Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
void vypis(int pocet, int * pole) {
for(int i=0; i<pocet; i++) {
printf("%i", pole[i]);
}
}
Prepsano do asm:
.486 .model flat,c .const frm byte "%i", 13, 10, 0 pole byte 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 pocet dword 9 .code extern printf:proc public main vypis: push ebp mov ebp, esp mov eax, 0 zacatek: cmp eax, [ebp+8] jae konec push eax push [ebp+12] push offset frm call printf add esp, 8 pop eax inc eax jmp zacatek konec: pop ebp ret main: push dword ptr pocet push offset pole call vypis add esp, 8 ret endNamisto toho mi to stale cykli a vypisuje 9. Poradi mi nekdo? dekuji.
Myslím že máš trochu hokej v tom jak funguje adresování. Například:
cmp eax, [ebp+8]
Nejen že máš blbě offset (proměnná "pocet" je na ebp+12, nikoliv +8), ale hlavně "[ebp+12]" vezme ze zásobníku adresu proměnné "pocet" nikoliv její hodnotu. Takže to musíš dereferencovat ještě jednou abys dostal co potřebuješ:
mov ecx, [ebp+12]
mov ecx, [ecx] ; ecx = pocet
Je dobrý si ten počet zjistit před cyklem a nechat třeba v ECX protože to je konstantní hodnota. Akorát jí budeš muset uložit před printf a pak obnovit, jinak o ni přijdeš.
Stejně tak pro counter (lokální proměnná 'i') použij ESI místo EAX - alespoň ti printf tu hodnotu nezničí:
mov esi, 0 ; esi = i (counter)
Podobně i tohle je nesmysl:
push [ebp+12]
Jednak pole je na EBP+8, za druhý [EBP+8] vezme ze zásobníku adresu začátku pole přičemž ty potřebuješ adresu toho konkrétního prvku v každém cyklu a za třetí musíš provést konverzi z bajtového pole na int než to znova plácneš na zásobník jako parametr pro printf. Když tuhle konverzi neuděláš vypíše ti to čtyři prvky pole najednou.
xor edx, edx
mov ebx, [ebp+8] ; ebx = &pole
mov dl, [ebx+esi] ; edx = pole[i]
push edx ; parametry na zasobnik pro printf
S těmito radami už bys měl být schopen dát ten program dohromady. Kdyby ne ozvi se 
1. Máš tam pole bytů místo intů.
místo
pole byte 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9použij
pole dword 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
2. Parametry máš ve špatném pořadí a místo počtu předáváš adresu.
místo
push dword ptr pocet push offset polepoužij
push offset pole push pocet
3. Vypisuješ adresu pole místo jeho jednotlivých prvků.
místo
push [ebp+12]použij třeba
mov esi, [ebp+12] ; adresa pole lea esi, [esi+eax*4] ; adresa prvku (pole + poradi * velikost) push [esi] ; hodnota prvku
Nezkoušel jsem to, ale mělo by to chodit.
Tiskni
Sdílej: