Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
#--- Meri cely traffic do internetu --- total in|in|eth1|all|| total out|out|eth1|all||Tohle by melo zmerit vsechna data ktere protecou pres rozhrani eth1. Pokud sem to dobre pochopil, tak by to melo stacit nebo ne?
Neznám ipac-ng. Nelze mu říct, aby accountoval podle konkrétní zdrojové/cílové MAC adresy? To, co vám přichází/odchází na/z eth1, se liší zdrojovou/cílovou MAC adresou - je to MAC adresa zařízení jednoho nebo druhého providera.
Pokud to tak nejde, musíte účtovat podle routovacích pravidel. V odchozím směru je to jasné - nějakým mechanismem routujete provoz k jednomu nebo druhému providerovi, stejným mechanismem ho můžete účtovat. V příchozím směru to může být horší, pokud vám funguje nesymetrický routing. Pokud routujete symetricky, pak analogická pravidla jako pro odchozí provoz platí i pro příchozí.
Ale to už bychom potřebovali vědět, jak máte vyřešen balancing mezi ty dva providery.
S tou MAC adresou je to pravda, ale pak opravdu nemohu použít ipac-ng, protože tohle neumí.
Zde mi opravdu nezbude nic jiného než jak říkáte to dělat tak jak dělám routing (označuji pakety a ty pak dávám do routovací tabulky)
Rád bych ale použil něco co mi data ještě převede do grafu s časovou osou, pak mohu rozeznat jak která linka byla kdy vytížena a případně některé služby z některých serverů posílat přes druhého providera.
Tiskni
Sdílej: