Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Personalities : [raid1]
md0 : active raid1 hda6[0] hdc1[1]
1576384 blocks [2/2] [UU]
/etc/raidtab
raiddev /dev/md0
raid-level 1
nr-raid-disks 2
nr-spare-disks 0
persistent-superblock 1
chunk-size 32
device /dev/hdc1
raid-disk 0
device /dev/hda6
raid-disk 1
Chci vyměnit zařízení hdc1 za nové sda5
následujícím způsobem: přidám sda5 do pole, projede
synchronizace, a potom odeberu hdc1.
Takže v fdisku oddíl sda5 označím jako Raid autodetect
naedituju raidtab následovně:
/etc/raidtab
raiddev /dev/md0
raid-level 1
nr-raid-disks 3
nr-spare-disks 0
persistent-superblock 1
chunk-size 32
device /dev/hdc1
raid-disk 0
device /dev/hda6
raid-disk 1
device /dev/sda5
failed-disk 2
a dbaje návodů zadám
raidstop /dev/md0
raidstart /dev/md0
raidhotadd /dev/md0 /dev/sda5
Načež by podle howto a dalších návodů měla začít synchronizace.
Ale nezačne.
[bod1]
/proc/mdstat vypadá pořád stejně:
Personalities : [raid1]
md0 : active raid1 hda6[0] hdc1[1]
1576384 blocks [2/2] [UU]
No, nic, nenapadlo mě nic chytřejšího, než:
raidsetfaulty /proc/md0 /dev/hdc1
Celkem neočekávaně najednou začala synchronizace mezi hda6 a sda5,
ikdyž je fakt, co jiného raidu zbývalo, že ?
[bod 2]
takže po jejím skončení shazuju raid
raidstop /dev/md0
upravuju raidtab
raiddev /dev/md0
raid-level 1
nr-raid-disks 3
nr-spare-disks 0
persistent-superblock 1
chunk-size 32
device /dev/hdc1
failed-disk 0
device /dev/hda6
raid-disk 1
device /dev/sda5
raid-disk 2
raidstart /dev/md0
a ejhle v /proc/mdstat mám:
md0 : active raid1 hda6[1] sda5[2]
1576384 blocks [2/1] [U_]
zadám raidhotadd /dev/md0 /dev/sda5
[bod 3]
probíhá synchronizace, po skončení mám
md0 : active raid1 hda6[1] sda5[2]
1576384 blocks [2/2] [UU]
OK
Provedu reboot, abych si ověřil, že systém je po výpadku
elektriky schopen sám naběhnout do použitelného stavu bez
ručního nastavování.
kouknu do /proc/mdstat:
tam
md0 : active raid1 hda6[1] sda5[2]
1576384 blocks [2/1] [U_]
což jak zrovna není žádaný stav.
Takže shazuju raid,
upravuju raidtab na:
raiddev /dev/md0
raid-level 1
nr-raid-disks 2
nr-spare-disks 0
persistent-superblock 1
chunk-size 32
device /dev/hda6
raid-disk 0
device /dev/sda5
raid-disk 1
po nahození synchronizace, a kýžený výsledek v mdtab:
md0 : active raid1 sda5[0] hda6[1]
1576384 blocks [2/2] [UU]
po dalších rebootech vše OK.
bod1
proč nezačne synchronizace, když by začít měla, jedná se přece
o prosté přidání disku do pole ?
bod2
proč synchronizace startuje až ve chvíli, kdy simulovaně odejde
jeden disk ?
bod3
proč když mám v konfiguraci dva dobré synchronizované disky a jeden
failed, nedojde k vyt vytvoření raid0 z těch dvou dobrých disků
hned po startu ?
Tiskni
Sdílej: