abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 851 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: asm: vypis pole

    29.3.2009 19:37 asm
    asm: vypis pole
    Přečteno: 635×
    Zdravim, mam napsat funkci v asm, ktera prijme parametry pocet a adresu zacatku pole a ona vypise vsechny prvky pole:
    void vypis(int pocet, int * pole) {
       for(int i=0; i<pocet; i++) {
          printf("%i", pole[i]);
       }
    }
    
    Prepsano do asm:
    .486
    .model flat,c
    .const
    frm byte "%i", 13, 10, 0
    pole byte 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    pocet dword 9
    .code
    extern printf:proc
    public main
    vypis:
    	push ebp
    	mov ebp, esp
    	mov eax, 0
    zacatek:
    	cmp eax, [ebp+8]
    	jae konec
    	push eax
    	push [ebp+12]
    	push offset frm
    	call printf
    	add esp, 8
    	pop eax
    	inc eax
    	jmp zacatek
    konec:
    	pop ebp
    	ret
    main:
    	push dword ptr pocet
    	push offset pole
    	call vypis
    	add esp, 8
    	ret
    end
    
    Namisto toho mi to stale cykli a vypisuje 9. Poradi mi nekdo? dekuji.

    Odpovědi

    30.3.2009 03:58 Michal Ludvig | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: asm: vypis pole

    Myslím že máš trochu hokej v tom jak funguje adresování. Například:

        cmp     eax, [ebp+8]
    

    Nejen že máš blbě offset (proměnná "pocet" je na ebp+12, nikoliv +8), ale hlavně "[ebp+12]" vezme ze zásobníku adresu proměnné "pocet" nikoliv její hodnotu. Takže to musíš dereferencovat ještě jednou abys dostal co potřebuješ:

        mov     ecx, [ebp+12]
        mov     ecx, [ecx]      ; ecx = pocet

    Je dobrý si ten počet zjistit před cyklem a nechat třeba v ECX protože to je konstantní hodnota. Akorát jí budeš muset uložit před printf a pak obnovit, jinak o ni přijdeš.

    Stejně tak pro counter (lokální proměnná 'i') použij ESI místo EAX - alespoň ti printf tu hodnotu nezničí:

        mov     esi, 0          ; esi = i  (counter)
    

    Podobně i tohle je nesmysl:

        push    [ebp+12]
    

    Jednak pole je na EBP+8, za druhý [EBP+8] vezme ze zásobníku adresu začátku pole přičemž ty potřebuješ adresu toho konkrétního prvku v každém cyklu a za třetí musíš provést konverzi z bajtového pole na int než to znova plácneš na zásobník jako parametr pro printf. Když tuhle konverzi neuděláš vypíše ti to čtyři prvky pole najednou.

        xor     edx, edx
        mov     ebx, [ebp+8]    ; ebx = &pole
        mov     dl, [ebx+esi]   ; edx = pole[i]
        push    edx             ; parametry na zasobnik pro printf
    

    S těmito radami už bys měl být schopen dát ten program dohromady. Kdyby ne ozvi se ;-)

    30.3.2009 05:28 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: asm: vypis pole
    Minimální úpravy by byly asi takto:

    1. Máš tam pole bytů místo intů.

    místo

    pole byte 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    použij
    pole dword 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

    2. Parametry máš ve špatném pořadí a místo počtu předáváš adresu.

    místo

    push dword ptr pocet
    push offset pole
    použij
    push offset pole
    push pocet

    3. Vypisuješ adresu pole místo jeho jednotlivých prvků.

    místo

    push [ebp+12]
    použij třeba
    mov esi, [ebp+12]    ; adresa pole
    lea esi, [esi+eax*4] ; adresa prvku (pole + poradi * velikost)
    push [esi]           ; hodnota prvku

    Nezkoušel jsem to, ale mělo by to chodit.

    30.3.2009 05:35 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: asm: vypis pole
    Hopla, už vidím případnou chybku :)
    30.3.2009 09:42 asm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: asm: vypis pole
    ahoj, diky vsem, nakonec jsem to vyresil sam ;) odpoledne sem pastnu reseni...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.