Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Řešení dotazu:
magick cube:FGCineDrama.cube CineDrama_hald_image.png
a ty pak aplikovat ve skriptu na dané snímky.
convert mountains.jpg CineDrama_hald_image.png -hald-clut moutains_s_lut.png
Zkusil jsem to na prikladu (viz prilohy).
Zdroje
https://www.imagemagick.org/discourse-server/viewtopic.php?t=18649
https://imagemagick.org/Usage/color_mods/#hald-clut
https://www.tecmint.com/install-imagemagick-on-debian-ubuntu/
Zdroj testovaciho snimku (Image by S. Hermann & F. Richter from Pixabay )
Zdroj testovaci LUT
Chci si vypomoci *.cube soubory při zpracování raw videa z Magic Lantern v aplikaci MLV App, tak jsem si stáhnul nějaké free soubory, ale testovat každý z nich u každého videa by bylo absurdní. Takhle vezmu z videa pár snímků a udělám si vzorník, ve kterém si budu moci na první pohled vybrat, co by mohlo být použitelné. Ještě jednou děkuji.
Zase se ušetří místo na kartě, BMPCC4K si umí v B-RAW@Q0 vzít při 4p60 přes 400MB/s (ano bajtů ne bitů). Naštěstí je vybavena USB-C na připojení SSD, FastCF bych opravdu při těchto kapacitních požadavcích kupovat nechtěl.
Do čeho přesně se to video ukládá (M-Jpeg,H.264, ...)? Ty samotné samply (snímky) z videa jsou OK?
Ale zato se dá potom dobře upravovat, ta MLV App je skvělá.
Tak to se té zátěži (a produkci tepla) nedivím, to je jak nekončící burst. Na to určitě chlazení navrženo není.
Tiskni
Sdílej: