picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.
Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking
… více »Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.
Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".
#!/usr/bin/python
import sys
import os
import string
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.resize(400, 400)
self.setWindowTitle('segmentation')
#status bar
self.statusBar().showMessage('Ready')
#exit
exit = QtGui.QAction('Exit', self)
exit.setStatusTip('Exit application')
self.connect(exit, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.close)
#open bmp
openBMP= QtGui.QAction('Open BMP', self)
openBMP.setStatusTip('Open directory with BMP images')
self.connect(openBMP, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.BMP)
#menu bar
menubar = self.menuBar()
file = menubar.addMenu('&File')
file.addAction(exit)
file.addAction(openBMP)
def BMP(self):
print "open directory with bmp images"
dirname = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(self,"Open Directory with bmp images",'./',QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly)
print "choosen directory: ",dirname
file_in_dir=os.listdir(str(dirname))
file_prefix=[]
for i in range (len(file_in_dir)):
print "file laoded: ", file_in_dir[i]
prefix=string.split(file_in_dir[i],".")
if (prefix[0] in file_prefix)==False:
file_prefix.append(prefix[0])
print "number loaded images from directory: ",i+1
self.file_prefix=file_prefix
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = MainWindow()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
Nicméně, pár poznámek k tomu co vidím:
- čeho chceš vlastně docílit? Seznamu názvů souborů bez koncovek? Nebo máš nějaké specifické názvy souborů, které obsahují speciální prefix? Nebo se u tebe bmp soubory jmenuji "bmp.nazev"?
- předpokládám, že "chovalo se to divně" znamená, že se ti prvky v QMainWindow neukazovaly tak jak jsi chtěl. Nezapomínej, že QMainWindow je pouze kontejner, který obsahuje status bary, menu bary a jiné bary, ale kromě toho mu musíš dodat i nějaký CentralWidget, což je teprve ten prvek, do kterého můžeš umisťovat své custom objekty.
- pro převod z QStringu s názvem adresáře použij spíš unicode() než str().
- iteruj přímo nad listem, který ti vrátil os.listdir(adresář), počet projetých souborů na konci vrať jako len(file_in_dir), nemusíš přičítat jedničku.
if prefix[0] not in file_prefix:
ne
if (prefix[0] in file_prefix)==False:
A když už jsme u toho, asi bych celou tuhle smyčku napsal jako set([item.split('.')[0] for item in file_prefix]). Sice dostaneš set a ne list, ale ten můžeš iterovat taky, a přinejhorším ho vždycky můžeš převést zpět na list pomocí list().
Dalo by se pokračovat, ale taky už jsem při nedělním večeru línej
Jestli jsi začátečník i v Pythonu, nejen v PyQt4, doporučuju raději začít u základů, a ne se hned vrhat na GUI aplikace. Nebudeš si zbytečně lámat hlavu nad věcmi, které plynou právě z těch základů.
#!/usr/bin/python
import sys
import os
import string
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.resize(400, 400)
self.setWindowTitle('segmentation')
#status bar
self.statusBar().showMessage('Ready')
#exit
exit = QtGui.QAction('Exit', self)
exit.setStatusTip('Exit application')
self.connect(exit, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.close)
#open bmp
openBMP= QtGui.QAction('Open BMP', self)
openBMP.setStatusTip('Open directory with BMP images')
self.connect(openBMP, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.BMP)
#menu bar
menubar = self.menuBar()
file = menubar.addMenu('&File')
file.addAction(exit)
file.addAction(openBMP)
def BMP(self):
print "open directory with bmp images"
dirname = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(self,"Open Directory with bmp images",'./',QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly)
print "choosen directory: ",dirname
file_in_dir=os.listdir(str(dirname))
file_prefix=[]
for i in range (len(file_in_dir)):
print "file laoded: ", file_in_dir[i]
prefix=string.split(file_in_dir[i],".")
if (prefix[0] in file_prefix)==False:
file_prefix.append(prefix[0])
print "number loaded images from directory: ",i+1
self.file_prefix=file_prefix
self.ChBox_prefix=CheckBox_BMP()
print self.ChBox_prefix.create_values(self)
class CheckBox_BMP(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
ChB_BMPWidget=QtGui.QWidget(self)
self.setWindowTitle('Choose prefix')
self.setGeometry(300, 300, 210, 60)
self.show()
def create_values(self,parent):
ChB_grid=QtGui.QGridLayout(self)
ChB_BMP_Label=QtGui.QLabel("Choose prefix: ",self)
ChB_grid.addWidget(ChB_BMP_Label,0,0)
self.cb=[]
for i in range(len(parent.file_prefix)):
self.cb.append(QtGui.QRadioButton(parent.file_prefix[i],self))
self.cb[i].setFocusPolicy(QtCore.Qt.NoFocus)
ChB_grid.addWidget(self.cb[i],i+1,0)
print "loaded prefix:",parent.file_prefix
self.cb[0].setChecked(True)
OK_button=QtGui.QPushButton("OK",self)
ChB_grid.addWidget(OK_button,i+2,1,QtCore.Qt.AlignRight)
self.connect(OK_button,QtCore.SIGNAL("clicked()"),self.what_prefix)
def what_prefix(self):
i=0
while (self.cb[i].isChecked()==False):
i=i+1
print "choosen prefix: ",i
self.close()
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = MainWindow()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
), tak jako mateřskou třídu pro CheckBox_BMP použij QDialog, ne QWidget, s tím že mu při vytvoření předáš jako parametr pro parent odkaz na MainWindow (tzn. že při jeho konstrukci v metodě MainWindow.BMP() stačí self.ChBox_prefix=CheckBox_BMP(self). Potom v instanci CheckBox_BMP získaš odkaz na MainWindows pomocí metody self.parent(), a můžeš napsat např. self.parent().chosen_prefix = self.cb[i].text(), a v MainWindow si pak přečteš prefix přes self.chosen_prefix. Ale pořád je to strašně prasácký
Nicméně z toho si nedělej, proti tomu co jsem psával ze začátku já to máš ještě zlatý
#!/usr/bin/python
import sys
import os
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.resize(400, 400)
self.setWindowTitle('segmentation')
#status bar
self.statusBar().showMessage('Ready')
#exit
exit = QtGui.QAction('Exit', self)
exit.setStatusTip('Exit application')
self.connect(exit, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.close)
#open bmp
openBMP= QtGui.QAction('Open BMP', self)
openBMP.setStatusTip('Open directory with BMP images')
self.connect(openBMP, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.BMP2)
#menu bar
menubar = self.menuBar()
file = menubar.addMenu('&File')
file.addAction(exit)
file.addAction(openBMP)
self.chosen_prefix = None
def BMP2(self):
print "open directory with bmp images"
dirname = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(self,"Open Directory with bmp images",'./',QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly)
print "choosen directory: ",dirname
file_in_dir=os.listdir(unicode(dirname))
file_prefix = list(set([item.split('.')[0] for item in file_in_dir]))
print "number loaded images from directory: ",len(file_in_dir)
chosen_prefix, dialog_status = QtGui.QInputDialog.getItem(self, u'Choose prefix', u'Choose prefix', file_prefix, 0, False)
if dialog_status: self.chosen_prefix = chosen_prefix
print "Chosen prefix:", self.chosen_prefix
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = MainWindow()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej: