Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
pg_dump, mysqldump), což pro menší db stačí, tak tento dump potom stačí uložit na zálohovací server a je to. Napsat si na to skript je triviální.
Pokud máte nasazen snad libovolný zálohovací systém (backuppc nebo tu baculu), tak snad každý z nich má možnost spustit příkaz před zálohou a tedy tam si lze dát skript na ty dumpy.
Pro větší db už jsou dumpy celkem nevýhodné a je lepší nasadit streaming zálohování binárních logů. Výhodou je možnost obnovení db ke stavu těsně před crashem (tj na poslední potvrzenou transakci). Pro postgresql je to PITR (point in time recovery), nebo prográmek pgBarman, který to nasazení zjednodušuje.
Staci mi denni zalohy, asi nejlepe gzip dumpy, s rekneme max 2.tydenni historii.Tak pak nevím, co řešíš. Já dal před každou noční zálohou spustit příkaz
mysqldump --all-databases | gzip --rsyncable > databaze.gz (TBH nevím jestli u dumpu DB rsyncable pomůže) a hotovo. Ale 50 GB mi na každodenní dumpování přijde už trošku dost.
u mysql/mariadb je dobré se podívat na význam parametrů --single-transaction a s tím související --skip-lock-tables umožňující backup produkčního stroje (jinak se na zámku zasekne produkční provoz).S tím, že je velmi nutné upozornit na to, že ne všechny mysql engine umí transakce. Takže bez zámků se ta db mění během zálohy a dump tedy není moc konzistentní. Obecná MySQL se dá afaik zálohovat jen s lockem a je tedy během zálohování zaseklá. U PostgreSQL si můžeš vesele dumpovat a máš jak konzistentní zálohu, tak i neustále dostupnout db pro klienty.
Tiskni
Sdílej: