Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »uvazoval jaky editor k tomu budu pouzivat. Zkousel jsem kdevelop, ktery mam defaulne na RH 8.0, ale nejak se mi nedarilo. Kdyz chci prekladat zdrojak kde pouzivam SDL.h musim za gcc zadat argument `sdl-config --cflags --libs`. V kdevelop by se to melo podle meho delat v nabidce Project->Options ale tam jdou nastavit jen 2 nabidky v kterych jsou nepodstatne veci a ty dalsi jsou uplne neaktivni, to znamena ze v nich nejdou menit vubec moznosti nastaveni.
Mozna je kdevelop moc slozity nebo nevim..muze mi nekdo prosim doporucit neco v cem bych moch lehce napsat program a lehce ho prelozit ? Diky moc
SOURCES = main.cc font.cc coned.cc cgnmenu.cc
OBJECTS = $(SOURCES:.cc=.o)
TARGET = kide
PREFIX = /usr/local
GCC = g++
all: $(TARGET)
dep:
$(GCC) -MM $(SOURCES) 1> .depend
install:
install -m a=rx,u+w $(TARGET) $(PREFIX)/bin
install -d -m a=rx,u+w $(PREFIX)/share/karel
install -m a=r,u+w ascii.png $(PREFIX)/share/karel
clean:
rm -f $(TARGET) $(OBJECTS)
distclean:
rm -f $(TARGET) $(OBJECTS) .depend *~
$(TARGET): $(OBJECTS) /usr/local/lib/libkarel.a
$(GCC) $(OBJECTS) -o $(TARGET) `karel-config --libs`
.cc.o:
$(GCC) -c -o $@ $< `karel-config --cflags`
ifneq ($(wildcard .depend),)
include .depend
endif
A zkompiluju: make dep; make; make install
Tiskni
Sdílej: