abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    AfD 💙 | Komentářů: 2
    dnes 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 13:33 | Humor

    Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Nová verze

    Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:00 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.6 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Povoluje hybridní postkvantový podpisový algoritmus ssh-mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | Zajímavý software

    Americká společnost Reflection AI světu představila Beam, open-weight model s 501 miliardami parametrů (z toho 23 miliard aktivních), určený především pro programování a práci autonomních agentů. Podle autorů jejich model nabízí výkon srovnatelný s většími modely při výrazně nižších nárocích na výpočetní výkon. Beam nyní ještě prochází závěrečným testováním, na stránkách Reflection AI se však lze zaregistrovat a získat předběžný přístup. Váhy modelu, dokumentace a nástroje pro vývojáře mají být zveřejněny v průběhu tohoto měsíce.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    včera 02:00 | Komunita

    OpenCourant je komunitní fork OpenRadioss, tj. open source softwaru pro simulace havárií, nárazů a vysoce nelineárních dynamických dějů metodou konečných prvků. Společnost Siemens v loňském roce dokončila akvizici společnosti Altair Engineering, jež před čtyřmi lety uvolnila open source verzi OpenRadioss svého proprietárního softwaru Radioss. Minulý týden Siemens OpenRadioss pohřbil. Integroval jej do svého softwaru Simcenter, webovou stránku OpenRadioss přesměroval na Simcenter a repozitář OpenRadioss na GitHubu odstranil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2816 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+

    15.8.2024 08:27 Host
    OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Přečteno: 1216×
    Příloha:
    Zdravím, chtěl bych si převést starší projekt v Python2 do novějšího. Původní kód je zde.

    Při převodu jsem se zarazil na funkcích z modulu pickle, autor použil verzi z Python2.4, která je závislá (asi) na modulu Numeric, novější Python ji nahrazuje za numpy.

    Pomocí ChatGPT se mi povedla konverze do Python3, ale nefunguje správně načítání (serializace/deserializace) uloženého objektu pickle.load().

    Problém je, že výstupem f-ce loadPuzzles(..) je typ None, nenačtou se správně uložená data, formát je asi odlišný z důvodu starší verze pickle (Python2.4). V přiloženém souboru je ukázkový typ dat.

    Řešením je asi převod uložených dat v jiném formátu přes pickle.load(f)/json.dump(data, f), ale narazil jsem na problém dostupnosti linux distribucí s funkčním Python2.4

    Mohl by někdo pomoci?

    Chybová zpráva:
        return super().find_class(module, name)
    AttributeError: Can't get attribute 'array_constructor' on module 'numpy' from '/usr/lib64/python3.10/site-packages/numpy/__init__.py'
    Error loading data: 'NoneType' object is not callable
    Error loading puzzle from lib/games/Medium/tmprPirlZ: Unpickled data is None.
    AttributeError: Can't get attribute 'array_constructor' on module 'numpy' from '/usr/lib64/python3.10/site-packages/numpy/__init__.py' for module: numpy, name: array_constructor
    
    Originální kód:
    class MyUnpickler(pickle.Unpickler):
        def find_class(self, module, name):
            # help unpickle find the correct module (since sys.path is different 
            # from when we generated the puzzles)
            if module == 'sudoku':
                return getattr(sudoku, name)
            return pickle.Unpickler.find_class(self, module, name)
    
    def loadPuzzles(num, difficulty='Any'):
        indexfile = os.path.join(DATA_DIR, difficulty + ".index")
        index = file(indexfile).readlines()
        puzzlepaths = random.sample(index, num)
        puzzles = []
        g = sudoku_maker.SudokuGenerator()
        for path in puzzlepaths:
            path = path.strip()
            infile = os.path.join(DATA_DIR, path)
            puz = MyUnpickler(file(infile)).load()
            d = g.assess_difficulty(puz.grid)
            puzzles.append((puz, d))
        return puzzles
    
