abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 15:22 | IT novinky

    Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Zajímavý projekt

    Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 04:44 | Zajímavý software

    Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 14:55 | Nová verze

    KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 13:22 | IT novinky

    Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    20.3. 04:44 | Zajímavý článek

    Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    20.3. 00:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 00:11 | Zajímavý software

    Dle plánu byla vydána Opera GX pro Linux. Ke stažení je .deb i .rpm. V plánu je flatpak. Opera GX je webový prohlížeč zaměřený na hráče počítačových her.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    19.3. 19:22 | Nová verze

    GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.3. 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1127 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: Presnost metody Sleep v Jave?

    16.10.2006 22:04 pete
    Presnost metody Sleep v Jave?
    Přečteno: 593×
    Programujem hru pod Javou(eclipse, linux mandriva 2007) a pre uspanie pouzivam metodu Thread.Sleep. Problem je v tom ze pri 1ms sa program uspi na 5ms, z toho mi vypliva ze najmensie rozlisenie je 5ms. Da sa to nejak obist?... Potreboval by som presnost na 1ms...

    Odpovědi

    16.10.2006 22:13 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    No, nejsem si jistý, jestli to má přesně vliv, ale zkusil bych v jádře nastavit volbu HZ na 1000.
    16.10.2006 22:14 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    (což samozřejmě nebude fungovat pro lidi, kteří si vlastní kernel kompilovat nechtějí (výchozí volba je 250, to by mohlo těm pěti ms zhruba odpovídat), měl by ses obejít bez toho)
    16.10.2006 22:20 pete
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    Nedalo by sa to nejakym sposobom obist aj mimo jadro?.. Alebo nastavenim v JVM?
    16.10.2006 22:25 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    Jaké výsledky dostáváš pod Windows nebo jiným systémem?

    Javadoc popisuje, že chování je závislé na systémových časovačích a plánovačích. Takže snadno to obejít asi nebude lehké, pokud to bude vůbec možné.
    16.10.2006 22:28 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    Jinak, když zkusím Google, přesností sleepu se zabývají zejména audio aplikace. Nevím, proč by si hra s přesností na jednu dvě desítky milisekund nevystačila.
    16.10.2006 22:31 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    Asi Ta nepotesim, ale nebude to fungovat.

    Kazdy operacny system updatuje svoj cas, ktory prezentuje user space-u, s urcitou granularitou. Tato granularita je radovo v desiatkach milisekund. T.j. cas sa nemeni milisekundu po milisekunde, ale dajme tomu kazdych 20 milisekund sa zvysi o 20 milisekund. Inak povedane, metoda System.currentTimeMillis() bude 20 milisekund vracat to iste cislo. Navyse, ten interval nie je vzdy rovnaky. Pred casom sme robili testy spravania sa operacnych systemov v tomto ohlade, a dosli sme k nasledovnemu: FreeBSD v priemere updatovalo cas vo velmi castych itervaloch (menej ako 10 milisekund), ale malo velky rozptyl v itervaloch updatov (az do 100 milisekund). Linux mal updaty pomalsie (20 - 30 milisekund), relativne stabilne. Windows updatoval takmer vylucne po 15 alebo 30 milisekundach. Solaris 9 aj 10 mal v priemere itervaly najdlhsie, ale velmi stabilne, okolo 40 milisekund, presne cislo si nepamatam.

    Toto spravanie sa asi da ovplyvnit konfiguraciou kernelu toho ktoreho systemu. V reale ale sleep kratsi ako niekolko desiatok milisekund nema zmysel.

    Btw, pod akou verziou Javy robis? Ak pod 1.4, tak si rozbal src.zip a pozri si, ako pracuje metoda java.lang.Object.wait(long, int). Budes prekvapeny. Neprijemne prekvapeny. Ale ziskas realisticky pohlad. Hold, od real-time OS sme este daleko.
    16.10.2006 22:47 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    Nasiel som vysledky, takze casy updatov:
    SunOS 5.9/5.10      : 10ms
    Linux 2.4.21        : 20ms
    Windows 2003 Server : 16ms
    FreeBSD 6.0         :  2ms
    
    Opravujem este jeden udaj: najstabilnejsie intervaly boli v pripade Linuxu.
    16.10.2006 22:53 pete
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    Tak taku dlhu odpoved som necakal :)... dika..

    Spominal si System.currentTimeMillis()... A k tomu by som mal dotaz : A co funkcia System.nanoTime() od verzie 1.5?... Ta vracia cas v nanosekundach. A pocitam s tym ze to nevracia System.currentTimeMillis()*1000000.
    16.10.2006 23:14 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Presnost metody Sleep v Jave?
    System.nanoTime() je v Jave 5 nativna, takze podla javovskych zdrojakov sa neda povedat, co robi skutocne. Chcelo by to pozriet sa na zdrojaky JVM:
    public static native long nanoTime();
    
    Definicia Object.wait(long, int) sa nezmenila:
    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
            if (timeout < 0) {
                throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
            }
    
            if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
                throw new IllegalArgumentException(
    				"nanosecond timeout value out of range");
            }
    
    	if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
    	    timeout++;
    	}
    
    	wait(timeout);
        }
    
    Takze ak to ma nanosekundy vacsie ako 500000, tak zvysi wait o milisekundu. Ak to ma nanosekundy nenulove a milisekundy nulove, waituje to aspon obligatnu jednu milisekundu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.