Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »-felide-constructors, resp. -fno-elide-constructors, při -O2 zapnuto, při -O0 asi vypnuto. U Visual C++ se to jmenuje NRVO (named return value optimization), googli NRVO - dostaneš odkazy na hezké články, a při debug buildu (=neoptimalizovaném) je vypnuta, a při release buildu (=/O1 nebo /O2) je zapnutá. Btw. taky mě to překvapilo, když jsem si s tím po příslušné přednášce z C++ hrál. Takže přelož s -fno-elide-constructors a vypíše ti to to, co čekáš.
vim ~/.emacs
V C++ ABI je popsáno, že návratová hodnota do určité velikosti (tuším 4 bajty) se předává v registru, jinak volající kód nechá na zásobníku místo pro uložení návratové hodnoty; takže volaná funkce s tím muže počítat a výsledek ukládat rovnou do místa pro návratový kód určený. Kdybys měl v tmpPokus() dvě instance a nějakou podmínkou (předem nevyoptimalizovatelnou) se rozhodoval, kterou vrátit, pak by se kopírovací konstruktor zavolal. (Pozn. to C++ ABI jsem někde vygooglil, už nevím pro jakou platformu to konkrétně bylo, na některých platformách záleží na překladači; tipuju ale, že pro x86/x64 to platit bude.)
Pokud nechceš, aby při předání parametru metodě print() nebyl volán kopírovací konstruktor, zkus parametr předávat referencí: void print(const pokus &p) { ... }. To const tam teda být nemusí, ale mělo by, pokud je to možné (je to dobrý zvyk).
návratová hodnota do určité velikosti (tuším 4 bajty) se předává v registruJen pokud to není typ s uživatelským copy-constructorem nebo destruktorem. Pro takový by to nešlo implementovat.
pokus ob(tmpPokus());
alebo
pokus ob = tmpPokus();
Pls. preco sa pri navrate z funkcie pokus tmpPokus() nezavola kopirovaci konstruktor pokus::pokus(const pokus &p) ? Dakujemsom mal na mysli volanie
pokus ob = tmpPokus()ob : konkretne vyraz ob = tmpPokus(); kde ob je uz zinicializovany objekt...sorry za omyl
Tiskni
Sdílej: