Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
#include <string>
int main ()
{
std::string("");
std::bool(true);
return 0;
}
Proc nefunguje a co udelat, aby fungoval? Poznamka: nemuzu pouzit using namespace std;. Diky
#include <string>
int main(int, char**)
{
std::string s(""); /* std::string s; udělá to samé rychleji. */
bool b(true);
return 0;
}
Po spuštění to samozřejmě akorát po chvilce skončí a nic to nevypíše, protože nic nevypisuješ.
Prototyp fce main() máš špatně, kurvíš zásobníkPřečti si standard, main bez parametrů je legální a nic se nekurví
push argumenty push pocet_argumentu call mainA oni se v tý fci main vůbec nezpopujou ... a kde že nám asi zůstali? Na zásobníku. No linux to snad dává místo na zásobník do registrů a tam to nevadí a nepřekáží (teď si nejsem jistý, jestli to není jen pro systémová volání), protože se to přepíše, ale né všechny systémy to tak mají. No a nebo zase plácám kraviny, ale to je jedno ...
A oni se v tý fci main vůbec nezpopujou ... a kde že nám asi zůstali? Na zásobníku.
Ano. A kdy se ten rozdíl projeví? V okamžiku, kdy program řádně skončí (a to ještě jen jedním z možných způsobů) a ta paměť se hned poté tak jako tak uvolní.
Samozrejme, ze pri volaci konvenci cdecl uklizi zasobnik volajici a ne volany.
#include <iostream>
int main (void) {
std::string aString;
bool aBool = true;
return EXIT_SUCCESS;
}
#include <iostream>
Nebo:
using namespace std;
int main (void) {
string aString;
bool aBool = true;
return EXIT_SUCCESS;
}
Tiskni
Sdílej: