abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:33 | Nová verze

    Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.

    Petr Krčmář | Komentářů: 0
    dnes 11:00 | Nová verze

    Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Nová verze

    Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 17:44 | IT novinky

    Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 17:00 | Komunita

    DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    8.9. 21:11 | Zajímavý software

    Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    8.9. 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2636 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+

    15.8.2024 08:27 Host
    OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Přečteno: 1091×
    Příloha:
    Zdravím, chtěl bych si převést starší projekt v Python2 do novějšího. Původní kód je zde.

    Při převodu jsem se zarazil na funkcích z modulu pickle, autor použil verzi z Python2.4, která je závislá (asi) na modulu Numeric, novější Python ji nahrazuje za numpy.

    Pomocí ChatGPT se mi povedla konverze do Python3, ale nefunguje správně načítání (serializace/deserializace) uloženého objektu pickle.load().

    Problém je, že výstupem f-ce loadPuzzles(..) je typ None, nenačtou se správně uložená data, formát je asi odlišný z důvodu starší verze pickle (Python2.4). V přiloženém souboru je ukázkový typ dat.

    Řešením je asi převod uložených dat v jiném formátu přes pickle.load(f)/json.dump(data, f), ale narazil jsem na problém dostupnosti linux distribucí s funkčním Python2.4

    Mohl by někdo pomoci?

    Chybová zpráva:
        return super().find_class(module, name)
    AttributeError: Can't get attribute 'array_constructor' on module 'numpy' from '/usr/lib64/python3.10/site-packages/numpy/__init__.py'
    Error loading data: 'NoneType' object is not callable
    Error loading puzzle from lib/games/Medium/tmprPirlZ: Unpickled data is None.
    AttributeError: Can't get attribute 'array_constructor' on module 'numpy' from '/usr/lib64/python3.10/site-packages/numpy/__init__.py' for module: numpy, name: array_constructor
    
    Originální kód:
    class MyUnpickler(pickle.Unpickler):
        def find_class(self, module, name):
            # help unpickle find the correct module (since sys.path is different 
            # from when we generated the puzzles)
            if module == 'sudoku':
                return getattr(sudoku, name)
            return pickle.Unpickler.find_class(self, module, name)
    
    def loadPuzzles(num, difficulty='Any'):
        indexfile = os.path.join(DATA_DIR, difficulty + ".index")
        index = file(indexfile).readlines()
        puzzlepaths = random.sample(index, num)
        puzzles = []
        g = sudoku_maker.SudokuGenerator()
        for path in puzzlepaths:
            path = path.strip()
            infile = os.path.join(DATA_DIR, path)
            puz = MyUnpickler(file(infile)).load()
            d = g.assess_difficulty(puz.grid)
            puzzles.append((puz, d))
        return puzzles
    
    Převedený kód:
    class MyUnpickler(pickle.Unpickler):
        def find_class(self, module, name):
            if module == 'Numeric':
                # Redirect to numpy
                module = 'numpy'
            elif module == 'sudoku':
                return getattr(sudoku, name)
            elif module == 'numpy':
                if name == 'array_constructor':
                    # Handle the specific case for array_constructor
                    # You can return np.array or a custom function if needed
                    return np.array  # or whatever function you need to return
            # Add a fallback for unknown classes
            try:
                return super().find_class(module, name)
            except AttributeError as e:
                print(f"AttributeError: {e} for module: {module}, name: {name}")
                # Optionally log the entire traceback
                import traceback
                traceback.print_exc()
    
    def load_my_data(file):
        # Check if the input is a string (file path) or a file object
        if isinstance(file, str):
            with open(file, 'rb') as f:
                return MyUnpickler(f).load()
                #return pickle.Unpickler(f).load()
        else:
             try:
                return MyUnpickler(file).load()
             except Exception as e:
                print(f"Error loading data: {e}")
                return None
    
    def loadPuzzles(num, difficulty='Any'):
        indexfile = os.path.join(DATA_DIR, difficulty + ".index")
    
        with open(indexfile, 'r') as file:
            index = file.read().strip().splitlines()  # Read lines into a list
        
        puzzlepaths = random.sample(index, num)
        puzzles = []
        g = sudoku_maker.SudokuGenerator()
        
        for path in puzzlepaths:
            path = path.strip()
            infile = os.path.join(DATA_DIR, path)
            
            try:
                with open(infile, 'rb') as f:  # Open the file in binary mode
                    puz = load_my_data(f)  # Use the file object here
                    
                    if puz is None:
                        raise ValueError("Unpickled data is None.")
                    
                    d = g.assess_difficulty(puz.grid)
                    puzzles.append((puz, d))
            
            except Exception as e:
                print(f"Error loading puzzle from {infile}: {e}")
                # Continue to the next puzzle instead of returning None
    
        return puzzles  # Return the list of puzzles, which may be empty if none were loaded
    
    

    Odpovědi

    15.8.2024 21:16 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Dve veci. Kdyz rozeberes ten pickle soubor: import pickletools

    with open("tmpzVugvu",'rb') as fh: pickletools.dis(fh)
    je tam skutence Numeric array:
    5036: s    SETITEM
     5037: S    STRING     'grid'
     5045: p    PUT        362
     5050: c    GLOBAL     'Numeric array_constructor'
     5077: p    PUT        363
     5082: (    MARK
     5083: (        MARK
     5084: I            INT        9
     5087: I            INT        9
     5090: t            TUPLE      (MARK at 5083)
     5091: p        PUT        364
     5096: S        STRING     'b'
     5101: p        PUT        365
     5106: S        STRING     '\x02\x00\x00\x00\x00\x07\x01\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x06\x05\x03\t\x00\x00\x00\x00\t\x04\x02\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x02\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x05\x00\x07\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x01\t\x03\x05\x00\x00\x00\x00\x03\x05\x07\x04\x00\x00\x00\t\x00\x00\x00\x06\x07\x00\x00\x00\x00\x04'
     5426: p        PUT        366
    
    Podle retezce 'grid' zjistis, ze v sudoku.py je trida SudokuGrid, ktera vyrabi self.grid = Numeric.array(self.grid,typecode='b').

    Zaroven je to jedine misto v puvodnim kodu, kde se modul Numeric pouziva.

    Zadruhe, ChatGPT je k h*vnu, protoze tvoje podminka: if module == 'Numeric': # Redirect to numpy module = 'numpy' elif module == 'sudoku': return getattr(sudoku, name) elif module == 'numpy': if name == 'array_constructor': # Handle the specific case for array_constructor # You can return np.array or a custom function if needed return np.array # or whatever function you need to return # Add a fallback for unknown classes nedava smysl.
    16.8.2024 11:15 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Díky za odpověď. Už se v tom začínám více orientovat. Výstupem má být objekt SudokuGrid, 9x9, s načtenými hodnotami z toho souboru tmp... .

    Původní konstrukce Numeric očekává 4 parametry - array_constructor((9,9), 'b','\x00\x07\x00\x00\x00\x08\x...', True),

    NumPy array má jiné parametry. Zkusím nahradit array_constructor za NumPy array, ale tady nevím jak vytvořit pole 9x9 s předvolenými hodnotami z toho souboru.
    16.8.2024 12:47 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Jak pise kolega dole, snazit se zachranovat soubory nahodne vygenerovanych her nema moc vyznam. Prepis to tak, aby generovani her pouzivalo np => prepis tridu "SudokuGrid" a vygeneruj si novych her kolik chces. Tim se zbavis celeho problemu a zaroven tim vyresis i nacitani.
    16.8.2024 13:36 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    No to je právě ten problém, generate.py vola funkci printpuzzles.go(tfile, num, difficulty, solutions, footer, perPage)

    Uvnitř je loadPuzzles(..., s problematickou vazbou na Numeric.

    Ale už jsem pokročil dále, vytvořil jsem soubor Numeric.py a už se mi načítá uložený grid, bohužel už se nějak nenaplní správné řešení. Tak jdu ještě pátrat dále.

    Současné chybky:
    ['Hard/tmppJClrx']
    Numeric array_constructor:
    [[2 9 0 0 0 0 0 0 6]
     [0 8 0 0 2 6 0 3 0]
     [0 3 0 5 0 0 2 0 0]
     [5 0 3 0 4 0 0 2 0]
     [1 0 0 0 7 0 0 0 5]
     [0 7 0 0 8 0 4 0 3]
     [0 0 9 0 0 8 0 7 0]
     [0 5 0 4 6 0 0 9 0]
     [8 0 0 0 0 0 0 5 4]]
    Impossible!
    Puzzle was:
    Solution: 
    Grid
           4 9 8 6 7 2 3 1 5
           2 6 3 4 5 1 9 8 7
           7 1 5 3 8 9 2 4 6
           3 5 7 8 2 6 1 9 4
           8 4 1 9 3 7 6 5 2
           6 2 9 1 4 5 7 3 8
           5 8 6 2 9 3 4 7 1
           9 7 2 5 1 4 8 6 3
           1 3 4 7 6 8 5 2 9
    Puzzle foobared in following state:
    Error loading puzzle from lib/games/Hard/tmppJClrx: The truth value of an array with more than one element is ambiguous. Use a.any() or a.all()
    
    Numeric.py
    import numpy as np
    
    def array_constructor(pole, typecode, hex_string, typ=True):
    
        # Převod hexadecimálního řetězce na bajty
        byte_array = bytes(hex_string, 'latin1')
    
        # Vytvoření NumPy pole z bajtového pole
        numpy_array = np.frombuffer(byte_array, dtype=np.uint8)
    
        # Zkontrolujte, zda má pole dostatečný počet prvků pro 9x9
        if numpy_array.size < 81:
            raise ValueError("Hex string does not contain enough data for a 9x9 array.")
    
        # Přetvoření pole na rozměry 9x9
        numpy_array_reshaped = numpy_array[:81].reshape(9, 9)
        print ("Numeric array_constructor:")
        print (numpy_array_reshaped)
        return numpy_array_reshaped
    
    16.8.2024 15:06 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Opravil jsem několik řádků v sudoku.py a už to začíná dávat nějaké výsledky, jestli jsou správné uvidíme.

    Zatím tedy děkuji za spolupráci :)

    class SudokuGrid:
            '''
            if grid:
                if type(grid)==str:
            '''
            if grid is not False:  # Změna podmínky
                if isinstance(grid, str):
    
    class DifficultyRating:
        def count_values(self, dct):
            kk = list(dct.keys())  # Převod dict_keys na seznam, puvodne kk=dct.keys()
            kk.sort()  # Nyní můžete použít sort()
            return [len(dct[k]) for k in kk]
    
    
    16.8.2024 00:09 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Ten web je zrovna nefunkční, tak se na to nekouknu, ale asi ty pickly nemusíš konvertovat a prostě vygeneruj nové skriptem gnerate.py a pak zindexuj skriptem makeindices.sh.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.