    Převedený kód:
    class MyUnpickler(pickle.Unpickler):
        def find_class(self, module, name):
            if module == 'Numeric':
                # Redirect to numpy
                module = 'numpy'
            elif module == 'sudoku':
                return getattr(sudoku, name)
            elif module == 'numpy':
                if name == 'array_constructor':
                    # Handle the specific case for array_constructor
                    # You can return np.array or a custom function if needed
                    return np.array  # or whatever function you need to return
            # Add a fallback for unknown classes
            try:
                return super().find_class(module, name)
            except AttributeError as e:
                print(f"AttributeError: {e} for module: {module}, name: {name}")
                # Optionally log the entire traceback
                import traceback
                traceback.print_exc()
    
    def load_my_data(file):
        # Check if the input is a string (file path) or a file object
        if isinstance(file, str):
            with open(file, 'rb') as f:
                return MyUnpickler(f).load()
                #return pickle.Unpickler(f).load()
        else:
             try:
                return MyUnpickler(file).load()
             except Exception as e:
                print(f"Error loading data: {e}")
                return None
    
    def loadPuzzles(num, difficulty='Any'):
        indexfile = os.path.join(DATA_DIR, difficulty + ".index")
    
        with open(indexfile, 'r') as file:
            index = file.read().strip().splitlines()  # Read lines into a list
        
        puzzlepaths = random.sample(index, num)
        puzzles = []
        g = sudoku_maker.SudokuGenerator()
        
        for path in puzzlepaths:
            path = path.strip()
            infile = os.path.join(DATA_DIR, path)
            
            try:
                with open(infile, 'rb') as f:  # Open the file in binary mode
                    puz = load_my_data(f)  # Use the file object here
                    
                    if puz is None:
                        raise ValueError("Unpickled data is None.")
                    
                    d = g.assess_difficulty(puz.grid)
                    puzzles.append((puz, d))
            
            except Exception as e:
                print(f"Error loading puzzle from {infile}: {e}")
                # Continue to the next puzzle instead of returning None
    
        return puzzles  # Return the list of puzzles, which may be empty if none were loaded
    
    

    Odpovědi

    15.8.2024 21:16 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Dve veci. Kdyz rozeberes ten pickle soubor: import pickletools

    with open("tmpzVugvu",'rb') as fh: pickletools.dis(fh)
    je tam skutence Numeric array:
    5036: s    SETITEM
     5037: S    STRING     'grid'
     5045: p    PUT        362
     5050: c    GLOBAL     'Numeric array_constructor'
     5077: p    PUT        363
     5082: (    MARK
     5083: (        MARK
     5084: I            INT        9
     5087: I            INT        9
     5090: t            TUPLE      (MARK at 5083)
     5091: p        PUT        364
     5096: S        STRING     'b'
     5101: p        PUT        365
     5106: S        STRING     '\x02\x00\x00\x00\x00\x07\x01\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x06\x05\x03\t\x00\x00\x00\x00\t\x04\x02\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x02\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x05\x00\x07\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x01\t\x03\x05\x00\x00\x00\x00\x03\x05\x07\x04\x00\x00\x00\t\x00\x00\x00\x06\x07\x00\x00\x00\x00\x04'
     5426: p        PUT        366
    
    Podle retezce 'grid' zjistis, ze v sudoku.py je trida SudokuGrid, ktera vyrabi self.grid = Numeric.array(self.grid,typecode='b').

    Zaroven je to jedine misto v puvodnim kodu, kde se modul Numeric pouziva.

    Zadruhe, ChatGPT je k h*vnu, protoze tvoje podminka: if module == 'Numeric': # Redirect to numpy module = 'numpy' elif module == 'sudoku': return getattr(sudoku, name) elif module == 'numpy': if name == 'array_constructor': # Handle the specific case for array_constructor # You can return np.array or a custom function if needed return np.array # or whatever function you need to return # Add a fallback for unknown classes nedava smysl.
    16.8.2024 11:15 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Díky za odpověď. Už se v tom začínám více orientovat. Výstupem má být objekt SudokuGrid, 9x9, s načtenými hodnotami z toho souboru tmp... .

    Původní konstrukce Numeric očekává 4 parametry - array_constructor((9,9), 'b','\x00\x07\x00\x00\x00\x08\x...', True),

    NumPy array má jiné parametry. Zkusím nahradit array_constructor za NumPy array, ale tady nevím jak vytvořit pole 9x9 s předvolenými hodnotami z toho souboru.
    16.8.2024 12:47 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Jak pise kolega dole, snazit se zachranovat soubory nahodne vygenerovanych her nema moc vyznam. Prepis to tak, aby generovani her pouzivalo np => prepis tridu "SudokuGrid" a vygeneruj si novych her kolik chces. Tim se zbavis celeho problemu a zaroven tim vyresis i nacitani.
    16.8.2024 13:36 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    No to je právě ten problém, generate.py vola funkci printpuzzles.go(tfile, num, difficulty, solutions, footer, perPage)

    Uvnitř je loadPuzzles(..., s problematickou vazbou na Numeric.

    Ale už jsem pokročil dále, vytvořil jsem soubor Numeric.py a už se mi načítá uložený grid, bohužel už se nějak nenaplní správné řešení. Tak jdu ještě pátrat dále.

    Současné chybky:
    ['Hard/tmppJClrx']
    Numeric array_constructor:
    [[2 9 0 0 0 0 0 0 6]
     [0 8 0 0 2 6 0 3 0]
     [0 3 0 5 0 0 2 0 0]
     [5 0 3 0 4 0 0 2 0]
     [1 0 0 0 7 0 0 0 5]
     [0 7 0 0 8 0 4 0 3]
     [0 0 9 0 0 8 0 7 0]
     [0 5 0 4 6 0 0 9 0]
     [8 0 0 0 0 0 0 5 4]]
    Impossible!
    Puzzle was:
    Solution: 
    Grid
           4 9 8 6 7 2 3 1 5
           2 6 3 4 5 1 9 8 7
           7 1 5 3 8 9 2 4 6
           3 5 7 8 2 6 1 9 4
           8 4 1 9 3 7 6 5 2
           6 2 9 1 4 5 7 3 8
           5 8 6 2 9 3 4 7 1
           9 7 2 5 1 4 8 6 3
           1 3 4 7 6 8 5 2 9
    Puzzle foobared in following state:
    Error loading puzzle from lib/games/Hard/tmppJClrx: The truth value of an array with more than one element is ambiguous. Use a.any() or a.all()
    
    Numeric.py
    import numpy as np
    
    def array_constructor(pole, typecode, hex_string, typ=True):
    
        # Převod hexadecimálního řetězce na bajty
        byte_array = bytes(hex_string, 'latin1')
    
        # Vytvoření NumPy pole z bajtového pole
        numpy_array = np.frombuffer(byte_array, dtype=np.uint8)
    
        # Zkontrolujte, zda má pole dostatečný počet prvků pro 9x9
        if numpy_array.size < 81:
            raise ValueError("Hex string does not contain enough data for a 9x9 array.")
    
        # Přetvoření pole na rozměry 9x9
        numpy_array_reshaped = numpy_array[:81].reshape(9, 9)
        print ("Numeric array_constructor:")
        print (numpy_array_reshaped)
        return numpy_array_reshaped
    
    16.8.2024 15:06 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Opravil jsem několik řádků v sudoku.py a už to začíná dávat nějaké výsledky, jestli jsou správné uvidíme.

    Zatím tedy děkuji za spolupráci :)

    class SudokuGrid:
            '''
            if grid:
                if type(grid)==str:
            '''
            if grid is not False:  # Změna podmínky
                if isinstance(grid, str):
    
    class DifficultyRating:
        def count_values(self, dct):
            kk = list(dct.keys())  # Převod dict_keys na seznam, puvodne kk=dct.keys()
            kk.sort()  # Nyní můžete použít sort()
            return [len(dct[k]) for k in kk]
    
    
    16.8.2024 00:09 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Ten web je zrovna nefunkční, tak se na to nekouknu, ale asi ty pickly nemusíš konvertovat a prostě vygeneruj nové skriptem gnerate.py a pak zindexuj skriptem makeindices.sh.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.