Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.
Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.
Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).
Eric Migicovsky představil Pebble Emulator, tj. emulátor hodinek Pebble (PebbleOS) běžící ve webovém prohlížeči. Za 6 hodin jej napsal Claude Code. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Byla vydána nová verze 3.41 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.11 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
return super().find_class(module, name) AttributeError: Can't get attribute 'array_constructor' on module 'numpy' from '/usr/lib64/python3.10/site-packages/numpy/__init__.py' Error loading data: 'NoneType' object is not callable Error loading puzzle from lib/games/Medium/tmprPirlZ: Unpickled data is None. AttributeError: Can't get attribute 'array_constructor' on module 'numpy' from '/usr/lib64/python3.10/site-packages/numpy/__init__.py' for module: numpy, name: array_constructorOriginální kód:
class MyUnpickler(pickle.Unpickler):
def find_class(self, module, name):
# help unpickle find the correct module (since sys.path is different
# from when we generated the puzzles)
if module == 'sudoku':
return getattr(sudoku, name)
return pickle.Unpickler.find_class(self, module, name)
def loadPuzzles(num, difficulty='Any'):
indexfile = os.path.join(DATA_DIR, difficulty + ".index")
index = file(indexfile).readlines()
puzzlepaths = random.sample(index, num)
puzzles = []
g = sudoku_maker.SudokuGenerator()
for path in puzzlepaths:
path = path.strip()
infile = os.path.join(DATA_DIR, path)
puz = MyUnpickler(file(infile)).load()
d = g.assess_difficulty(puz.grid)
puzzles.append((puz, d))
return puzzles
Převedený kód:
class MyUnpickler(pickle.Unpickler):
def find_class(self, module, name):
if module == 'Numeric':
# Redirect to numpy
module = 'numpy'
elif module == 'sudoku':
return getattr(sudoku, name)
elif module == 'numpy':
if name == 'array_constructor':
# Handle the specific case for array_constructor
# You can return np.array or a custom function if needed
return np.array # or whatever function you need to return
# Add a fallback for unknown classes
try:
return super().find_class(module, name)
except AttributeError as e:
print(f"AttributeError: {e} for module: {module}, name: {name}")
# Optionally log the entire traceback
import traceback
traceback.print_exc()
def load_my_data(file):
# Check if the input is a string (file path) or a file object
if isinstance(file, str):
with open(file, 'rb') as f:
return MyUnpickler(f).load()
#return pickle.Unpickler(f).load()
else:
try:
return MyUnpickler(file).load()
except Exception as e:
print(f"Error loading data: {e}")
return None
def loadPuzzles(num, difficulty='Any'):
indexfile = os.path.join(DATA_DIR, difficulty + ".index")
with open(indexfile, 'r') as file:
index = file.read().strip().splitlines() # Read lines into a list
puzzlepaths = random.sample(index, num)
puzzles = []
g = sudoku_maker.SudokuGenerator()
for path in puzzlepaths:
path = path.strip()
infile = os.path.join(DATA_DIR, path)
try:
with open(infile, 'rb') as f: # Open the file in binary mode
puz = load_my_data(f) # Use the file object here
if puz is None:
raise ValueError("Unpickled data is None.")
d = g.assess_difficulty(puz.grid)
puzzles.append((puz, d))
except Exception as e:
print(f"Error loading puzzle from {infile}: {e}")
# Continue to the next puzzle instead of returning None
return puzzles # Return the list of puzzles, which may be empty if none were loaded
import pickletools
with open("tmpzVugvu",'rb') as fh: pickletools.dis(fh)
je tam skutence Numeric array:
5036: s SETITEM 5037: S STRING 'grid' 5045: p PUT 362 5050: c GLOBAL 'Numeric array_constructor' 5077: p PUT 363 5082: ( MARK 5083: ( MARK 5084: I INT 9 5087: I INT 9 5090: t TUPLE (MARK at 5083) 5091: p PUT 364 5096: S STRING 'b' 5101: p PUT 365 5106: S STRING '\x02\x00\x00\x00\x00\x07\x01\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x06\x05\x03\t\x00\x00\x00\x00\t\x04\x02\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x02\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x05\x00\x07\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x01\t\x03\x05\x00\x00\x00\x00\x03\x05\x07\x04\x00\x00\x00\t\x00\x00\x00\x06\x07\x00\x00\x00\x00\x04' 5426: p PUT 366Podle retezce 'grid' zjistis, ze v sudoku.py je trida SudokuGrid, ktera vyrabi self.grid = Numeric.array(self.grid,typecode='b'). Zaroven je to jedine misto v puvodnim kodu, kde se modul Numeric pouziva. Zadruhe, ChatGPT je k h*vnu, protoze tvoje podminka:
if module == 'Numeric':
# Redirect to numpy
module = 'numpy'
elif module == 'sudoku':
return getattr(sudoku, name)
elif module == 'numpy':
if name == 'array_constructor':
# Handle the specific case for array_constructor
# You can return np.array or a custom function if needed
return np.array # or whatever function you need to return
# Add a fallback for unknown classes
nedava smysl.
['Hard/tmppJClrx']
Numeric array_constructor:
[[2 9 0 0 0 0 0 0 6]
[0 8 0 0 2 6 0 3 0]
[0 3 0 5 0 0 2 0 0]
[5 0 3 0 4 0 0 2 0]
[1 0 0 0 7 0 0 0 5]
[0 7 0 0 8 0 4 0 3]
[0 0 9 0 0 8 0 7 0]
[0 5 0 4 6 0 0 9 0]
[8 0 0 0 0 0 0 5 4]]
Impossible!
Puzzle was:
Solution:
Grid
4 9 8 6 7 2 3 1 5
2 6 3 4 5 1 9 8 7
7 1 5 3 8 9 2 4 6
3 5 7 8 2 6 1 9 4
8 4 1 9 3 7 6 5 2
6 2 9 1 4 5 7 3 8
5 8 6 2 9 3 4 7 1
9 7 2 5 1 4 8 6 3
1 3 4 7 6 8 5 2 9
Puzzle foobared in following state:
Error loading puzzle from lib/games/Hard/tmppJClrx: The truth value of an array with more than one element is ambiguous. Use a.any() or a.all()
Numeric.py
import numpy as np
def array_constructor(pole, typecode, hex_string, typ=True):
# Převod hexadecimálního řetězce na bajty
byte_array = bytes(hex_string, 'latin1')
# Vytvoření NumPy pole z bajtového pole
numpy_array = np.frombuffer(byte_array, dtype=np.uint8)
# Zkontrolujte, zda má pole dostatečný počet prvků pro 9x9
if numpy_array.size < 81:
raise ValueError("Hex string does not contain enough data for a 9x9 array.")
# Přetvoření pole na rozměry 9x9
numpy_array_reshaped = numpy_array[:81].reshape(9, 9)
print ("Numeric array_constructor:")
print (numpy_array_reshaped)
return numpy_array_reshaped
'''
if grid:
if type(grid)==str:
'''
if grid is not False: # Změna podmínky
if isinstance(grid, str):
class DifficultyRating:
def count_values(self, dct):
kk = list(dct.keys()) # Převod dict_keys na seznam, puvodne kk=dct.keys()
kk.sort() # Nyní můžete použít sort()
return [len(dct[k]) for k in kk]
Tiskni
Sdílej: