Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Ahoj, mám server2 s webovou službou v LAN2, jejíž router nemá veřejnou IP adresu.
Pak mám jiný server1 v LAN1, jejíž router veřejnou IP adresu má.
Aby se klienti z internetu dostali na server2, tak jsem vytvořil WireGuard tunel mezi server1 a server2. Ping mezi server1 a server2 funguje, obousměrně.
Viz náčrtek v příloze.
Můj dotaz v této fázi nesměřuje na řešení detailů, spíše na koncept:
P.S. server1 je poněkud komplikovanější (headless Archlinux, docker kontejnery s různými službami na jiných portech, iptables firewall, ...). Když se pokouším připojit na laptopu na A.B.C.D:4321, tak dle tcpdumpu na serveru2 něco chodí tunelem ze serveru1, ale protože na laptopu to nefunguje (connection timeout), tak se asi nedaří doručit zpět odpověď.
Řešení dotazu:
iptables -t nat -A POSTROUTING -d 10.99.0.10 -p tcp --dport 4321 -j SNAT --to 10.99.0.10Mimochodem ta maskarada nema na odesilani server2 zpet do tunelu zadny vliv..
Díky především za potvrzení, že DNAT & SNAT na serveru1 je vhodnou cestou.
Jak už to bývá, problém byl trochu jinde - ve FORWARD chainu byl skok na DOCKER-USER, přes který se vracející pakety již nedostaly. Těžko říci, zda jsem jsem to tak kdysi dávno nastavil sám či zda je to kouzlení dockeru.
Tiskni
Sdílej: