Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
#include <string>
int main ()
{
std::string("");
std::bool(true);
return 0;
}
Proc nefunguje a co udelat, aby fungoval? Poznamka: nemuzu pouzit using namespace std;. Diky
#include <string>
int main(int, char**)
{
std::string s(""); /* std::string s; udělá to samé rychleji. */
bool b(true);
return 0;
}
Po spuštění to samozřejmě akorát po chvilce skončí a nic to nevypíše, protože nic nevypisuješ.
Prototyp fce main() máš špatně, kurvíš zásobníkPřečti si standard, main bez parametrů je legální a nic se nekurví
push argumenty push pocet_argumentu call mainA oni se v tý fci main vůbec nezpopujou ... a kde že nám asi zůstali? Na zásobníku. No linux to snad dává místo na zásobník do registrů a tam to nevadí a nepřekáží (teď si nejsem jistý, jestli to není jen pro systémová volání), protože se to přepíše, ale né všechny systémy to tak mají. No a nebo zase plácám kraviny, ale to je jedno ...
A oni se v tý fci main vůbec nezpopujou ... a kde že nám asi zůstali? Na zásobníku.
Ano. A kdy se ten rozdíl projeví? V okamžiku, kdy program řádně skončí (a to ještě jen jedním z možných způsobů) a ta paměť se hned poté tak jako tak uvolní.
Samozrejme, ze pri volaci konvenci cdecl uklizi zasobnik volajici a ne volany.
#include <iostream>
int main (void) {
std::string aString;
bool aBool = true;
return EXIT_SUCCESS;
}
#include <iostream>
Nebo:
using namespace std;
int main (void) {
string aString;
bool aBool = true;
return EXIT_SUCCESS;
}
Tiskni
Sdílej: