GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
javac, dokumentace k tomu od Sunu je zde: javac.
java, javac. Poté bych si vytvořil skript, který zkompiluje všechny zdrojáky. Nástroj, který je na to jak stvořený se jmenuje Ant. Až ti přestane stačit Ant, podívej se na Maven.
Krom toho, když pracuješ ve vi, tak pravděpodobně budeš líný využívat package deklaraci. To nevede ke zrovna šťastnému návyku práce s Javou. Proto bude poté lepší, když přejdeš na nějaké IDE, které ti práci s Javovskými zdrojáky ulehčí. Dobrým příkladem je NetBeans, Eclipse, popřípadně komerční InteliJ. Hodně štěstí.
vi ideální. A když si uděláš nějaké makro na spuštění Antu, tak bych řekl, že to může být vcelku luxusní. Já takhle používal vi na programování v C, z programu jsem si pustil i gdb a vcelku spokojenost
# comp - java compilaton script package jroot.pkg1 # ------------------------------------------------ if [ -z "$1" ] then echo "First parameter (name of class to be compiled) missing" exit 1 fi cd ../.. javac ./jroot/pkg1/"$1".java # run - java run script package jroot.pkg1 # ---------------------------------------- if [ -z "$1" ] then echo "First parameter (name of class to be run) missing" exit 1 fi cd ../.. #java jroot/pkg1/"$1" >jroot/logy/"$1".log 2>&1 java jroot/pkg1/"$1"
Tiskni
Sdílej: