Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
/proc/sys/dev/cdrom/info, bohužel se mi nedaří. Soubor je otevřen POSIX funkcí open() s přístupem O_RDONLY. Soubor se otevře (tj. funkce nevrátí -1). Poté v cyklu načítám bajt po bajtu (v souboru nelze seekovat a zjistit tak jeho velikost):
while( read( fd, (void*)&bajt, 1 ) == 1 )
{
....
}
Problém je v tom, že se načte pouze první znak. Pro další pak funkce vrátí 0 (ne -1, což by znamenalo chybu). Zajímalo by mě, jak takový soubor načíst.
open a read s tím rozdílem, že tam byl buffer něco přes 8000. Poprvé bylo vrácen počet přečtených bajtů a v druhé 0 (tj. EOF). Tak mě napadá, jestli se celý soubor nemusí přečíst najednou????? Nějak se mi kvůli tomu nechce prasit můj kód, takže se radši ptám. Pokud nikdo vědět nebude, tak to asi vyzkouším. Následuje výstup strace -r, kde se načte jen první znak C ze souboru. Zajímavé je, cat vypíše soubor celý (že by dostatečný buffer?). Další zarážející věcí je, že funkce getline() si klidně čte po řádcích. Jak jsem ale řekl, chtěl bych použít funkci open() a read() - kvůli jiným možnostem otevírání, než mi nabízí funkce fopen().
0.000040 write(1, "Debug: Application constructor -"..., 40) = 40
0.000491 write(1, "Debug: Application contructor - "..., 37) = 37
0.000170 brk(0) = 0x804a000
0.000027 brk(0x806b000) = 0x806b000
0.000043 open("/proc/sys/dev/cdrom/info", O_RDONLY|O_LARGEFILE) = 3
0.000073 write(1, "File opened", 11) = 11
0.000069 write(1, "\n", 1) = 1
0.000081 read(3, "C", 1) = 1
0.000041 write(1, "Debug: something readed\n", 24) = 24
0.000088 read(3, "", 1) = 0
0.000028 write(1, "C", 1) = 1
0.000059 write(1, "\n", 1) = 1
0.000073 read(3, "", 1) = 0
0.000031 write(1, "Debug: Application::run() - begi"..., 35) = 35
0.000088 close(3) = 0
Zde je část kódu programu:
int main( ... )
{
...
File cdroms;
File stdOut;
stdOut.openStdOut();
if( cdroms.open("/proc/sys/dev/cdrom/info", fmReadOnly ) )
{
stdOut.writeLine("File opened");
String line;
while( cdroms.readLine(line) )
{
stdOut.writeLine(line);
}
cdroms.close();
}
...
}
bool File::open( const String& fileName, FileMode mode, Permission perms )
{
close();
m_pHandle = ::open( fileName.cStr(), mode | O_LARGEFILE, (mode_t)perms );
return opened();
}
Int64 File::read( Byte *data, Int64 size ) const
{
if( size <= 0 ) return 0;
if(!opened()) return -1;
Int64 totalReaded = 0;
Int64 readed = 0, toRead = 0;
do{
toRead = MIN(size-totalReaded,SSIZE_MAX);
readed = (Int64)::read( m_pHandle, (void*)data, (size_t)toRead );
if( readed == 0 ) break; //EOF
if( readed < 0 ) return readed; //error
totalReaded += readed;
data += readed;
} while(totalReaded < size);
return totalReaded;
}
bool File::readLine( String& str ) const
{
bool somethingReaded = false;
str.clear();
Char chr;
if( read( (Byte*)&chr, 1 ) == 1 )
{
somethingReaded = true;
do{
if( chr == 0 ) break;
else if( chr == '\r' ) {
prevR = true;
break;
} else if( chr == '\n' ) {
if(prevR) {
prevR = false;
continue;
} else break;
} else {
prevR = false;
str.append(chr);
}
} while( read( (Byte*)&chr, 1 ) == 1 );
}
return somethingReaded;
}
Tiskni
Sdílej: