Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.
Byla vydána aktualizována Příručka pro začínající wikipedisty a wikipedistky (pdf).
Ubuntu plánuje v budoucích verzích nahradit tradiční nástroje pro synchronizaci času (chrony, linuxptp a gpsd) novým, v Rustu napsaným ntpd-rs, který nabídne vyšší bezpečnost a stabilitu.
Byla vydána nová verze 7.6 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Správce hesel KeePassXC byl nahrazen správcem hesel GNOME Secrets. Bitcoinová peněženka Electrum byla povýšena na verzi 4.7.0. Tor Browser byl povýšen na verzi 15.0.8. Další novinky v příslušném seznamu.
Chris Down v obsáhlém článku „vyvrací mýty o zswap a zram“, vysvětluje, co vlastně dělají a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Doporučuje vyhýbat se zram na serveru a bez OOM.
Porota v Los Angeles shledala firmy Google a Meta odpovědnými v přelomovém soudním sporu, který se týká závislosti na sociálních sítích; firmy musí zaplatit odškodné tři miliony dolarů (63,4 milionu Kč). Společnosti, které s verdiktem nesouhlasí, čelily obvinění, že své sociální sítě a platformy záměrně navrhly tak, aby si na nich děti vypěstovaly závislost. Porota došla k závěru, že technologické společnosti při navrhování a
… více »Jelikož vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM, Drew DeVault se rozhodl forknout Vim a vytvořil projekt Vim Classic. Vychází z Vimu 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování.
Byla vydána nová verze 0.56 open source počítačové hry Unvanquished (Wikipedie), forku počítačové hry Tremulous. Instalovat ji lze také z Flathubu.
FreeCAD (Wikipedie), tj. svobodný multiplatformní parametrický 3D CAD, byl vydán ve verzi 1.1 (YouTube). Po roce a čtyřech měsících od předchozí verze 1.0. Přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání.
Společnost OpenAI oznámila [𝕏], že ukončí aplikaci Sora pro generování krátkých videí pomocí umělé inteligence. Podrobné informace a harmonogram pro aplikaci a API budou brzy zveřejněny.
Snažím se nainstalovat Unreal Engine pod linuxem pomocí jejich návodu, neúspěšně jsem vyzkoušel debian bullseye/sid a ubuntu 19.10 (pod kterým by to prý mělo zaručeně jít) a vždy to při volání skiptu ./GenerateProjectFiles.sh skončilo identickou chybovou hláškou. Stejně se to chová i při různých verzí Unreal Engine, zkoušel jsem verze 4.24, 4.23 a 4.22. Takže hádám, že by to mohlo být špatnou verzí mono? Mám mono 6.4, dle verze balíčku mono-complete.
Setting up Mono ./../../../Source/Programs/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.csproj: error : /home/user/UnrealEngine/Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.csproj: Input string was not in a correct format. Cannot open assembly './../../../Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe': Adresář nebo soubor neexistuje.
Řešení dotazu:
xbuild "./../../../Source/Programs/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.csproj" /property:Configuration="Development" /nologov příloze je soubor UnrealBuildTool.csproj. C# nedělám, tak ani moc nevím jak postupovat.
Cannot open assembly './../../../Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe'
jakože *.exe v linuxu?? :O :O :O :O
Vrátil jsem systém do původního jazyka (Angličtina) a všechno funguje.
Díky
Tiskni
Sdílej: