CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
#include < QLabel>
#include < QApplication>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel l("Hello Qt community!");
l.show();
return app.exec();
}
Pri pokusu o kompilaci to vsak vypise tuto chybu:
-- Task started --
>> Step 0 : Generate <<
/home/user/Desktop/edyuk-1.0.0-rc2/hello_world $ qmake "/home/user/Desktop/edyuk-1.0.0-rc2/hello_world/hello_world.pro"
>> Step 1 : Compile <<
/home/user/Desktop/edyuk-1.0.0-rc2/hello_world $ make ""
g++ -c -pipe -Wall -W -O2 -g -pipe -Wall -Wp,-D_FORTIFY_SOURCE=2
-fexceptions -fstack-protector --param=ssp-buffer-size=4 -m32 -march=i386
-mtune=generic -fasynchronous-unwind-tables -DQT_NO_DEBUG -DQT_SHARED
-DQT_TABLET_SUPPORT -DQT_THREAD_SUPPORT -I/usr/lib/qt-3.3/mkspecs/default
-I. -I. -I/usr/lib/qt-3.3/include -o main.o main.cpp
main.cpp:13:18: error: QLabel: není souborem ani adresářem
main.cpp:14:24: error: QApplication: není souborem ani adresářem
main.cpp: In function 'int main(int, char**)':
main.cpp:18: error: 'QApplication' was not declared in this scope
main.cpp:18: error: expected `;' before 'app'
main.cpp:20: error: 'QLabel' was not declared in this scope
main.cpp:20: error: expected `;' before 'l'
main.cpp:21: error: 'l' was not declared in this scope
main.cpp:23: error: 'app' was not declared in this scope
main.cpp: At global scope:
main.cpp:16: warning: unused parameter 'argc'
main.cpp:16: warning: unused parameter 'argv'
make: *** [main.o] Error 1
-- Task ended due to error(s) --
Predpokladam, ze to je zapricineno chybejicimi knihovnami QLabel a QApplication. Nainstalovane je mam urcite, v /usr/include/Qt, ale newim jak rict tomu IDE (ci kompilatoru?) ze je mam prave tam :)
Muzete mi prosim poradit, co s tim?
qmake -project && qmake && make
které onen soubor i automaticky vygenerují.
S QDevelop jsem byl celkem spokojeny, ale vypada to, ze projekt umrel, protoze uz nekolik mesicu nebyla v SVN stromu zadna zmena. Zkousel jsem prejit na Edyuk, ale ten mi nesedel stejne jako Monkey Studio.
Nakonec jsem skoncil u KDevelopu. Pri otevirani nekterych Qt4 projektu sice protestuje, ze nerozumi zapisu jako $$PROMENNA atd., ale pak stejne vse funguje.
Za velke plus beru vzdy funkcni navigaci v projektu pres CTAGS, skladani kodu, bezproblemove debugovani a nebo detekce memory leaku pomoci Valgrindu...
Jedna vlastnost se mi ale nelibi a sice, ze doplnovani kodu mi nabizi jen vsechna slova napsana v danem souboru a ne promenne a metody dostupne v danem miste kodu 
Mozna je to jen spatnym nastavenim...
Tiskni
Sdílej: