Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Zdarec, chcel by som sa spytat aka by bola pre mna vhoda kniha na ucenie sa C/C++, programujem uz nejaku tu chvilu v pascale zvladam aj pracu s dynamickou pametou a chcel by som prejst k objektovemu programovaniu, najlepsie v C ale knih je plno a nefim ktora by bola pre mna vhodna. Vopred dakujem
K naučení jazyka C doporučuji knihu od Pavla Herouta Učebnice jazyka C. Vyšla myslím v nakladatelství KOPP. Na C++ a OOP poradit moc nedokážu. Já jsem principy a využitelnost OOP pochopil až se svým prvním rozsáhlým projektem a to už je hodně let (1992). Tenkrát mi hodně pomohla jedna útlá knížka o OOP, ale už si nepamatuji její název a ani autora a během let jsem ji nikam zašantročil. Byla dobrá v tom, že se vůbec nevěnovala OOP v konkrétním programovacím jazyku, ale byla napsána obecně. Třeba ji tady někdo také četl a připomene mi ji
- byla formátem velmi podobná tří dílnému návodu k Turbo Vision (v Turbo Pascalu)... K C++ jsem přešel postupně a tak nějak úplně automaticky.
). Ono to OOP je spíš takový evoluční mezikrok, který by bylo nejlepší nechat odpočívat v muzeu.
Jednoznačne Pavel Herout, ako Ti radili predomnou. Dokonca tam sú na Pascal aj odkazy a porovnania, že "toto v C je to isté čo tamto v Pascale". Mal som predtým knihu od K&R a bol som z toho jeleň. Potom som dostal do ruky Herouta, prečítal som to jedným dychom a pochopil na prvýkrát. Piece of cake.
Tiskni
Sdílej: