Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Dobry den,
jsem uplny novacek v navrhu aplikaci pomoci MVC vzoru a neumim si odpovedet na asi jednoduchou otazku. Na mnoha mistech se pise, ze se misto globalnich promenych (jak jsem byl doposud zvykly uzivat) je lepsi v tomto navrhu vyuzivat zapouzdreni method, ktere obsluhuji promene do __set a __get method.
Mohu se zeptat na Vas nazor zda je to dobry napad, a o nejake provnani metod getter, setter vs globalni promenne.
Dekuji za vas cas.
Dworkin
Ehm, globálne premenné? Nemysleli ste náhodou členské premenné? Môj názor je taký, že getter a setter je možné do triedy doplniť, keď sa na to nájde dôvod. Toto doplnenie sa dá urobiť z väčšej časti transparentne, takže si myslím, že dávať ho automaticky všade je zbytočný overkill.
podla mna je praveze dobre pouzivat gettery a settery v hojnej miere - umoznuje to "schovat" implementaciu za metody. to prinasa obrovske vyhody ked sa aplikacia dalej preraba, meni. uz neraz sa mi to vyplatilo. napriklad sa jedneho dna rozhodnete ze z clenskej prmennej typu array spravite objekt typu XY (co sa stava pomerne casto pri rafactoringu). nasledne budete musiet prepisat vsetky casti kodu, ktore pristupuju priamo k clenskej premennej. ak bola od zaciatku tato premenna nejak schovana (private, protected) a na pristup k nej sa vyuzivali vyhradne getter a setter tak mate vyhrane lebo iba zmenite obsah tychto dvoch metod.
takze idealny sposob je podla mna mat vsetky clenske premenne neverejne (private, protected) a pristupovat k nim jedine cez metody. tento sposob sice natahuje cas pri vyvoji, ale oextremne usetri cas a namahu pri zmenach, opravach. samozrejme vsetko s rozumom, vyskytuju sa situacie ked to neni moc vhodne
Dekuji obema za kometare. Protoze jsem metody getter setter jeste nikdy nevyuzival, pusobi na me dosti tajemne, ale to asi jen pro to, ze jsou pro me nove. Mohu se jeste zeptat na lajckou otazku (mozna uplne mimo misu). Da se nejak vycist jake vsechny promene jsou vytvoreny? Tedy jako kdyz vypisi print_r($_SESSION) tak vidim pohodlne jake promene mam aktualne nastaveny. Jde to nejak i touto metodou?
neviem ako sa daju zistit premenne v aktualnom kontexte (napr. vo funkci, metode), ale globalne premenne by mali byt (od PHP5) v poli $GLOBALS, takze na vypis by malo stacit print_r($GLOBALS).
inak podla toho co pises tusim ze asi by sa ti hodil nejaky debugger,ze? nastroj kde si pocas behu skriptu vypises co vsetko je v danom poli, objekte, premennej, ci je enjake premenna inicializovana v danom momente..
skus sa kuknut an xdebug - spolu s nejakym klientom - napr. emacs, vim, eclipsePDT dosiahnes nielen toto ;o) ju a v pripade nejasnosti (instalacia atd) sa nevahaj spytat :)
gettery a settery nespochybňujem, ale v PHP sa to robí tak, že sa vytvorí metóda s názvom __get() kde ako parameter ide string s názvom premennej a metóda s názvom __set() kde ide názov premennej a hodnota. Tieto metódy sú takzvané "magic", takže sa automaticky použijú na prístup k členom s viditeľnosťou private. Používanie get a set je z toho pohľadu transparentné, a netreba si zvlášť vytvárať getter a setter pre každú premennú. Takže môžem mať členy public a keď zistím, že na niektorý z nich mi treba getter alebo setter, tak z nich spravím private a ošéfujem to v rámci __get() a __set(). Tí čo triedu používajú si žiaden rozdiel nevšimnú, a 3/4 triedy mi nezaberajú funkcie typu GetBlaa() { return $this->blaa; } a SetBlaa($blaa) { $this->blaa=$blaa; }
Getry a setry jsou jenom prvni krok k programovani snadno upravitelnych modularnich aplikaci. Samotne bez ostatnich prvku objektoveho navrhu nejsou k nicemu. Implementace MVC v PHP je dle meho nazoru trosku problematicka a mene zrejma nez napr v Jave - Nikoliv vsak nemozna.
Takze od pouzivani settru neodrazuji, ale snazte se pochopit proc se pouzivaji, a co prinasi, stejne tak s MVC. Obe technologie zeslozituji(nebo cini delsim) kod aplikace, ale nabizeji vetsi flexibilitu a znovupouzitelnost kodu.
mno lepší je mít kód bez obojího, když máš v nějaký třídě data, měl bys veškerou práci s nima mít právě v tý třídě. OOP bylo vymyšlený právě proto. doporučuju četbu Holub on patterns - stať nazvaná "why are getters and setters evil".
Tiskni
Sdílej: