Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
service test
{
disable = no
type = UNLISTED
wait = no
socket_type = stream
protocol = tcp
port = 2222
server = /root/test.pl
flags = NOLIBWRAP KEEPALIVE
}
V perl skriptu jsem inicializoval stdin a stdout. Cteni od klienta pres stdin a zapis klientovy na stdout pomoci systemovych funkci sysread a syswrite funguje.
Nedokazal jsem najit nikde co se stane kdyz klient zavre spojeni pomoci funkci shutdown+close. Tedka to mam reseno pomoci funkce alarm.
sub get_alarmed {
exit;
}
local $SIG{ALRM} = \&get_alarmed;
alarm 10;
my $ret_len = sysread($s, $buf, 2);
alarm 0;
Podle dokumentace by mneli tyto funkce vracet undef pri nejake chybe.
Moje otazka zni jestli je toto spravne a jak se da nastavit sysread+syswrite do neblockovaneho rezimu.
Diky
je zbytecne delat handler s exitem na sigalarm, protoze implicitni handler dela exit 
pokud klient provede close, dostanete na vstupu (sysread) EOF, tj. 0 prectenych znaku. na vystupu (syswrite) dostanete -1 a EPIPE, pripadne se vam dostavi i sigpipe, ktery je potreba osetrit. pokud nemate nejaky extra duvod k sys* funkcim (tj. nevadi vam bufferovani, perlio, atd), muzete pouzit normalni print, read nebo readline (alias <>).
nonblock muzete delat dvema zpusoby, a to bud klasicky pres fcntl (viz cookbook), nebo ve vetsine pripadu je plne dostacujici pouzivat select na normalnich (blokujicich) socketech. v druhem pripade bych dal prednost jiz hotovemu modulu IO::Select.
Tiskni
Sdílej: