Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Chci nacitat do pole typu int cisla do tej doby nez se nestiskne proste jen enter, cili misto cisla se zada prazdny radek. Nevim jakou dat do cyklu podminku. Zkousel jsem co jsem nasel EOF, nebo '\n', ale nejak me to nebral prekladac v pouziti s typem int. Take nevim zda je lepe cist pres scanf, nebo spise pres getchar. Nechci to v C++, nybrz v C.
Co to znamena "nejak mi to nebral prekladac"? Dej sem kus kodu a co ti to hlasi. Myslenka pockat na znak novy radek je spravna, zrejme pokulhava realizace. Pro vstup od uzivatele (o ktery se asi jedna?) je scanf nevhodny.
Zadny konkretni kus kodu nemam, byly to voloviny a smazal jsem je. Teoreticky by se to dalo udelat jak ? Cyklud while s podminkou 1 a pak vstup pres ??? kde se bude testovat zda je zadane neco, nebo jen \n, kdyz \n tak break. Jinak prekladac nebral scanf a testovani int na \n. Nevim cim to cist, getchar bere jen jeden znak, a \n tam je vzdy. S C velke zkusenosti nemam, tak snad nepisu moc velke bludy.
Sorry ale bludy jsou to maximalni, hlavne to nema hlavu ani patu. Najdi si hodinu casu a precti si nejaky tutorial k cecku, jsou jich spousty. Dotazy ma smysl pokladat, az o tom budes vedet aspon neco malo.
Bohuzel tohle jsem v zadnem tutorialu nenasel.
Zkusim to lepe vysvetlit. Mam pole cisel int, kde moze byt klidne i 100 hodnot. Do tohoto pole chci postupne ukladat cisla, problem bude v tom ze se nikdo predem nepta kolik jich bude, tudiz zadam jedno, druhe, treti a ctvrte uz zadat nechci, jenze program stale bude vstup ocekavat, vstup bude ukoncen prazdnym radkem. Cili jen stisknu ENTER.
A ted moje bludy, co takle to kontrolovat jako char, u ktereho se domnivam ze kontrola pres getchar pujde lepe a pak to zkonvertovat na int a ulozit do pole ?
A kolik znaku by mel getchar brat? Cti postupne znaky pomoci getchar, pri znaku novy radek skoncis. Pokud jsou na vstupu cislice, nacitej je do bufferu a ten potom preved na int k tomu urcenou funkci kdyz prijde whitespace. Pokud uzivatel zada neco jineho nez cislici nebo je retezec cislic uz moc dlouhy nebo uz je cisel vic nez chces, ohlas chybu.
Super diky ti, samozdrejme i ostatnim, zda se ze to mam, mozna to nevypada nejlepe, neco by se urcite dalo napsat lepe, ale funguje to. Hlavne je tam dost promenych, trochu by to chtelo orezat, ale to uz zvladnu.
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3
4
5 int main()
6 {
7 int pole[1000];
8 int x,y;
9 char znak;
10 char retezec[10];
11 int z = 0;
12 while (z < 1000)
13 {
14 x = 0;
15 for (y = 0; y < 10; y++)
16 retezec[y] = '\0';
17 while ((znak = getchar() ) != '\n')
18 {
19 retezec[x] = znak;
20 x++;
21 }
22 if (strlen(retezec) == 0)
23 break;
24 else
25 pole[z] = atoi(retezec);
26 z++;
27 }
28
29 for (x = 0; x < z; x++)
30 printf("%i\n",pole[x]);
31
32 return 0;
33 }
Hezke preteceni zasobniku jste vyrobil...
17 while (x < 9 && (znak = getchar() ) != '\n')
18 {
19 retezec[x] = znak;
20 x++;
21 }
i=0;
while (scanf("%d",pole[i++])!=EOF) ;
ale pozor na rozměry toho pole.. Asi by bylo dobré v tom whilu kontrolovat jeho rozměr a případně provést realloc..
pokud jsi na linuxu, nejlepsi bude cist ve smycce radky pomoci getline(), na kazdou radku volat strlen() a tim kontrolovat zda je prazdna (pouze enter), a pokud neni, prevadet vstup pomoci atol() nebo lepe strtol() na cislo.
Jak na cteni vstupu se dozvis pomoci man getline(), pokud nemas nainstalovane manualove stranky k libc (coz doporucuju udelat), tak napr. zde.
http://linux.die.net/man/3/getline
Nicmene by ses predtim mel fakt trochu naucit cecko, jinak te ta reference na ukazatel mozna trochu zaskoci :)
ava
Tiskni
Sdílej: