Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Řešení dotazu:
. Poslední zápis v logfile je "10 minut pauza" a konec.
echo " 10 minut pauza " >> $logfile
sleep 600
echo " uspávám " >> $logfile
/usr/bin/systemctl suspend
ps -fax |grep sleep -B 2 404522 pts/0 Ss 0:00 | \_ -bash 404610 pts/0 S+ 0:00 | \_ /bin/bash ./test_skript.sh 404611 pts/0 S+ 0:00 | \_ sleep 100
Systemd má u service timeout na startování, takže to možná vytimeoutuje a on to zabije.
Možná bych vyzkoušel, zda by nepomohlo skript spustit na pozadí - v systemd spouštět skript, který ten tvůj s čekáním spustí s
nohup skript &
exec sctript.sh
?, kde script.sh by měl v sobě tu pauzu a uspání ?
... vzbudí zálohovací stroj, ten provede zálohu, a ... ve skriptu mám 10 minut pauzu .... a neusneTen sleep, jestli jsem to pochopil správně, je pouštěn synchronně na konci zálohovacího skriptu (zajišťuje časové okénko pro případný remote zásah/kontrolu po zálohách). Nikoli asynchronně, nezávisle na běhu zálohovacího skriptu.
shutdown +10 nefunguje? Ak nie, tak by som zavolal ten systemctl poweroff cez čerstvý timer nastavený o 10 minút neskôr.
Milan
Funkce Wake-on-LAN (WOL) umožňuje probudit počítač ze spánku nebo úsporného režimu pomocí speciální síťové zprávy, ale nelze ji použít k probuzení již zcela vypnutého počítače.Ale https://forum.root.cz/index.php?topic=26334.0 naznačuje, že některé NASy lze z vypnutí probudit.. možná máte pravdu, v pondělí to zkusím. Ten zálohovač je obyč desktop PC. Ale dám vědět .. Milan
chci mít zálohovací stroj, který běžící server vzbudíToto je mierne nejednoznačná podmienka.
Vzbuzený backuper si stáhne po síti ze serveru zálohy ( snapshoty ) ( asi minuta ) a zase se uspí.Zálohovací software backuper nepoznám. Ale rozumné zálohovacie systémy majú v zálohovacej úlohe možnosť spustiť nejakú akciu pred zálohovaním alebo po zálohovaní. Nebolo by to jednoduchšie, prehľadnejšie a funkčnejšie? Možno to má ten SW backuper v sebe.
Tiskni
Sdílej: