Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
-felide-constructors, resp. -fno-elide-constructors, při -O2 zapnuto, při -O0 asi vypnuto. U Visual C++ se to jmenuje NRVO (named return value optimization), googli NRVO - dostaneš odkazy na hezké články, a při debug buildu (=neoptimalizovaném) je vypnuta, a při release buildu (=/O1 nebo /O2) je zapnutá. Btw. taky mě to překvapilo, když jsem si s tím po příslušné přednášce z C++ hrál. Takže přelož s -fno-elide-constructors a vypíše ti to to, co čekáš.
vim ~/.emacs
V C++ ABI je popsáno, že návratová hodnota do určité velikosti (tuším 4 bajty) se předává v registru, jinak volající kód nechá na zásobníku místo pro uložení návratové hodnoty; takže volaná funkce s tím muže počítat a výsledek ukládat rovnou do místa pro návratový kód určený. Kdybys měl v tmpPokus() dvě instance a nějakou podmínkou (předem nevyoptimalizovatelnou) se rozhodoval, kterou vrátit, pak by se kopírovací konstruktor zavolal. (Pozn. to C++ ABI jsem někde vygooglil, už nevím pro jakou platformu to konkrétně bylo, na některých platformách záleží na překladači; tipuju ale, že pro x86/x64 to platit bude.)
Pokud nechceš, aby při předání parametru metodě print() nebyl volán kopírovací konstruktor, zkus parametr předávat referencí: void print(const pokus &p) { ... }. To const tam teda být nemusí, ale mělo by, pokud je to možné (je to dobrý zvyk).
návratová hodnota do určité velikosti (tuším 4 bajty) se předává v registruJen pokud to není typ s uživatelským copy-constructorem nebo destruktorem. Pro takový by to nešlo implementovat.
pokus ob(tmpPokus());
alebo
pokus ob = tmpPokus();
Pls. preco sa pri navrate z funkcie pokus tmpPokus() nezavola kopirovaci konstruktor pokus::pokus(const pokus &p) ? Dakujemsom mal na mysli volanie
pokus ob = tmpPokus()ob : konkretne vyraz ob = tmpPokus(); kde ob je uz zinicializovany objekt...sorry za omyl
Tiskni
Sdílej: