Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.
Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
Můj dotaz se týká datové struktury GHashTable. Když jsem svůj program nalouskal do Valgrindu zhrozil jsem se
. Mimo svých chyb při práci s pamětí (které jsou již opravené)jsem si všiml jedné, které nepochází (asi) z mého kódu. Vytvořil jsem mini ukázku na které se dá chyba ukázat. Mám GHashTable, která má char * klíče i hodnoty. Ty by při volání g_hash_table_destroy() měli být dealokovány pomocí g_free() spolu s mojí GHashTable *hash.
#include <glib.h>
int main(int argc, char **argv)
{
GHashTable *hash = g_hash_table_new_full(g_str_hash, g_str_equal, g_free, g_free);
gchar *key = "klic";
gchar *val = "val";
g_hash_table_insert(hash, g_strdup(key), g_strdup(val));
g_hash_table_destroy(hash);
return 0;
}
Program kompiluji takto:
gcc -Wdisabled-optimization -O -g -Wall -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include -lglib-2.0 test.c
Když jsem zagooglil, zjistil jsem, že memleak může být Valgrindem reportován kvůli slice alocatoru, který používá Glib a že je před použitím Valgrindu potřeba vyexportovat proměnné, který donutí program nepoužívat slice allocator a další glib finty na práci s pamětí. Pouštím tedy:
export G_SLICE=always-malloc && export G_DEBUG=gc-friendly
A následně pouštím Valgrind:
michal@neotronic-ntb:/tmp$ valgrind --leak-check=full --show-reachable=yes ./a.out ==19278== Memcheck, a memory error detector. ==19278== Copyright (C) 2002-2007, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al. ==19278== Using LibVEX rev 1854, a library for dynamic binary translation. ==19278== Copyright (C) 2004-2007, and GNU GPL'd, by OpenWorks LLP. ==19278== Using valgrind-3.3.1-Debian, a dynamic binary instrumentation framework. ==19278== Copyright (C) 2000-2007, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al. ==19278== For more details, rerun with: -v ==19278== ==19278== ==19278== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 17 from 1) ==19278== malloc/free: in use at exit: 1,524 bytes in 3 blocks. ==19278== malloc/free: 8 allocs, 5 frees, 1,629 bytes allocated. ==19278== For counts of detected errors, rerun with: -v ==19278== searching for pointers to 3 not-freed blocks. ==19278== checked 74,224 bytes. ==19278== ==19278== 1,524 bytes in 3 blocks are still reachable in loss record 1 of 1 ==19278== at 0x4021E22: calloc (vg_replace_malloc.c:397) ==19278== by 0x407F50B: g_malloc0 (gmem.c:151) ==19278== by 0x40941CA: g_slice_init_nomessage (gslice.c:329) ==19278== by 0x4095F34: g_slice_alloc (gslice.c:359) ==19278== by 0x4069678: g_hash_table_new_full (ghash.c:347) ==19278== by 0x8048640: main (test.c:5) ==19278== ==19278== LEAK SUMMARY: ==19278== definitely lost: 0 bytes in 0 blocks. ==19278== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks. ==19278== still reachable: 1,524 bytes in 3 blocks. ==19278== suppressed: 0 bytes in 0 blocks.
A teď ten dotaz, dělám něco blbě já (nejpravděpodobnější možnost), valgrind má halucinace, nebo jsem narazil na memleak v glibu (o čemž pochybuji)?
Dík
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: