Po osmi letech od vydání verze 2.0 byla vydána nová major verze 3.0 multiplatformního editoru tagů MusicBrainz Picard (Wikipedie). Přehled novinek, vylepšení a oprav v changelogu.
Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Mám server/router (cbq, firewall, lokální ftp). V serveru je eth0-lokální síť , eth1-připojení k internetu....z eth0 to jde do switche a jsou na něm 3 klienti a jedno HW AP.
No a teď k problému ...pokud se pohybují vše jen na internetu je vše OK, ale pokud uživatel wi-fi začne stahovat z lokálního ftp, tak se nikdo nedostane vůbec na net. Pokud z ftp stahuje někdo z pevné lan tak to jede jak má. Netuším proč donedávna to jelo jak mělo a kdokoli mohl z ftp stahovat co chtěl a internetu se to nijak nedotklo.
Jádro 2.4.26nepochopil ...prohoď eth0 a eth1...eth0 jde do switche.
Na eth0 brzdím download a na eth1 brzdím upload. Ale o to tu nejde to funguje jak má. Píšu že když vypnu CBQ..tzn. vůbec neběží...a on stahuje z lokálního ftp tak zastaví jakýkoli provoz z/do internetu. (pozn. jeho max. je asi 450KB/s, max. eth0 je kolem 5MB/s, takže to zahltit nemůže je 10x pomalejší).
Kdybych to řekl laicky tak nějakým mě neznámým způsobem zastaví/zpomalí routování/NAT ze sítě do internetu, ale k tomu aby to udělal nemá dostatečně rychlé spojení.
PS: abych nezapomněl...děje-li se co jsem popisoval, provoz LAN <--> SERVER normálně funguje...nejde pouze zmiňovaný provoz do netu tj. SERVER <--> INTERNET
Tiskni
Sdílej: