Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Glib::signal_timeout. Pak chci novou zpravu zobrazit v novem okne. A tady je problem, protoze timeout nepokracuje dokud mu funkce nevrati true, Gtk::Window::run ale zablokuje funkci dokud se okno nezavre. Takze prijde jen jedna zprava a pak se timeout zablokuje dokud neni okno zavreno. Chtel jsem to vyresit pres vlakna. Udelal jsem si funkci, ktera by jen zavolala Gtk::Window::run a tu bych pouzil v Glib::Thread. Funguje to hezky dokud ono okno nezavru, potom vypisi Xka: Xlib: unexpected async reply (sequence 0x4921)!a hlavni okno se prestane vykreslovat. Zjistil jsem, ze Xka nepodporuji vicevlaknove aplikace. Nevite nekdo jak mam kazdych x sekund v gtkmm provest nejakou funkci, ktera muze vytvorit nove okno a tim se zablokovat?
#include <gtkmm.h>
class Okno : public Gtk::Window {
public:
Okno() {
Glib::thread_init();
show();
Glib::signal_timeout().connect(sigc::mem_fun(*this, &Okno::on_timer), 5000);
}
bool on_timer () {
Glib::Thread::create(sigc::mem_fun(*this, &Okno::thread), false);
return true;
}
void thread() {
Gtk::Window w;
w.show();
Gtk::Main::run(w);
}
};
int main (int argc, char* argv[]) {
Gtk::Main kit(argc, argv);
Okno okno;
Gtk::Main::run(okno);
}Jak to vidim tak timhle zpusobem to asi nepujde, je to skoda, protoze nemuzu uzivatele nutit aby kazdou minutu zmackl tlacitko, pokud vytvorim okno v handlu na button_clicked, tak samozrejme vse funguje.
Asi se inspiruji xchatem a udelam jen jedno okno a v nem vice zalozek.
Tiskni
Sdílej: