Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Zdarec, chcel by som sa spytat aka by bola pre mna vhoda kniha na ucenie sa C/C++, programujem uz nejaku tu chvilu v pascale zvladam aj pracu s dynamickou pametou a chcel by som prejst k objektovemu programovaniu, najlepsie v C ale knih je plno a nefim ktora by bola pre mna vhodna. Vopred dakujem
K naučení jazyka C doporučuji knihu od Pavla Herouta Učebnice jazyka C. Vyšla myslím v nakladatelství KOPP. Na C++ a OOP poradit moc nedokážu. Já jsem principy a využitelnost OOP pochopil až se svým prvním rozsáhlým projektem a to už je hodně let (1992). Tenkrát mi hodně pomohla jedna útlá knížka o OOP, ale už si nepamatuji její název a ani autora a během let jsem ji nikam zašantročil. Byla dobrá v tom, že se vůbec nevěnovala OOP v konkrétním programovacím jazyku, ale byla napsána obecně. Třeba ji tady někdo také četl a připomene mi ji
- byla formátem velmi podobná tří dílnému návodu k Turbo Vision (v Turbo Pascalu)... K C++ jsem přešel postupně a tak nějak úplně automaticky.
). Ono to OOP je spíš takový evoluční mezikrok, který by bylo nejlepší nechat odpočívat v muzeu.
Jednoznačne Pavel Herout, ako Ti radili predomnou. Dokonca tam sú na Pascal aj odkazy a porovnania, že "toto v C je to isté čo tamto v Pascale". Mal som predtým knihu od K&R a bol som z toho jeleň. Potom som dostal do ruky Herouta, prečítal som to jedným dychom a pochopil na prvýkrát. Piece of cake.
Tiskni
Sdílej: