Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »
image1 = create_pixmap (main_window, "000.png");
gtk_widget_show (image1);
avsak kdyz jsem program zkomiloval, obrazek se nezobrazil a vypsalo to chybu:
** WARNING **: Couldn't find pixmap file: 000.png
poradi nekdo? dekuju
Jinak ta chybicka se opravdu objevila pri kompilaci ??
1. Co je to za funkcia create_pixmap? v dokumentacii gtk+ som to nenasiel 2.Mas gtk+ skompilovane s podporou png ? 3. A co absolutna cesta create_pixmap (main_window, "/home/user/000.png"); 4.GtkPixmap has been deprecated since GTK+ 2.0 and should not be used in newly written code. Use GtkImage instead. Teda funkcie GtkPixmap uz nie su podporovane http://library.gnome.org/devel/gtk/2.13/GtkPixmap.html
#ifdef HAVE_CONFIG_H
# include "config.h"
#endif
#include "sys/types.h"
#include "sys/stat.h"
#include "unistd.h"
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "gtk/gtk.h"
void add_pixmap_directory (const gchar *directory);
GtkWidget* create_pixmap (GtkWidget *widget, const gchar *filename);
static GList *pixmaps_directories = NULL;
/* Use this function to set the directory containing installed pixmaps. */
void add_pixmap_directory (const gchar *directory)
{
pixmaps_directories = g_list_prepend (pixmaps_directories, g_strdup (directory));
}
/* This is an internally used function to find pixmap files. */
static gchar* find_pixmap_file (const gchar *filename)
{
GList *elem;
elem = pixmaps_directories;
while (elem)
{
gchar *pathname = g_strdup_printf ("%s%s%s", (gchar*)elem->data, G_DIR_SEPARATOR_S, filename);
if (g_file_test (pathname, G_FILE_TEST_EXISTS))
return pathname;
g_free (pathname);
elem = elem->next;
}
return NULL;
}
/* This is an internally used function to create pixmaps. */
GtkWidget* create_pixmap (GtkWidget *widget, const gchar *filename)
{
gchar *pathname = NULL;
GtkWidget *pixmap;
if (!filename || !filename[0])
return gtk_image_new ();
pathname = find_pixmap_file (filename);
if (!pathname)
{
g_warning ("Couldn't find pixmap file: %s", filename);
return gtk_image_new ();
}
pixmap = gtk_image_new_from_file (pathname);
g_free (pathname);
return pixmap;
}
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window1;
GtkWidget *fixed1;
GtkWidget *image1;
gtk_set_locale ();
gtk_init (&argc, &argv);
add_pixmap_directory (PACKAGE_DATA_DIR "/" PACKAGE "/pixmaps");
window1 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window1), "window1");
fixed1 = gtk_fixed_new ();
gtk_widget_show (fixed1);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window1), fixed1);
image1 = create_pixmap (window1, "logo.png");
gtk_widget_show (image1);
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed1), image1, 88, 96);
gtk_widget_set_size_request (image1, 216, 72);
gtk_widget_show (window1);
gtk_main ();
return 0;
}
add_pixmap_directory (PACKAGE_DATA_DIR "/" PACKAGE "/pixmaps");Pri testovaní je možné tam pridať aj ďalší adresár (napr. "./pixmaps" ...).
add_pixmap_directory (".");(ale normálne nainštalovaný program by asi mal mať obrázky v /usr/share/nieco alebo /usr/local/share/nieco)
Inak ja by som tam ešte pridalg_signal_connect(window1, "delete_event", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);(aby sa ten program dal jednoduchšie ukončiť).
image1 = g_object_new(GTK_TYPE_IMAGE, "file", "000.png", NULL);
#include "gtk/gtk.h"
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window1;
GtkWidget *fixed1;
GtkWidget *image1;
gtk_set_locale ();
gtk_init (&argc, &argv);
window1 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window1), "window1");
fixed1 = gtk_fixed_new ();
gtk_widget_show (fixed1);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window1), fixed1);
image1 = g_object_new(GTK_TYPE_IMAGE, "file", "000.png", NULL);
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed1), image1, 50, 50);
gtk_widget_set_size_request (image1, 216, 72);
gtk_widget_show (image1);
gtk_widget_show (window1);
gtk_main ();
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: