Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.
V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.
Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých
… více »V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.
… více »Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.
… více »Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.
Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".
Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.
Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.
Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.
-felide-constructors, resp. -fno-elide-constructors, při -O2 zapnuto, při -O0 asi vypnuto. U Visual C++ se to jmenuje NRVO (named return value optimization), googli NRVO - dostaneš odkazy na hezké články, a při debug buildu (=neoptimalizovaném) je vypnuta, a při release buildu (=/O1 nebo /O2) je zapnutá. Btw. taky mě to překvapilo, když jsem si s tím po příslušné přednášce z C++ hrál. Takže přelož s -fno-elide-constructors a vypíše ti to to, co čekáš.
vim ~/.emacs
V C++ ABI je popsáno, že návratová hodnota do určité velikosti (tuším 4 bajty) se předává v registru, jinak volající kód nechá na zásobníku místo pro uložení návratové hodnoty; takže volaná funkce s tím muže počítat a výsledek ukládat rovnou do místa pro návratový kód určený. Kdybys měl v tmpPokus() dvě instance a nějakou podmínkou (předem nevyoptimalizovatelnou) se rozhodoval, kterou vrátit, pak by se kopírovací konstruktor zavolal. (Pozn. to C++ ABI jsem někde vygooglil, už nevím pro jakou platformu to konkrétně bylo, na některých platformách záleží na překladači; tipuju ale, že pro x86/x64 to platit bude.)
Pokud nechceš, aby při předání parametru metodě print() nebyl volán kopírovací konstruktor, zkus parametr předávat referencí: void print(const pokus &p) { ... }. To const tam teda být nemusí, ale mělo by, pokud je to možné (je to dobrý zvyk).
návratová hodnota do určité velikosti (tuším 4 bajty) se předává v registruJen pokud to není typ s uživatelským copy-constructorem nebo destruktorem. Pro takový by to nešlo implementovat.
pokus ob(tmpPokus());
alebo
pokus ob = tmpPokus();
Pls. preco sa pri navrate z funkcie pokus tmpPokus() nezavola kopirovaci konstruktor pokus::pokus(const pokus &p) ? Dakujemsom mal na mysli volanie
pokus ob = tmpPokus()ob : konkretne vyraz ob = tmpPokus(); kde ob je uz zinicializovany objekt...sorry za omyl
Tiskni
Sdílej: