracts. Náměty na vystoupení mohou zájemci přihlašovat do 31. října na webu akce a vybírat mohou ze tří sekcí – správa sítí, legislativa a regulace a akademické projekty. Zveřejněny byly také Call of Partners určené sponzorům a partnerům setkání, kteří by například chtěli mít na

    … více »
    VSladek | Komentářů: 0
    6.10. 16:11 | Zajímavý software

    Strata je open-source inferenční engine, který umožňuje lokálně provozovat rozsáhlý čínský model Qwen3.8-Flash-Next, který by jinak nejspíše vyžadoval serverovou infrastrukturu, na běžném herním počítači s alespoň 12 GB VRAM, 32 GB RAM a dostatkem místa na SSD. Nároky na paměť a rychlost generování se liší s použitou variantou modelu Qwen. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.

    AfD 💙 | Komentářů: 2
    6.10. 15:11 | Humor

    Americký prezident Donald Trump oznámil vznik federální Jednotky pro superinteligenci (Super Intelligence Force), která má koordinovat postup vlády, technologických firem, náboženských organizací a dalších institucí v oblasti rychle se rozvíjející umělé inteligence (Trumpem oficiálně nazývanou superinteligencí). SIF, podřízená přímo Trumpovi, má pomoci Spojeným státům udržet v oblasti SI technologický náskok nad světem a

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 5
    6.10. 13:11 | Zajímavý software

    Klient je e-mailový klient pro GNOME s nativní podporou Proton Mailu, PGP a spamfiltrem řízeným AI. Napsaný je v Go s GTK4 a libadwaita. Připojuje se přímo k Proton Mailu (bez Proton Bridge), ke Gmailu, k Seznam.cz a k libovolné schránce IMAP/SMTP. Každou novou zprávu nejdřív posoudí spamfiltr a teprve potom ji ukáže a ohlásí. Rozhraní je česky a anglicky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2814 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém

    26.4.2019 12:20 Snoro
    sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    Přečteno: 832×
    Ahoj,

    mám problém so spustením programu Sweethome3d na Archlinuxe, okno programu sa normálne otvorí avšak hneď vybehne hláška "Sweethome 3D will exit now because of a fatal error in the 3D rendering system of you computer. Please update the DirectX/OpenGL drivers of your computer graphics card"

    Chyba po spustení cez terminál:
    [snoro@blackdevil ~]$ sweethome3d 
    com.jogamp.opengl.GLException: J3D-Renderer-1: createImpl ARB n/a but required, profile > GL2 requested (OpenGL >= 3.1). Requested: GLProfile[GL3bc/GL3bc.hw], current: 3.0 (Compat profile, compat[ES2], FBO, hardware) - 3.0 Mesa 19.0.3
            at jogamp.opengl.x11.glx.X11GLXContext.createImpl(X11GLXContext.java:440)
            at jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrentWithinLock(GLContextImpl.java:765)
            at jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:648)
            at jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:586)
            at javax.media.j3d.JoglPipeline.createNewContext(JoglPipeline.java:6411)
            at javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext(Canvas3D.java:4612)
            at javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext(Canvas3D.java:2386)
            at javax.media.j3d.Renderer.doWork(Renderer.java:881)
            at javax.media.j3d.J3dThread.run(J3dThread.java:271)
    Error in Java 3D : 3 Renderer: Error creating Canvas3D graphics context
    
    evidentne je teda problém s verziou OpenGL, kde ja mám v3.0 a program potrebuje min. v.3.1, GPU je ATI Radeon HD4850, pozeral som wiki Archu ohľadom ATI, stále si však nejak neviem pomôcť, nejaké rady? Karta by mala zvádať až OpenGL 3.3, chyba bude teda zrejme v ovládači, nainštaloval som všetky možné aj nemožné balíky kt. sa spomínajú na wiki a stále nič, nejaké rady ako to spojazdiť, alebo mám smolu? ďakujem, pripájam výpisy:
    [snoro@blackdevil ~]$ vainfo
    vainfo: VA-API version: 1.4 (libva 2.4.1)
    vainfo: Driver version: Mesa Gallium driver 19.0.3 for AMD RV770 (DRM 2.50.0 / 5.0.9-arch1-1-ARCH, LLVM 8.0.0)
    vainfo: Supported profile and entrypoints
          VAProfileMPEG2Simple            : VAEntrypointVLD
          VAProfileMPEG2Main              : VAEntrypointVLD
          VAProfileVC1Simple              : VAEntrypointVLD
          VAProfileVC1Main                : VAEntrypointVLD
          VAProfileVC1Advanced            : VAEntrypointVLD
          VAProfileH264ConstrainedBaseline: VAEntrypointVLD
          VAProfileH264Main               : VAEntrypointVLD
          VAProfileH264High               : VAEntrypointVLD
          VAProfileNone                   : VAEntrypointVideoProc
    
    ----
    [snoro@blackdevil ~]$ glxinfo | grep OpenGL 
    OpenGL vendor string: X.Org
    OpenGL renderer string: AMD RV770 (DRM 2.50.0 / 5.0.9-arch1-1-ARCH, LLVM 8.0.0)
    OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 19.0.3
    OpenGL core profile shading language version string: 3.30
    OpenGL core profile context flags: (none)
    OpenGL core profile profile mask: core profile
    OpenGL core profile extensions:
    OpenGL version string: 3.0 Mesa 19.0.3
    OpenGL shading language version string: 1.30
    OpenGL context flags: (none)
    OpenGL extensions:
    OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 19.0.3
    OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00
    OpenGL ES profile extensions:
    
    ----
    [snoro@blackdevil ~]$ glxinfo | grep direct
    direct rendering: Yes
        GL_ARB_direct_state_access, GL_ARB_draw_buffers, 
    
    ----
    [snoro@blackdevil ~]$ java -version
    openjdk version "1.8.0_212"
    OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_212-b01)
    OpenJDK 64-Bit Server VM (build 25.212-b01, mixed mode)
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    26.4.2019 13:58 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    Je to bug v jogl-2.3.2 a mel by na to byt patch v novejsi verzi. Do te doby muzes docasne pouzit hotovy tar.
    27.4.2019 12:21 Snoro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    ďakujem za radu, poradíš aj prosím ako presne na to? šiel som podľa návodu z toho fóra:
    git clone https://github.com/hharrison/java3d-core.git j3d-core
    git clone https://github.com/hharrison/java3d-utils.git j3d-utils
    git clone https://github.com/hharrison/vecmath.git vecmath
    mkdir jogl-v2.3.2
    wget https://sourceforge.net/p/tuer/code/1319/tree//pre_beta/lib/jogamp/jogamp-fat.jar?format=raw -P jogl-v2.3.2
    cd vecmath
    ant compile
    ant jar
    cd ../j3d-core
    ant compile
    ant jar
    prvé ant compile a ant jav zbehne úspešne, po cd ../j3d-core teda v pohode, ale potom keď spustím posledný príkaz ant compile dostanem error:
    BUILD FAILED
    /home/snoro/j3d-core/build.xml:78: Compile failed; see the compiler error output for details.
    
    takisto sa mi to nasťahovalo všetko do /home, to predpokladám nie je správna cesta kde by to malo byť? /usr/lib/jvm?
    27.4.2019 15:20 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    However, you don't have to rebuild Java3D to benefit of this fix, you just have to use the fat JAR above at runtime instead of JOGL 2.3.2 fat JAR until we release another version.
    27.4.2019 16:01 Snoro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    nejaký konkrétny postup pre laika, čo urobiť s tým JAR súborom aby to fungovalo, by nebol? Čo/ako spustiť/kam ho nakopírovať? Naozaj nemám tucha čo s ním.

    Ten návod čo som našiel a dával hore nemal kýžený účinok, nakoniec ant compile a ant jar zbehlo úspešne (pôvodne som mal default javu v.11, po zmene na v.8 to zbehlo), avšak sweethome3d sa aj tak nespustí, stále dostávam rovnakú chybovú hlášku.
    28.4.2019 10:57 f
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    Resil jsem kdysi stejny problem a pamatuju si, ze pomohlo to poustet pres VirtualGL. Zkus to pustit takto:

    vglrun ./SweetHome3D
    Řešení 1× (Snoro (tazatel))
    1.5.2019 11:46 Snoro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    vyhodí chybu: vglrun: príkaz nenájdený, nakoniec som našiel riešenie, skúste spustiť takto ak má niekto rovnaký problém:
    $ SWEETHOME3D_JAVA3D=1.5 sweethome3d
    u mňa funguje. Ďakujem zúčastneným za rady.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.